Согласно сообщениям, проект Crash Bandicoot 5 был отменен, поскольку Activision переключает свое внимание на модель онлайн-сервисов. В этой статье будут рассмотрены причины отмены игры, стратегические изменения Activision в модели онлайн-сервисов и другая важная информация.
Продажи «Crash Bandicoot 4» не соответствовали стандартам сиквела
Новый отчет историка игр Лиама Робертсона из DidYouKnowGaming показывает, что Crash Bandicoot 5 была разработана компанией Toys for Bob, разработчиком Skylanders. Однако проект был приостановлен, поскольку Activision перераспределяет средства на приоритетную разработку многопользовательских режимов для своего нового онлайн-сервиса.
В подробном отчете Робертсона говорится, что Toys for Bob (команда, стоящая за возрождением серии Crash Bandicoot) сформировала небольшую команду, чтобы приступить к разработке будущей игры для серии под кодовым названием Crash Bandicoot 5. Проект задуман как однопользовательский 3D-платформер и прямое продолжение Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
В отчете подробно рассматриваются идеи сюжетной линии и предполагаемое искусство разработки неанонсированной игры. Действие игры разворачивается в школе для детей со злодеями, и в ней планируется вернуть злодеев из предыдущих игр серии.
На одном из концептуальных изображений даже изображен Спайро (еще один культовый персонаж PlayStation, возрожденный Toys for Bob), объединяющийся с Крэшем, чтобы бороться с межпространственной угрозой, угрожающей обоим их мирам. «Изначально Крэш и Спайро планировались как два игровых персонажа», — рассказал Робертсон.
Первый намек на то, что потенциальное продолжение Crash Bandicoot было отменено, поступил от бывшего концепт-художника Toys for Bob Николаса Коула, который намекнул на эту новость на платформе X почти месяц назад. Теперь новый отчет Робертсона предполагает, что на решение Activision остановить разработку Crash Bandicoot 5, возможно, повлиял не только переход к многопользовательской игре в онлайн-сервисах, но и плохая производительность предыдущих игр серии.
Activision накладывает вето на другие предложения по продолжению однопользовательской игры
В контексте стратегической корректировки Activision «Crash Bandicoot», похоже, не единственная известная серия игр, которую грозит закрыть. Согласно отдельному отчету историка игр Лиама Робертсона, предложение Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, продолжения успешного ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, также было отклонено. Вместо этого Activision переместила Vicarious Visions, студию, стоящую за ремейком Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, в свои основные игровые франшизы, включая Call of Duty и Diablo.
Сам профессиональный скейтбордист Тони Хоук прокомментировал ситуацию в отчете Робертсона, показав, что ремастер действительно находился в разработке до того, как Vicarious Visions была полностью приобретена Activision. «Таков был план, вплоть до дат выхода 1 и 2 частей», — объяснил Хоук. «Мы делали 3 и 4, потом Vicarious купили, начали искать других разработчиков, и все закончилось
».Хоу подробно рассказал об этом решении, сказав: «Дело в том, что [Activision] пыталась найти других людей, чтобы сделать 3 и 4, но они не доверяли другим людям так сильно, как доверяли Vicarious. Поэтому они начали. Работая от других людей, в комнате поступили другие предложения, например: «Что бы вы сделали с [Тони Хоуком-профессионалом]?» Им не понравилось ничего, что они услышали, и тогда все было кончено».