Hazelight'ın direktörü Josef Fares, son zamanlarda stüdyonun EA ile ilişkisine hitap etti ve beğenilen başlıkların arkasındaki ekibin iki ve bölünmüş kurgunun bir sonraki projelerinde zaten zor olduğunu açıkladı. Friends başına ikinci podcast röportajında, ünlü "Oscar'lar" ilan eden Fares, Hazelight'ın geçmiş başarılarına ve gelecekteki hırslarına ilişkin bilgiler paylaştı.
Hazelight'ın eleştirmenlerce beğenilen kooperatif macerası olan Split Fiction hayranları için Fares, ekibin bir sonraki oyunları için erken fikirleri beyin fırtınası yaptığını açıkladı. "Benim için, kişisel olarak, bir oyun her çıktığında, biraz işim bitti. Ben, 'Tamam, işte bir sonraki şey' gibi bir şey gibi," dedi. Split kurgu olağanüstü iyi karşılanmış olsa da, odak ve heyecanın artık ekibin yaklaşık bir ay önce çalışmaya başladığı bir sonraki projeye yönlendirildiğini vurguladı.
Ücretler yeni oyun hakkında ayrıntıları erken aşaması nedeniyle Sargılar altında tutsa da, hayranlara Hazelight'ın tipik olarak üç ila dört yıl içinde bir oyunu tamamladığını garanti etti. "Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken," diye açıkladı. "Biliyorsunuz, Hazelight'ta, üç veya dört yıldan fazla [a] oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzakta değil. O zaman bu konuda daha fazla konuşacağız. Çok erken, ama sadece bunu biliyoruz: Burada çok, çok, çok, çok heyecanlıyız."
İki Stüdyo Masalı
Son yedi yılda Hazelight, bir çıkış yolu da dahil olmak üzere birkaç başarılı başlıkta yayıncı EA ile işbirliği yaptı ve iki tane alıyor . Ücretler, EA'nın Hazelight'ın gelişmeyi seçtiği oyunlar üzerinde "sıfır" etkisi olduğunu açıkladı. "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz" dedi. "'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var.
EA'nın karışık itibarına rağmen, Fares yayıncı ile olan deneyimini büyük ölçüde olumlu olarak nitelendirdi. "Bununla birlikte, söylemeliyim ki, onlar iyi bir ortaklar," diye ekledi. "Kimse bana inanmıyor. Ne dersem, 'Evet, evet. EA.' Bak, belki de bize saygı duyuyoruz.
Split Fiction sadece eleştirmenlerden yüksek övgü almakla kalmadı, IGN 9/10 ödül verdi, aynı zamanda dikkat çekici ticari başarı elde etti. Oyun, sadece bir haftada 48 saat 2 milyon kopya içinde 1 milyon kopya sattı ve selefinin satış hızını aştı, Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopya satan iki tane alıyor .