घर >  समाचार >  हेज़लाइट ने अगले गेम डेवलपमेंट के बीच ईए को 'गुड पार्टनर' के रूप में प्रशंसा की

हेज़लाइट ने अगले गेम डेवलपमेंट के बीच ईए को 'गुड पार्टनर' के रूप में प्रशंसा की

Authore: Georgeअद्यतन:Apr 04,2025

हेज़लाइट के निर्देशक, जोसेफ फेरेस ने हाल ही में ईए के साथ स्टूडियो के संबंधों को संबोधित किया है और घोषणा की है कि प्रशंसित खिताबों के पीछे टीम दो और विभाजित कथा के पीछे उनके अगले प्रोजेक्ट पर काम पर पहले से ही कठिन है। फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट पर एक साक्षात्कार में, किराए, जिन्होंने प्रसिद्ध रूप से "एफ *** ऑस्कर" घोषित किया, "हेज़लाइट की पिछली उपलब्धियों और भविष्य की महत्वाकांक्षाओं में अंतर्दृष्टि साझा की।

स्प्लिट फिक्शन के प्रशंसकों के लिए, हेज़लाइट के नवीनतम समीक्षकों द्वारा प्रशंसित सह-ऑप एडवेंचर, फेरेस ने खुलासा किया कि टीम पहले से ही अपने अगले गेम के लिए शुरुआती विचारों पर विचार कर रही है। "मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ काम कर रहा हूं। मैं इस तरह का हूं, 'ठीक है, यहां अगली बात है," फेरस ने कहा, उनकी मानसिकता पोस्ट- स्प्लिट फिक्शन पर प्रतिबिंबित किया गया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि स्प्लिट फिक्शन को असाधारण रूप से अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, उनका ध्यान और उत्साह अब अगले प्रोजेक्ट की ओर निर्देशित किया गया है, जिसे टीम ने लगभग एक महीने पहले काम करना शुरू कर दिया था।

खेल

यद्यपि किराये ने अपने शुरुआती चरण के कारण नए गेम के बारे में जानकारी रखी, लेकिन उन्होंने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि हेज़लाइट आमतौर पर तीन से चार वर्षों के भीतर एक खेल पूरा करता है। "एक कारण है कि मैं अगले गेम के बारे में बात नहीं कर सकता; यह इसलिए है क्योंकि यह काफी जल्दी है," उन्होंने समझाया। "आप जानते हैं, हेज़लाइट में, हम तीन या चार साल से अधिक [ए] गेम पर काम नहीं करते हैं। तीन या चार साल तक अब तक नहीं है। फिर हम इसके बारे में अधिक बात करने जा रहे हैं। यह बहुत जल्दी है, लेकिन बस यह पता है: हम बहुत, बहुत, बहुत, बहुत उत्साहित हैं।"

दो स्टूडियो की एक कहानी

पिछले सात वर्षों में, हेज़लाइट ने कई सफल खिताबों पर प्रकाशक ईए के साथ सहयोग किया है, जिसमें एक रास्ता भी शामिल है और इसमें दो लगते हैं । किराए ने स्पष्ट किया कि ईए ने गेमलाइट को विकसित करने के लिए चुनने के लिए "शून्य" प्रभाव का प्रभाव पड़ा है। "यहाँ बात है, लोग इसे नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं," उन्होंने कहा। "हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।" यह बात है।

ईए की मिश्रित प्रतिष्ठा के बावजूद, किराए ने प्रकाशक के साथ अपने अनुभव को काफी हद तक सकारात्मक बताया। "उस के साथ, मुझे कहना है, वे एक अच्छे साथी हैं," उन्होंने कहा। "कोई भी मुझ पर विश्वास नहीं करता है। मैं जो भी कहता हूं, वे पसंद करते हैं, 'हाँ, हाँ। यह ईए है।" देखिए, ईए क्या कर रहे हैं, इसके बारे में कुछ भी पता है।

स्प्लिट फिक्शन को न केवल आलोचकों से उच्च प्रशंसा मिली है, IGN ने इसे 9/10 से सम्मानित किया है, बल्कि इसने उल्लेखनीय व्यावसायिक सफलता भी प्राप्त की है। खेल ने केवल एक सप्ताह में 48 घंटे और 2 मिलियन प्रतियों के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचीं, अपने पूर्ववर्ती की बिक्री की गति को पार करते हुए, इसमें दो लगते हैं , जिसने अक्टूबर 2024 तक 20 मिलियन प्रतियां बेची थीं।

ताजा खबर