Thuis >  Nieuws >  Crash Bandicoot vervolg geplande Spyro Crossover

Crash Bandicoot vervolg geplande Spyro Crossover

Authore: BlakeUpdate:Jan 09,2025

Volgens rapporten is het Crash Bandicoot 5-project geannuleerd omdat Activision zijn focus verlegt naar een online servicemodel. Dit artikel gaat in op de redenen voor de annulering van de game, de strategische wijzigingen van Activision in zijn online servicemodel en andere relevante informatie.

De verkoop van "Crash Bandicoot 4" voldeed niet aan de normen van het vervolg

Een nieuw rapport van gamehistoricus Liam Robertson van DidYouKnowGaming onthult dat Crash Bandicoot 5 is ontwikkeld door Toys for Bob, de ontwikkelaar van Skylanders. Het project is echter opgeschort omdat Activision geld opnieuw toewijst om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van multiplayer-modi voor zijn nieuwe online service.

In het gedetailleerde rapport van Robertson staat dat Toys for Bob (het team achter de veelgeprezen heropleving van de Crash Bandicoot-serie) een klein team heeft gevormd om te beginnen met het bedenken van een toekomstige titel voor de serie, met de codenaam Crash Bandicoot 5. Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Het rapport duikt in verhaallijnideeën en vermeende ontwikkelingskunst voor de onaangekondigde game. De game speelt zich af op een school voor kinderen met schurken en is van plan schurken uit eerdere games in de serie terug te halen.

Een van de conceptafbeeldingen toont zelfs Spyro (een ander iconisch PlayStation-personage nieuw leven ingeblazen door Toys for Bob) die samenwerkt met Crash om een ​​extradimensionale dreiging te bestrijden die hun beide werelden bedreigt. “Crash en Spyro waren oorspronkelijk gepland als twee speelbare personages”, onthulde Robertson.

De eerste hint dat een mogelijk vervolg op Crash Bandicoot werd geannuleerd, kwam van voormalig Toys for Bob-conceptkunstenaar Nicholas Kole, die bijna een maand geleden hintte naar het nieuws op het X-platform. Nu suggereert een nieuw rapport van Robertson dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de verschuiving naar multiplayer op online services, maar ook door de slechte prestaties van eerdere games in de serie.

Activision spreekt zijn veto uit over andere vervolgvoorstellen voor één speler

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

In de context van de strategische aanpassing van Activision lijkt “Crash Bandicoot” niet de enige bekende gameserie te zijn die wordt geschrapt. Volgens een apart rapport van gamehistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, afgewezen. In plaats daarvan verplaatste Activision Vicarious Visions, de studio achter de remake van Tony Hawk's Pro Skater 1 2, naar de grote gamefranchises, waaronder Call of Duty en Diablo.

Pro-skateboarder Tony Hawk zelf gaf inzicht in de situatie in het rapport van Robertson en onthulde dat er inderdaad een remaster in de maak was voordat Vicarious Visions volledig werd overgenomen door Activision. "Dat was het plan, zelfs tot de releasedatums van 1 en 2", legde Hawk uit. "We maakten er 3 en 4, toen werd Vicarious overgenomen, ze gingen op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was het voorbij

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Haw werkte de beslissing verder uit en zei: “Het punt is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden andere mensen niet zo veel als ze Vicarious vertrouwden. Dus begonnen ze werken van andere mensen. De kamer vroeg om andere voorstellen, zoals: 'Wat zou je doen met [Tony Hawk Pro Skater]?' Ze vonden niets leuk wat ze hoorden, en toen was het voorbij.