>  소식 >  Monster Hunter Wilds PC Performance Crisis가 공개되었습니다

Monster Hunter Wilds PC Performance Crisis가 공개되었습니다

Authore: Isaac업데이트:May 14,2025

Monster Hunter Wilds PC Performance Crisis가 공개되었습니다

Capcom의 최신 릴리스는 Steam의 가장 많이 플레이 된 타이틀 중에서 6 위를 차지했지만 서브 패러 기술 성능으로 인해 사용자의 상당한 반발에 직면 해 있습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 철저한 검사는 게임의 수많은 단점을 밝히고 결론을 내 렸습니다.

그들의 분석에 따르면 셰이더 사전 컴파일이 지나치게 시간이 많이 걸리며 9800x3D 프로세서가 장착 된 시스템에서 약 9 분, Ryzen 3600에서 30 분 이상이 소요됩니다. "높은"그래픽 설정으로 설정하더라도 질감 품질은 실망스럽게 낮습니다. 예를 들어, 균형 잡힌 DLSS로 1440p 해상도로 RTX 4060이 실행되는 PC에서 게임은 프레임 타임 스파이크를 경험합니다. 마찬가지로, 12GB의 메모리가있는보다 강력한 RTX 4070에서 질감은 놀랍도록 열악하게 보입니다.

8GB의 메모리를 자랑하는 GPU 사용자의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "중간"으로 삭제하여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 줄일 것을 권장합니다. 그러나 이러한 조정에도 불구하고 시각적 품질은 표준 이하로 남아 있습니다. 빠른 카메라 움직임은 여전히 ​​눈에 띄는 스파이크를 유발하지만 느린 움직임으로 다소 완화됩니다. 불행히도, 텍스처 품질이 감소하더라도 프레임 시간 문제는 지속됩니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 핵심 문제로 데이터 스트리밍을 지적하여 감압 동안 GPU에 과도한 긴장을 가합니다. 이것은 예산 그래픽 카드에 특히 해롭기 때문에 심각한 프레임 시간 스파이크가 발생합니다. Battaglia는 8GB GPUS를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은보다 강력한 설정에도 적합성에 대한 예약을 표현합니다.

이 게임의 성능은 특히 인텔 GPU에서 음울한 것입니다. 예를 들어 ARC 770은 초당 15-20 프레임 만 관리하며 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 글리치가 동반됩니다. 고성능 시스템에서 일부 문제를 부분적으로 해결할 수 있지만 부드러운 게임 플레이는 여전히 어려움을 겪고 있습니다. 현재 시각적 품질이 상당히 희생되지 않으면 최적화 된 설정을 찾는 것은 거의 불가능합니다.