Capcomの最新リリースは、Steamの最も演奏されているタイトルの中で6番目のスポットに急上昇していますが、技術的なパフォーマンスが低いため、ユーザーからの大きな反発に直面しています。 Digital FoundryのPCバージョンの徹底的な調査により、ゲームの数多くの欠点に光が当てられており、落胆する結論に至りました。
彼らの分析により、シェーダーのプレコンパイルは過度に時間がかかり、9800x3Dプロセッサを装備したシステムで約9分かかり、Ryzen 3600で30分以上かかります。たとえば、バランスの取れたDLSSを使用して1440pの解像度で実行されているRTX 4060を備えたPCでは、ゲームには大きなフレームタイムスパイクが発生します。同様に、12 GBのメモリを備えたより強力なRTX 4070では、テクスチャは著しく悪いように見えます。
8 GBのメモリを誇るGPUを持つユーザーの場合、デジタルファウンドリは、テクスチャ品質を「中」に落とすことを推奨して、st音とフレームタイムスパイクを減らします。ただし、この調整があっても、視覚的な品質は標準以下のままです。迅速なカメラの動きは依然として顕著なスパイクを引き起こしますが、これらはゆっくりとした動きでやや軽減されます。残念ながら、テクスチャの品質が低下しても、フレーム時間の問題は持続します。
デジタルファウンドリのAlex Battagliaは、データストリーミングを中心的な問題として指摘し、減圧中にGPUに過度の負担をかけます。これは、予算のグラフィックカードにとって特に有害であり、その結果、深刻なフレームタイムスパイクが発生します。 Battagliaは、8 GB GPUを持つ人々のためにゲームを購入することからアドバイスし、RTX 4070のようなより強力なセットアップでさえ、その適合性についての予約を表明しています。
ゲームのパフォーマンスは、Intel GPUで特に悲惨です。たとえば、ARC 770は、1秒あたり15〜20フレームのみを管理し、欠落したテクスチャやその他の視覚的な不具合を伴います。いくつかの問題は高性能システムで部分的に対処できますが、スムーズなゲームプレイはとらえどころのないままです。現在、最適化された設定を見つけることは、重要な視覚品質を犠牲にすることなく、ほぼ不可能です。