Según los informes, el proyecto Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado a medida que Activision cambia su enfoque hacia un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación del juego, los cambios estratégicos de Activision en su modelo de servicio online y otra información relevante.
Las ventas de "Crash Bandicoot 4" no alcanzaron los estándares de la secuela
Un nuevo informe del historiador de juegos Liam Robertson de DidYouKnowGaming revela que Crash Bandicoot 5 fue desarrollado por Toys for Bob, el desarrollador de Skylanders. Sin embargo, el proyecto quedó en suspenso mientras Activision reasigna fondos para priorizar el desarrollo de modos multijugador para su nuevo servicio en línea.
El informe detallado de Robertson afirma que Toys for Bob (el equipo detrás del aclamado resurgimiento de la serie Crash Bandicoot) ha formado un pequeño equipo para comenzar a concebir un título futuro para la serie, con nombre en código Crash Bandicoot 5. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.
El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños con villanos y planea traer de vuelta a los villanos de juegos anteriores de la serie.
Una de las imágenes conceptuales incluso muestra a Spyro (otro personaje icónico de PlayStation revivido por Toys for Bob) haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza extradimensional que amenaza sus mundos. "Crash y Spyro fueron planeados originalmente como dos personajes jugables", reveló Robertson.
El primer indicio de que una posible secuela de Crash Bandicoot fue cancelada provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en la plataforma X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el cambio al modo multijugador en los servicios en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.
Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador
En el contexto del ajuste estratégico de Activision, “Crash Bandicoot” no parece ser la única serie de juegos conocida que corre el riesgo de ser eliminada. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también se rechazó una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó Vicarious Visions, el estudio detrás del remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.
El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una remasterización en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawk. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó
.Haw dio más detalles sobre la decisión y dijo: “La cuestión es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero realmente no confiaban en otras personas tanto como confiaban en Vicarious. Así que empezaron. trabajando con otras personas. La sala solicitó otras propuestas, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk Pro Skater]? ' No les gustó nada de lo que escucharon, y luego se acabó".