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Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu

Authore: GeorgeMise à jour:Apr 04,2025

Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment abordé la relation du studio avec EA et a annoncé que l'équipe derrière les titres acclamés qu'il faut deux et que la fiction divisée travaille déjà difficile à travailler sur leur prochain projet. Dans une interview sur le podcast Friends Per Second , Fares, qui a déclaré «F *** les Oscars», a partagé des informations sur les réalisations passées et les ambitions futures de Hazelight.

Pour les fans de Split Fiction , la dernière aventure coopérative acclamée par la critique de Hazelight, Fares a révélé que l'équipe réfléchit déjà à ses premières idées pour leur prochain match. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Il a souligné que même si la fiction divisée a été exceptionnellement bien accueillie, son objectif et son excitation sont désormais dirigés vers le prochain projet, sur lequel l'équipe a commencé à travailler il y a environ un mois.

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Bien que les tarifs aient gardé des détails sur le nouveau jeu sous les wraps en raison de son début, il a assuré aux fans que Hazelight termine généralement un jeu dans les trois à quatre ans. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il expliqué. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler plus. C'est beaucoup trop tôt, mais sachez ceci: nous sommes très, très, très, très excités ici."

Une histoire de deux studios

Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres à succès, y compris une issue et il en prend deux . Les tarifs ont précisé que l'EA avait eu une influence "zéro" sur les jeux que Hazelight choisit de se développer. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas", a-t-il déclaré. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.

Malgré la réputation mixte d'EA, les tarifs ont décrit son expérience avec l'éditeur comme étant largement positif. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il ajouté. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.

La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, IGN lui accordant un 9/10, mais il a également réussi un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en 48 heures et 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de son prédécesseur, il en prend deux , qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.