Heim >  Nachricht >  Crash Bandicoot-Fortsetzung geplantes Spyro-Crossover

Crash Bandicoot-Fortsetzung geplantes Spyro-Crossover

Authore: BlakeAktualisieren:Jan 09,2025

Berichten zufolge wurde das Crash Bandicoot 5-Projekt abgebrochen, da Activision seinen Fokus auf ein Online-Servicemodell verlagert. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für die Absage des Spiels, den strategischen Änderungen von Activision an seinem Online-Servicemodell und anderen relevanten Informationen.

Die Verkaufszahlen von „Crash Bandicoot 4“ reichten nicht an die Standards der Fortsetzung heran

Ein neuer Bericht des Spielehistorikers Liam Robertson von DidYouKnowGaming enthüllt, dass Crash Bandicoot 5 von Toys for Bob, dem Entwickler von Skylanders, entwickelt wurde. Das Projekt wurde jedoch auf Eis gelegt, da Activision Mittel neu zuweist, um der Entwicklung von Multiplayer-Modi für seinen neuen Online-Dienst Vorrang einzuräumen.

Robertsons ausführlicher Bericht besagt, dass Toys for Bob (das Team hinter der gefeierten Wiederaufnahme der Crash Bandicoot-Reihe) ein kleines Team gebildet hat, um mit der Konzeption eines zukünftigen Titels für die Reihe mit dem Codenamen Crash Bandicoot 5 zu beginnen. Das Projekt ist als Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It’s About Time konzipiert.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Der Bericht befasst sich mit Storyline-Ideen und angeblicher Entwicklungskunst für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für Kinder mit Schurken und plant, Schurken aus früheren Spielen der Serie zurückzubringen.

Eines der Konzeptbilder zeigt sogar Spyro (einen weiteren legendären PlayStation-Charakter, der von Toys for Bob wiederbelebt wurde), der sich mit Crash zusammenschließt, um eine extradimensionale Bedrohung zu bekämpfen, die beide Welten bedroht. „Crash und Spyro waren ursprünglich als zwei spielbare Charaktere geplant“, verriet Robertson.

Der erste Hinweis darauf, dass eine mögliche Fortsetzung von Crash Bandicoot abgesagt wurde, kam vom ehemaligen Toys for Bob-Konzeptkünstler Nicholas Kole, der vor fast einem Monat auf der X-Plattform auf die Neuigkeiten hingewiesen hatte. Nun deutet ein neuer Bericht von Robertson darauf hin, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Umstellung auf Multiplayer bei Online-Diensten beeinflusst wurde, sondern auch durch die schlechte Leistung früherer Spiele der Serie.

Activision lehnt andere Vorschläge für Einzelspieler-Fortsetzungen ab

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Im Kontext der strategischen Anpassung von Activision scheint „Crash Bandicoot“ nicht die einzige bekannte Spieleserie zu sein, die vor dem Abzug steht. Laut einem separaten Bericht des Spielehistorikers Liam Robertson wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, eine Fortsetzung des erfolgreichen Remakes von Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, abgelehnt. Stattdessen verlegte Activision Vicarious Visions, das Studio hinter dem Remake von Tony Hawk's Pro Skater 1 2, zu seinen wichtigsten Spiele-Franchises, darunter Call of Duty und Diablo.

Profi-Skateboarder Tony Hawk selbst gab in Robertsons Bericht einen Einblick in die Situation und enthüllte, dass tatsächlich ein Remaster in Arbeit war, bevor Vicarious Visions vollständig von Activision übernommen wurde. „Das war der Plan, sogar bis zu den Veröffentlichungsterminen von 1 und 2“, erklärte Hawk. „Wir machten 3 und 4, dann wurde Vicarious übernommen, sie fingen an, nach anderen Entwicklern zu suchen, und dann war es vorbei.“

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Haw führte die Entscheidung weiter aus und sagte: „Die Sache ist, dass [Activision] versucht hat, andere Leute zu finden, um 3 und 4 zu machen, aber sie haben anderen Leuten nicht so sehr vertraut wie Vicarious, also haben sie angefangen.“ Der Raum bat andere Leute um weitere Vorschläge, wie zum Beispiel: „Was würdest du mit [Tony Hawk Pro Skater] machen?“ Ihnen gefiel nichts, was sie hörten, und dann war es vorbei.“