บ้าน >  ข่าว >  Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

Hazelight ยกย่อง EA ในฐานะ 'คู่หูที่ดี' ท่ามกลางการพัฒนาเกมต่อไป

Authore: Georgeอัปเดต:Apr 04,2025

Josef Fares ผู้อำนวยการของ Hazelight เพิ่งได้กล่าวถึงความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และประกาศว่าทีมที่อยู่เบื้องหลังชื่อที่ได้รับการยกย่อง นั้นใช้เวลาสอง และ นวนิยาย Split นั้นทำงานหนักในโครงการต่อไปของพวกเขา ในการให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับ เพื่อนต่อพอด คาสต์วินาทีโดยสารผู้ประกาศ "F *** The Oscars" ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสำเร็จในอดีตของ Hazelight และความทะเยอทะยานในอนาคต

สำหรับแฟน ๆ ของ Split Fiction การผจญภัยร่วมที่ได้รับการยอมรับอย่างมากล่าสุดของ Hazelight ค่าโดยสาร Fares เปิดเผยว่าทีมกำลังระดมสมองในช่วงแรก ๆ สำหรับเกมต่อไปของพวกเขา "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำมันกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'" อัตราค่าโดยสารกล่าวว่าสะท้อนความคิดของเขาโพสต์ นิยายแยก เขาย้ำว่าในขณะที่ การแบ่งนิยาย ได้รับการตอบรับอย่างดีเป็นพิเศษ แต่การมุ่งเน้นและความตื่นเต้นของเขาได้ถูกนำไปสู่โครงการต่อไปซึ่งทีมเริ่มทำงานเมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมา

เล่น

แม้ว่าค่าโดยสารจะเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับเกมใหม่ภายใต้ WRAPS เนื่องจากระยะแรกเขามั่นใจว่าแฟน ๆ จะได้รับความสนใจจากแฟน ๆ ว่าเฮมไลท์จบเกมภายในสามถึงสี่ปี “ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้นั่นเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็ว” เขาอธิบาย "คุณรู้ไหมว่าที่ Hazelight เราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีไม่ไกลนักจากนั้นเราจะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้นมันเร็วเกินไป แต่เพิ่งรู้เรื่องนี้: เราตื่นเต้นมากที่นี่มาก"

เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง

ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ Publisher EA ในชื่อที่ประสบความสำเร็จหลายรายการรวมถึง ทางออก และ ใช้เวลาสอง ค่าโดยสารชี้แจงว่า EA มีอิทธิพล "เป็นศูนย์" ในเกมที่เป็นสีมวลชนเลือกที่จะพัฒนา “ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขา” เขากล่าว "เราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน

แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA แต่ค่าโดยสารก็อธิบายถึงประสบการณ์ของเขากับสำนักพิมพ์ว่าเป็นบวกส่วนใหญ่ “ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดี” เขากล่าวเสริม "ไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรพวกเขาก็ชอบ 'ใช่แล้วมันคือ ea' ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่

นวนิยายแยก ไม่เพียง แต่ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์ด้วย IGN ที่ได้รับรางวัล 9/10 แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่น่าทึ่ง เกมดังกล่าวมียอดขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงและ 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ซึ่งเกินกว่ายอดขายของรุ่นก่อน จะใช้เวลาสองครั้ง ซึ่งมียอดขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567

ข่าวล่าสุด