Hazelight의 이사 인 Josef Fares는 최근 EA 와 스튜디오의 관계를 다루었 고, 유명한 타이틀 뒤에있는 팀이 다음 프로젝트에서 이미 열심히 일하고 있다고 발표했습니다. "F *** The Oscars"를 유명하게 선언 한 Friends Per Second Podcast에 대한 인터뷰에서 Hazelight의 과거 업적과 미래의 야망에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Hazelight의 최신 명백한 Co-op Adventure 인 Split Fiction 의 팬들에게 Fres는 팀이 이미 다음 게임에 대한 초기 아이디어를 브레인 스토밍하고 있다고 밝혔다. "개인적으로, 게임이 나올 때마다, 나는 그 일이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음은 다음과 같습니다."그의 사고후 분할 소설을 반영하면서 Fares는 말했습니다. 그는 스플릿 소설이 예외적으로 호평을 받았지만 그의 초점과 흥분은 이제 한 달 전에 팀이 일하기 시작한 다음 프로젝트를 향한 것으로 강조했다.
Fares는 초기 단계로 인해 랩에서 새로운 게임에 대한 세부 정보를 유지했지만, Hazelight는 일반적으로 3-4 년 이내에 게임을 완료한다고 확신했습니다. "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문"이라고 그는 설명했다. "Hazelight에서 우리는 3 ~ 4 년 이상 [A] 게임에서 일하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 너무 일찍이지만, 우리는 매우, 매우 흥분합니다."
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 Publisher EA와 함께 몇 가지 성공적인 타이틀을 공동 작업하여 Way Out 및 It Take Take입니다 . 요금은 EA가 개발자가 개발하기로 선택한 게임에 "제로"영향을 미쳤다고 분명히 밝혔다. "여기에 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 말했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 혼합 명성에도 불구하고 Fres는 출판사에 대한 그의 경험이 크게 긍정적이라고 묘사했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다"고 덧붙였다. "아무도 나를 믿지 않는다. 내가 말하든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.
Split Fiction은 IGN이 9/10을 수여하면서 비평가들로부터 높은 찬사를 받았을뿐만 아니라 놀라운 상업적 성공을 달성했습니다. 이 게임은 단 1 주일 만에 48 시간 내에 1 백만 부를 판매하여 전임자의 판매 속도를 넘어서서 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 2 개가 걸렸습니다 .