Thuis >  Nieuws >  DOOM: The Dark Ages introduceert demon agressie -instellingen

DOOM: The Dark Ages introduceert demon agressie -instellingen

Authore: ZoeyUpdate:Apr 11,2025

Het doel van het ontwikkelingsteam achter Doom: The Dark Ages is ervoor te zorgen dat het spel zoveel mogelijk spelers bereikt. In vergelijking met eerdere projecten per ID -software biedt deze aflevering aanzienlijk meer aanpassingsopties. Uitvoerend producent Marty Stratton benadrukte de toewijding van de studio om het spel toegankelijk te maken voor een breed publiek.

Spelers zullen de mogelijkheid hebben om talloze aspecten van de gameplay -ervaring aan te passen, waaronder vijandelijke moeilijkheid en schade, projectielsnelheid, de hoeveelheid schade die ze ontvangen en andere elementen zoals het tempo van de game, het agressieniveau en de timing van Parry. Dit niveau van aanpassing stelt spelers in staat om de ervaring aan te passen aan hun favoriete speelstijl.

Stratton verzekerde ook fans dat de verhaallijnen van Doom: The Dark Ages en Doom: Eternal volledig kunnen worden begrepen zonder Doom te hoeven spelen: de Dark Ages eerst, waardoor het gemakkelijker wordt voor nieuwe spelers om in de serie te springen.

DOOM Dark Ages -instellingen Afbeelding: Reddit.com

Doom is een grootse terugkeer met Doom: The Dark Ages, waar de iconische Slayer zich in een middeleeuwse omgeving waagt. ID -software heeft de game officieel onthuld bij Xbox Developer_Direct, die dynamische gameplay presenteert en een releasedatum van 15 mei aankondigt. De game maakt gebruik van de krachtige IDTECH8 -engine, die nieuwe normen voor prestaties en grafische afbeeldingen instelt.

De ontwikkelaars hebben gebruik gemaakt van ray tracing om de brutaliteit en vernietiging van het spel te verbeteren, waardoor realistische schaduwen en dynamische verlichting worden toegevoegd om spelers verder in de donkere eeuwen te onderdompelen. Ter voorbereiding op de lancering van de game heeft ID-software het minimum, aanbevolen en ultra-instellingen vooraf vrijgegeven, waardoor spelers hun systemen kunnen voorbereiden op de optimale game-ervaring.