報道によると、Activision がオンライン サービス モデルに焦点を移すため、クラッシュ バンディクー 5 プロジェクトはキャンセルされました。この記事では、ゲームの中止の理由、Activision のオンライン サービス モデルに対する戦略的変更、およびその他の関連情報について詳しく説明します。
『クラッシュ バンディクー 4』の売上は続編の基準を満たさなかった
DidYouKnowGaming のゲーム歴史家リアム ロバートソンによる新しいレポートにより、クラッシュ バンディクー 5 は Skylanders の開発者である Toys for Bob によって開発されたことが明らかになりました。しかし、Activision が新しいオンライン サービスのマルチプレイヤー モードを優先するために資金を再配分しているため、このプロジェクトは保留になっています。
ロバートソンの詳細な報告書には、Toys for Bob (クラッシュ バンディクー シリーズの絶賛された復活を支えたチーム) が小規模なチームを結成し、コードネーム「クラッシュ バンディクー 5」というシリーズの将来のタイトルの構想を開始したと記載されています。このプロジェクトは、シングルプレイヤー 3D プラットフォーマーであり、『クラッシュ バンディクー 4: さあ、時間です』の直接の続編として構想されています。
このレポートでは、未発表のゲームのストーリーのアイデアと開発アートとされるものについて詳しく掘り下げています。このゲームは悪役がいる子供たちの学校を舞台にしており、シリーズの以前のゲームから悪役を復活させる予定です。
コンセプト画像の 1 つは、スパイロ (Toys for Bob によって復活したもう 1 つの象徴的な PlayStation キャラクター) がクラッシュとチームを組んで、両方の世界を脅かす異次元の脅威と戦う様子を描いています。 「クラッシュとスパイロはもともと2人のプレイアブルキャラクターとして計画されていた」とロバートソン氏は明かした。
クラッシュ・バンディクーの続編がキャンセルされる可能性があるという最初のヒントは、元トイ・フォー・ボブのコンセプトアーティスト、ニコラス・コールからのもので、彼はほぼ1か月前にXプラットフォームでそのニュースをほのめかした。さて、ロバートソン氏の新たな報告書によると、Activision が『クラッシュ バンディクー 5』の開発を中止した決定は、オンライン サービスでのマルチプレイヤーへの移行だけでなく、シリーズの以前のゲームのパフォーマンスの低さにも影響を受けた可能性があることが示唆されています。
Activision、他のシングルプレイヤー続編提案に拒否権を発動
Activision の戦略的調整の文脈では、打ち切りに直面している有名なゲーム シリーズは「クラッシュ バンディクー」だけではないようです。ゲーム歴史家のリアム・ロバートソンによる別の報告書によると、成功を収めた『トニー・ホークのプロスケーター 1 2』リメイク版の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3 4』の提案も拒否されたという。代わりに、Activision は、Tony Hawk の Pro Skater 1 2 リメイクの背後にあるスタジオである Vicarious Visions を、Call of Duty や Diablo などの主要なゲーム フランチャイズに移しました。
プロ スケートボーダーのトニー ホーク自身がロバートソンのレポートの中で状況についての洞察を提供し、Vicarious Visions が Activision に完全に買収される前に実際にリマスター セットが準備されていたことを明らかにしました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、その後 Vicarious が買収され、他の開発者を探し始めました。そして終わりました。
」ホー氏はこの決定についてさらに詳しく述べ、次のように述べた。部屋は他の人たちから「[トニー・ホーク・プロスケーター]をどうしますか?」というような提案を募りましたが、彼らは何を聞いても気に入らなかったので、それで終わりでした。」