ตามรายงาน โครงการ Crash Bandicoot 5 ถูกยกเลิกแล้ว เนื่องจาก Activision เปลี่ยนโฟกัสไปที่รูปแบบบริการออนไลน์ บทความนี้จะเจาะลึกถึงสาเหตุของการยกเลิกเกม การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Activision ในรูปแบบบริการออนไลน์ และข้อมูลอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง <>
ยอดขาย "Crash Bandicoot 4" ไม่เป็นไปตามมาตรฐานของภาคต่อรายงานใหม่จากนักประวัติศาสตร์เกม Liam Robertson จาก DidYouKnowGaming เปิดเผยว่า Crash Bandicoot 5 ได้รับการพัฒนาโดย Toys for Bob ผู้พัฒนา Skylanders อย่างไรก็ตาม โปรเจ็กต์นี้ถูกระงับไว้เนื่องจาก Activision จัดสรรเงินทุนเพื่อจัดลำดับความสำคัญของโหมดผู้เล่นหลายคนสำหรับบริการออนไลน์ใหม่ <>
รายงานโดยละเอียดของ Robertson ระบุว่า Toys for Bob (ทีมที่อยู่เบื้องหลังการคืนชีพของซีรีส์ Crash Bandicoot ที่ได้รับการยกย่อง) ได้จัดตั้งทีมเล็กๆ เพื่อเริ่มตั้งชื่อซีรีส์นี้ในอนาคต โดยมีชื่อรหัสว่า Crash Bandicoot 5 โปรเจ็กต์นี้ถือเป็นเกมแพลตฟอร์มสามมิติแบบผู้เล่นคนเดียวและเป็นภาคต่อโดยตรงของ Crash Bandicoot 4: It’s About Time <> <>
รายงานเจาะลึกแนวคิดโครงเรื่องและภาพการพัฒนาที่ถูกกล่าวหาสำหรับเกมที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโรงเรียนสำหรับเด็กที่มีผู้ร้าย และวางแผนที่จะนำผู้ร้ายจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์กลับมา <>หนึ่งในภาพคอนเซ็ปต์ยังแสดงให้เห็น Spyro (ตัวละคร PlayStation ที่โดดเด่นอีกตัวที่ฟื้นคืนชีพโดย Toys for Bob) ร่วมมือกับ Crash เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามนอกมิติที่คุกคามโลกทั้งสองของพวกเขา “เดิมที Crash และ Spyro ถูกกำหนดให้เป็นตัวละครสองตัวที่สามารถเล่นได้” Robertson เปิดเผย <>
คำใบ้แรกที่ว่าภาคต่อของ Crash Bandicoot ที่อาจเกิดขึ้นได้ถูกยกเลิกนั้นมาจากอดีตศิลปินที่มีคอนเซ็ปต์ Toys for Bob อย่าง Nicholas Kole ซึ่งเคยบอกเป็นนัยเกี่ยวกับข่าวบนแพลตฟอร์ม X เมื่อเกือบหนึ่งเดือนที่แล้ว ขณะนี้ รายงานใหม่จาก Robertson ชี้ให้เห็นว่าการตัดสินใจของ Activision ในการหยุดการพัฒนา Crash Bandicoot 5 อาจได้รับอิทธิพลไม่เพียงแต่จากการเปลี่ยนไปใช้ผู้เล่นหลายคนในบริการออนไลน์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเกมก่อนหน้าในซีรีส์ด้วย <>Activision ยับยั้งข้อเสนอภาคต่อสำหรับผู้เล่นคนเดียวอื่นๆ
<>
Tony Hawk นักสเก็ตบอร์ดมืออาชีพได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ในรายงานของ Robertson โดยเผยให้เห็นว่าจริงๆ แล้วมีฉากการรีมาสเตอร์ก่อนที่ Activision จะได้รับ Vicarious Visions โดยสมบูรณ์ “นั่นคือแผน จนกว่าจะถึงวันวางจำหน่ายวันที่ 1 และ 2” ฮอว์กอธิบาย "เรากำลังสร้าง 3 และ 4 จากนั้น Vicarious ก็ถูกซื้อกิจการ พวกเขาเริ่มมองหานักพัฒนารายอื่น และจากนั้นก็จบลง"
<>Haw อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจโดยกล่าวว่า: “ประเด็นคือ [Activision] พยายามหาคนอื่นมาทำ 3 และ 4 แต่พวกเขากลับไม่เชื่อใจคนอื่นมากเท่ากับที่พวกเขาเชื่อใจ Vicarious ดังนั้นพวกเขาจึงเริ่ม การทำงานจากคนอื่น ห้องเรียกร้องอื่น ๆ เช่น 'คุณจะทำอย่างไรกับ [Tony Hawk Pro Skater]' พวกเขาไม่ชอบสิ่งที่พวกเขาได้ยินแล้วมันก็จบลง "