Der Direktor von Hazunderlicht, Josef Fares, hat kürzlich die Beziehung des Studios zu EA angesprochen und angekündigt, dass das Team hinter den zweifacher Titeln, die zwei und Split -Fiction dauert, an ihrem nächsten Projekt bereits schwer arbeiten. In einem Interview mit den Friends pro Second Podcast teilte die Tarife, die berühmt "F *** the Oscars" erklärten, Einblicke in die früheren Errungenschaften und die zukünftigen Ambitionen von Hazelances.
Für Fans von Split-Fiction , Hazellichts jüngstem kritisch anerkanntem Co-op-Abenteuer, enthüllte die Tarife, dass das Team bereits frühe Ideen für ihr nächstes Spiel braunstorming. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich damit fertig. Ich mag 'OK, hier ist das nächste'", erklärte die Tarife und reflektieren seine Denkweise nach der Split-Fiktion . Er betonte, dass zwar Split-Fiktion außergewöhnlich gut aufgenommen wurde, sein Fokus und seine Aufregung nun auf das nächste Projekt gerichtet sind, an dem das Team vor etwa einem Monat begonnen hat.
Obwohl die Tarife aufgrund seiner frühen Bühne Details über das neue Spiel unter Verschluss hielten, versicherte er den Fans, dass Hasonights normalerweise ein Spiel innerhalb von drei bis vier Jahren abgeschlossen hat. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte er. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wissen Sie nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt."
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und zwei dauert zwei . Die Tarife stellten klar, dass EA "Null" Einfluss auf die Spiele hatte, die sich die Hasmonlicht entscheidet. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", sagte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.
Trotz des gemischten Rufs von EA beschrieb die Tarife seine Erfahrungen mit dem Verlag als weitgehend positiv. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", fügte er hinzu. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen: 'Ja, ja. Es ist EA.' Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur von Kritikern ein hohes Lob erhalten, wobei IGN ihr einen 9/10 vergeben hat, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt hat. Das Spiel verkaufte in nur einer Woche 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und 2 Millionen Exemplare und übertraf das Verkaufstempo seines Vorgängers. Es dauert zwei , die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.