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Doom : Dark Ages는 악마의 침략 설정을 소개합니다

Authore: Zoey업데이트:Apr 11,2025

DACH AGES의 개발 팀의 목표는 게임이 가능한 한 많은 플레이어에게 도달하도록하는 것입니다. ID 소프트웨어의 이전 프로젝트와 비교 하여이 할부는 훨씬 더 많은 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 수석 프로듀서 인 Marty Stratton은 광범위한 청중이 게임을 이용할 수 있도록 스튜디오의 약속을 강조했습니다.

플레이어는 적의 난이도 및 손상, 발사체 속도, 그들이받는 피해량 및 게임의 템포, 침략 수준 및 패리 타이밍과 같은 기타 요소를 포함하여 게임 플레이 경험의 다양한 측면을 조정할 수 있습니다. 이 수준의 사용자 정의를 통해 플레이어는 경험을 선호하는 스타일에 맞게 조정할 수 있습니다.

Stratton은 또한 팬들의 Doom : The Dark Age and Doom : Eternal의 스토리 라인은 Doom : The Dark Ages를 먼저 연주 할 필요없이 완전히 이해할 수 있으며 새로운 플레이어가 시리즈에 뛰어 들기가 더 쉬워 졌다고 확신했습니다.

DACH AGES 설정 이미지 : reddit.com

Doom은 상징적 인 Slayer가 중세 환경으로 모험하는 Dark Ages와 함께 Grand Return을 만들고 있습니다. ID 소프트웨어는 공식적으로 Xbox Developer_Direct에서 게임을 공개하여 동적 게임 플레이를 선보이고 5 월 15 일의 출시 날짜를 발표했습니다.이 게임은 강력한 IDTECH8 엔진을 활용하여 성능 및 그래픽에 대한 새로운 표준을 설정합니다.

개발자들은 레이 추적을 활용하여 게임의 잔인 함과 파괴를 향상시켜 현실적인 그림자와 역동적 인 조명을 추가하여 플레이어를 암흑 시대의 환경에 더 몰입 시켰습니다. 게임 출시를 준비하기 위해 ID 소프트웨어는 최소, 권장 및 울트라 설정을 사전 릴리스하여 플레이어가 최적의 게임 경험을 위해 시스템을 준비 할 수 있도록했습니다.