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Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego

Authore: GeorgeActualizar:Apr 04,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente se dirigió a la relación del estudio con EA y anunció que el equipo detrás de los aclamados títulos que lleva dos y la ficción dividida ya está trabajando duro en su próximo proyecto. En una entrevista en el podcast de Friends Per Segun , Fares, quien declaró "F *** the Oscar", compartió ideas sobre los logros pasados ​​y las ambiciones futuras de Hazelight.

Para los fanáticos de Split Fiction , la última aventura cooperativa aclamada por la crítica de Hazelight, Fares reveló que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas tempranas para su próximo juego. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", dijo Fares, reflexionando sobre su mentalidad después de la ficción . Hizo hincapié en que si bien la ficción dividida ha sido excepcionalmente bien recibida, su enfoque y emoción ahora están dirigidos hacia el próximo proyecto, en el que el equipo comenzó a trabajar hace aproximadamente un mes.

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Aunque las tarifas mantuvieron detalles sobre el nuevo juego en secreto debido a su etapa inicial, aseguró a los fanáticos que Hazelight generalmente completa un juego dentro de tres a cuatro años. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy, muy emocionados aquí".

Una historia de dos estudios

En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos . Fares aclaró que EA ha tenido una influencia "cero" en los juegos que Hazelight elige desarrollar. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos", dijo. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.

A pesar de la reputación mixta de EA, Fares describió su experiencia con el editor como en gran medida positiva. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.

Split Fiction no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, con IGN otorgándolo un 9/10, sino que también ha logrado un notable éxito comercial. El juego vendió 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesitan dos , que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.