De acordo com relatos, o projeto Crash Bandicoot 5 foi cancelado enquanto a Activision muda seu foco para um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento do jogo, as mudanças estratégicas da Activision em seu modelo de serviço online e outras informações relevantes.
As vendas de "Crash Bandicoot 4" não atenderam aos padrões da sequência
Um novo relatório do historiador de jogos Liam Robertson, da DidYouKnowGaming, revela que Crash Bandicoot 5 foi desenvolvido pela Toys for Bob, desenvolvedora do Skylanders. No entanto, o projeto foi suspenso enquanto a Activision realocava fundos para priorizar o desenvolvimento de modos multijogador para seu novo serviço online.
O relatório detalhado de Robertson afirma que a Toys for Bob (a equipe por trás do aclamado renascimento da série Crash Bandicoot) formou uma pequena equipe para começar a conceber um futuro título para a série, codinome Crash Bandicoot 5. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças com vilões e planeja trazer de volta vilões de jogos anteriores da série.
Uma das imagens conceituais mostra Spyro (outro personagem icônico do PlayStation revivido pela Toys for Bob) se unindo a Crash para combater uma ameaça extradimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente planejados como dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
A primeira dica de que uma possível sequência de Crash Bandicoot foi cancelada veio do ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.
Activision veta outras propostas de sequências para um jogador
No contexto do ajuste estratégico da Activision, “Crash Bandicoot” não parece ser a única série de jogos conhecida que enfrenta o corte. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu a Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, para suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que havia de fato uma remasterização em andamento antes de Vicarious Visions ser totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawk. “Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou
.Haw elaborou ainda mais a decisão, dizendo: “A questão é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles realmente não confiavam nas outras pessoas tanto quanto confiavam na Vicarious. trabalhando com outras pessoas. A sala solicitou outras propostas, como, 'O que você faria com [Tony Hawk Pro Skater]' Eles não gostaram de nada que ouviram, e então acabou.