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Doom: The Dark Ages introduce le impostazioni dell'aggressività dei demoni

Authore: ZoeyAggiornamento:Apr 11,2025

L'obiettivo della squadra di sviluppo dietro Doom: il Medioevo è garantire che il gioco raggiunga il maggior numero possibile di giocatori. Rispetto ai progetti precedenti da parte del software ID, questa puntata offre opzioni di personalizzazione significativamente più. Il produttore esecutivo Marty Stratton ha sottolineato l'impegno dello studio nel rendere il gioco accessibile a un vasto pubblico.

I giocatori avranno la possibilità di regolare numerosi aspetti dell'esperienza di gioco, tra cui difficoltà e danni nemici, velocità del proiettile, quantità di danni che ricevono e altri elementi come il tempo del gioco, il livello di aggressività e il tempismo di Parry. Questo livello di personalizzazione consente ai giocatori di personalizzare l'esperienza del loro stile di gioco preferito.

Stratton ha anche assicurato ai fan che le trame di Doom: The Dark Age and Doom: Eternal può essere completamente compresa senza aver bisogno di giocare a Doom: The Dark Age First, rendendo più facile per i nuovi giocatori saltare nella serie.

Impostazioni del secolo scuro Doom Immagine: reddit.com

Doom sta facendo un grande ritorno con Doom: The Dark Age, in cui l'iconico Slayer si avventura in un ambiente medievale. Il software ID ha presentato ufficialmente il gioco su Xbox Developer_direct, mostrando il gameplay dinamico e annunciando una data di uscita del 15 maggio. Il gioco sfrutta il potente motore Idtech8, fissando nuovi standard per prestazioni e grafica.

Gli sviluppatori hanno utilizzato la traccia di Ray per migliorare la brutalità e la distruzione del gioco, aggiungendo ombre realistiche e illuminazione dinamica per immergere ulteriormente i giocatori nell'ambientazione del secolo bui. In preparazione per il lancio del gioco, il software ID ha pre-pubblicato le impostazioni minime, raccomandate e ultra, consentendo ai giocatori di preparare i loro sistemi all'esperienza di gioco ottimale.