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Il sequel di Crash Bandicoot prevede un crossover con Spyro

Authore: BlakeAggiornamento:Jan 09,2025

Secondo i rapporti, il progetto Crash Bandicoot 5 è stato annullato poiché Activision ha spostato la sua attenzione su un modello di servizi online. Questo articolo approfondirà le ragioni della cancellazione del gioco, i cambiamenti strategici di Activision al suo modello di servizio online e altre informazioni rilevanti.

Le vendite di "Crash Bandicoot 4" non sono riuscite a soddisfare gli standard del sequel

Un nuovo rapporto dello storico dei giochi Liam Robertson di DidYouKnowGaming rivela che Crash Bandicoot 5 è stato sviluppato da Toys for Bob, lo sviluppatore di Skylanders. Tuttavia, il progetto è stato sospeso poiché Activision ha riallocato i fondi per dare priorità allo sviluppo di modalità multiplayer per il suo nuovo servizio online.

Il rapporto dettagliato di Robertson afferma che Toys for Bob (il team dietro l'acclamato revival della serie Crash Bandicoot) ha formato un piccolo team per iniziare a concepire un futuro titolo per la serie, nome in codice Crash Bandicoot 5. Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Il rapporto approfondisce le idee per la trama e la presunta grafica di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini con dei cattivi e prevede di riportare in vita i cattivi dei giochi precedenti della serie.

Una delle immagini concettuali raffigura anche Spyro (un altro iconico personaggio PlayStation rianimato da Toys for Bob) che fa squadra con Crash per combattere una minaccia extradimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro erano originariamente previsti come due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.

Il primo indizio che un potenziale sequel di Crash Bandicoot sarebbe stato cancellato è arrivato dall'ex concept artist di Toys for Bob Nicholas Kole, che ha accennato alla notizia sulla piattaforma X quasi un mese fa. Ora, un nuovo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio al multiplayer sui servizi online, ma anche dalle scarse prestazioni dei giochi precedenti della serie.

Activision pone il veto ad altre proposte di sequel per giocatore singolo

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Nel contesto dell'adeguamento strategico di Activision, "Crash Bandicoot" non sembra essere l'unica serie di giochi ben nota che rischia di essere eliminata. Secondo un rapporto separato dello storico del gioco Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4, un seguito del fortunato remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2, è stata respinta. Invece, Activision ha spostato Vicarious Visions, lo studio dietro il remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2, ai suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.

Lo skateboarder professionista Tony Hawk in persona ha fornito informazioni dettagliate sulla situazione nel rapporto di Robertson, rivelando che c'era effettivamente un set remaster in lavorazione prima che Vicarious Visions fosse completamente acquisito da Activision. "Questo era il piano, anche fino alle date di rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawk. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita, hanno iniziato a cercare altri sviluppatori e poi è finito

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Haw ha approfondito ulteriormente la decisione, dicendo: “Il fatto è che [Activision] ha cercato di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma non si fidavano davvero delle altre persone quanto si fidavano di Vicarious, quindi hanno iniziato lavorando da altre persone. La stanza ha sollecitato altre proposte, come: "Cosa faresti con [Tony Hawk Pro Skater]?" A loro non è piaciuto nulla di ciò che hanno sentito, e poi è finita.