Thuis >  Nieuws >  Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Authore: GeorgeUpdate:Apr 04,2025

De directeur van Hazelight, Josef Fares, heeft onlangs de relatie van de studio met EA aangepakt en aangekondigd dat het team achter de veelgeprezen titels die er twee zijn en gesplitste fictie al hard aan het werk is aan hun volgende project. In een interview over de vrienden per seconde podcast, die beroemd 'f *** de Oscars' verklaarde, deelde inzichten in de eerdere prestaties en toekomstige ambities van Hazelight.

Voor fans van Split Fiction , Hazelight's nieuwste veelgeprezen coöperatie-avontuur, onthulde de tarieven dat het team al brainstormt over vroege ideeën voor hun volgende game. "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een spel uit is, ben ik er een beetje mee klaar. Ik ben een beetje van: 'Ok, hier is het volgende,'" zei Fares, die nadenkt over zijn mindset na de split fictie . Hij benadrukte dat hoewel gesplitste fictie uitzonderlijk goed is ontvangen, zijn focus en opwinding nu zijn gericht op het volgende project, waaraan het team ongeveer een maand geleden begon te werken.

Toneelstuk

Hoewel de tarieven details hebben gehouden over de nieuwe game die vanwege de vroege fase wraps wraps wraps, heeft hij fans verzekerd dat Hazelight meestal binnen drie tot vier jaar een game voltooit. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," legde hij uit. "Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn hier heel, heel, heel, heel opgewonden hier."

Een verhaal van twee studio's

In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee . Taries verduidelijkten dat EA "nul" invloed heeft gehad op de games die Hazelight kiest om zich te ontwikkelen. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," zei hij. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "

Ondanks de gemengde reputatie van EA, beschreef Fares zijn ervaring met de uitgever als grotendeels positief. "Dat gezegd hebbende, moet ik zeggen, ze zijn een goede partner," voegde hij eraan toe. 'Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als:' Ja, ja. Het is Ea. ' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze bij andere ontwikkelaars.

Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen van critici, waarbij IGN ​​het een 9/10 toekent, maar het heeft ook opmerkelijk commercieel succes bereikt. De game verkocht 1 miljoen exemplaren binnen 48 uur en 2 miljoen exemplaren in slechts één week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee , die 20 miljoen exemplaren had verkocht in oktober 2024.