Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno zajął się relacjami studia z EA i ogłosił, że zespół stojący za uznanymi tytułami, które wymaga dwóch , a podzielona fikcja jest już ciężko pracuje nad ich kolejnym projektem. W wywiadzie dla Friends na sekundę Fares, który słynie z „kurwa Oscarów”, podzielił się wglądami w wcześniejsze osiągnięcia Hazelight i przyszłe ambicje.
W przypadku fanów Split Fiction , najnowszej uznanej przez krytyków przygody Hazelight, Fares, Fares ujawniła, że zespół już burzy wczesne pomysły na następną grę. „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę podobny do:„ OK, oto następna rzecz ”- stwierdził taryfy, zastanawiając się nad jego myśleniem po rozstaniu . Podkreślił, że chociaż Split Fiction był wyjątkowo dobrze przyjęty, jego skupienie i podniecenie są teraz kierowane do następnego projektu, nad którym zespół rozpoczął pracę około miesiąc temu.
Chociaż taryfy zachowały szczegółowe informacje na temat nowej gier w jego wczesnym etapie, zapewnił fanów, że Hazelight zazwyczaj kończy grę w ciągu trzech do czterech lat. „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - wyjaśnił. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. Jest o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz: jesteśmy bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani”.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA przy kilku udanych tytułach, w tym z wyjścia i It zajmuje dwa . Taryfy wyjaśniły, że EA miał „zerowy” wpływ na gry Hazelight decyduje się na rozwój. „Chodzi o to, że ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - powiedział. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Pomimo mieszanej reputacji EA, Fares określił swoje doświadczenie z wydawcą jako w dużej mierze pozytywne. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - dodał. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówią:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.
Split Fiction nie tylko uznała wysokie uznanie od krytyków, a IGN przyznaje jej 9/10, ale także osiągnął niezwykły sukces komercyjny. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia, przewyższając tempo sprzedaży swojego poprzednika, wymaga dwóch , które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.