O diretor de Hazelight, Josef Fares, abordou recentemente o relacionamento do estúdio com a EA e anunciou que a equipe por trás dos aclamados títulos leva dois e a ficção dividida já está trabalhando duro em seu próximo projeto. Em uma entrevista sobre os amigos por segundo podcast, Fares, que declarou "foda o Oscar", compartilhou idéias sobre as realizações passadas e as ambições futuras de Hazelight.
Para os fãs de ficção dividida , a mais recente aventura cooperativa da Hazelight, aclamada pela crítica, Fares revelou que a equipe já está discutindo as primeiras idéias para o próximo jogo. "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como 'OK, aqui está a próxima coisa'", afirmou as tarifas, refletindo sobre sua mentalidade após a ficção dividida . Ele enfatizou que, embora a ficção dividida tenha sido excepcionalmente bem recebida, seu foco e emoção agora são direcionados para o próximo projeto, no qual a equipe começou a trabalhar cerca de um mês atrás.
Embora o Fares tenha mantido detalhes sobre o novo jogo em segredo devido ao seu estágio inicial, ele garantiu aos fãs que Hazelight normalmente completa um jogo em três a quatro anos. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo", explicou. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. É muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito animados aqui".
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos de sucesso, incluindo uma saída e leva dois . As tarifas esclareceram que a EA teve uma influência "zero" nos jogos que a Hazelight escolhe se desenvolver. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", disse ele. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Apesar da reputação mista da EA, Fares descreveu sua experiência com o editor como amplamente positivo. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", acrescentou. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, com a IGN concedendo um 9/10, mas também alcançou um sucesso comercial notável. O jogo vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana, superando o ritmo de vendas de seu antecessor, são necessários dois , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.