डूम के पीछे विकास टीम का लक्ष्य: डार्क एज यह सुनिश्चित करना है कि खेल को अधिक से अधिक खिलाड़ियों तक पहुंचें। आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा पिछली परियोजनाओं की तुलना में, यह किस्त काफी अधिक अनुकूलन विकल्प प्रदान करती है। कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन ने खेल को व्यापक दर्शकों के लिए सुलभ बनाने के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।
खिलाड़ियों के पास गेमप्ले के अनुभव के कई पहलुओं को समायोजित करने की क्षमता होगी, जिसमें दुश्मन की कठिनाई और क्षति, प्रक्षेप्य गति, उन्हें प्राप्त होने वाले नुकसान की मात्रा और खेल के टेम्पो, आक्रामकता स्तर और पैरी टाइमिंग जैसे अन्य तत्व शामिल हैं। अनुकूलन का यह स्तर खिलाड़ियों को अपने पसंदीदा शैली के लिए अनुभव को दर्जी करने की अनुमति देता है।
स्ट्रैटन ने प्रशंसकों को यह भी आश्वासन दिया कि द स्टोरीलाइन ऑफ डूम: द डार्क एज और डूम: इटरनल को डूम: द डार्क एजेस फर्स्ट की आवश्यकता के बिना पूरी तरह से समझा जा सकता है, जिससे नए खिलाड़ियों के लिए श्रृंखला में कूदना आसान हो जाता है।
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कयामत कयामत के साथ एक भव्य वापसी कर रहा है: अंधेरे युग, जहां प्रतिष्ठित स्लेयर एक मध्ययुगीन सेटिंग में उद्यम करता है। आईडी सॉफ्टवेयर ने आधिकारिक तौर पर Xbox डेवलपर_डायरेक्ट पर गेम का अनावरण किया, डायनेमिक गेमप्ले को दिखाया और 15 मई की रिलीज की तारीख की घोषणा की। गेम शक्तिशाली IDTech8 इंजन का लाभ उठाता है, प्रदर्शन और ग्राफिक्स के लिए नए मानकों को निर्धारित करता है।
डेवलपर्स ने खेल की क्रूरता और विनाश को बढ़ाने के लिए रे ट्रेसिंग का उपयोग किया है, जिससे खिलाड़ियों को अंधेरे युग की सेटिंग में आगे विसर्जित करने के लिए यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था को जोड़ा गया है। गेम के लॉन्च की तैयारी में, आईडी सॉफ्टवेयर ने न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स को पूर्व-जारी किया है, जिससे खिलाड़ियों को इष्टतम गेमिंग अनुभव के लिए अपने सिस्टम तैयार करने की अनुमति मिलती है।