Дом >  Новости >  Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры

Hazelight хвалит EA как «хорошего партнера» на фоне следующей разработки игры

Authore: GeorgeОбновлять:Apr 04,2025

Директор Hazelight, Josef Fares, недавно обратился к отношениям студии с EA и объявил, что команда, стоящая за известными названиями, которые требуются два , и разделенная фантастика уже усердно работает над их следующим проектом. В интервью на подкасте «Друзья в секунду» , Fares, который, как известно, объявил «F *** Оскары», поделился пониманием прошлых достижений Hazelight и будущих амбиций.

Для поклонников Split Fiction , последнего приключения Hazelight, получивших критику, кооперативные приключения, тарифы показали, что команда уже мозговой штурм ранних идей для своей следующей игры. «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выйдет, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее »,- заявил Фарес, размышляя о его мышлении после раскоренной художественной литературы . Он подчеркнул, что, хотя разделенная художественная литература была исключительно хорошо принята, его внимание и волнение теперь направлены на следующий проект, над которым команда начала работать около месяца назад.

Играть

Хотя тарифы сохраняли подробную информацию о новой игре в рамках обертывания из -за ее ранней стадии, он заверил фанатов, что Hazelight обычно завершает игру в течение трех -четырех лет. «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - объяснил он. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года - не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Слишком рано, но просто знаем: мы очень, очень, очень, очень взволнованы здесь».

Сказка о двух студиях

За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких успешных названиях, включая выход , и это занимает два . Тарифы пояснили, что EA оказал «нулевое» влияние на игры, которые выбирает Habelight для развития. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - сказал он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.

Несмотря на смешанную репутацию EA, Фарес описал свой опыт работы с издателем как в значительной степени положительный. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - добавил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.

Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, а IGN присудил ему 9/10, но также достигла замечательного коммерческого успеха. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение 48 часов и 2 миллиона копий всего за одну неделю, превысив темп продаж своего предшественника, потребуется два , которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.

Последние новости