হ্যাজলাইটের পরিচালক, জোসেফ ফারস সম্প্রতি ইএর সাথে স্টুডিওর সম্পর্ককে সম্বোধন করেছেন এবং ঘোষণা করেছেন যে প্রশংসিত শিরোনামগুলির পিছনে দলটি দুটি লাগে এবং বিভক্ত কল্পকাহিনী ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী প্রকল্পে কঠোরভাবে কাজ করে। ফ্রেন্ডস প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের একটি সাক্ষাত্কারে, ভেরেস, যিনি বিখ্যাতভাবে "চ *** অস্কার" ঘোষণা করেছিলেন, হ্যাজলাইটের অতীত অর্জন এবং ভবিষ্যতের উচ্চাকাঙ্ক্ষা সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন।
স্প্লিট ফিকশন ভক্তদের জন্য, হ্যাজলাইটের সর্বশেষ সমালোচকদের প্রশংসিত কো-অপ অ্যাডভেঞ্চারের জন্য, ফ্যারেস প্রকাশ করেছে যে দলটি ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী গেমের জন্য প্রাথমিক ধারণাগুলি বুদ্ধিমান করছে। "আমার জন্য, ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I 'm তিনি জোর দিয়েছিলেন যে স্প্লিট ফিকশনটি ব্যতিক্রমীভাবে ভালভাবে গ্রহণ করা হয়েছে, তার ফোকাস এবং উত্তেজনা এখন পরবর্তী প্রকল্পের দিকে পরিচালিত হয়েছে, যা দলটি প্রায় এক মাস আগে কাজ শুরু করেছিল।
যদিও ভাড়াগুলি প্রাথমিক পর্যায়ে মোড়কের অধীনে নতুন গেমটি সম্পর্কে বিশদ রেখেছিল, তবে তিনি ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে হ্যাজলাইট সাধারণত তিন থেকে চার বছরের মধ্যে একটি খেলা শেষ করে। "আমি পরবর্তী খেলা সম্পর্কে কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আপনি জানেন, হ্যাজলাইটে আমরা তিন বা চার বছরেরও বেশি সময় ধরে [এ] খেলায় কাজ করি না। তিন বা চার বছর এত বেশি দূরে নয়। তারপরে আমরা এটি সম্পর্কে আরও কথা বলতে যাচ্ছি It's এটি খুব তাড়াতাড়ি, তবে কেবল এটি জানি: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব, খুব উত্তেজিত।"
দুটি স্টুডিওর একটি গল্প
গত সাত বছরে হ্যাজলাইট প্রকাশক ইএর সাথে বেশ কয়েকটি সফল শিরোনামে সহযোগিতা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে এবং এটি দুটি লাগে । ভাড়াগুলি স্পষ্ট করে বলেছে যে ইএর গেমস হ্যাজলাইট বিকাশের জন্য পছন্দ করে "জিরো" প্রভাব রয়েছে। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি বলেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""
ইএর মিশ্র খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি প্রকাশকের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতাটি মূলত ইতিবাচক হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার," তিনি যোগ করেছেন। "কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা অন্য বিকাশকারীদের সাথে কী করছে সে সম্পর্কে আমি কী করছি।
স্প্লিট ফিকশন কেবল সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পায়নি, আইজিএন এটিকে 9-10 পুরষ্কার দিয়েছে, তবে এটি উল্লেখযোগ্য বাণিজ্যিক সাফল্যও অর্জন করেছে। গেমটি মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে 48 ঘন্টা এবং 2 মিলিয়ন কপিগুলির মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল, তার পূর্বসূরীর বিক্রয় গতি ছাড়িয়ে যায়, এটি দুটি লাগে , যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল।