Menurut laporan, projek Crash Bandicoot 5 telah dibatalkan kerana Activision mengalihkan tumpuannya kepada model perkhidmatan dalam talian. Artikel ini akan menyelidiki sebab pembatalan permainan, perubahan strategik Activision kepada model perkhidmatan dalam taliannya dan maklumat lain yang berkaitan.
Jualan "Crash Bandicoot 4" gagal memenuhi piawaian sekuel
Laporan baharu daripada ahli sejarah permainan Liam Robertson dari DidYouKnowGaming mendedahkan bahawa Crash Bandicoot 5 telah dibangunkan oleh Toys for Bob, pembangun Skylanders. Walau bagaimanapun, projek itu telah ditangguhkan kerana Activision memperuntukkan semula dana untuk mengutamakan pembangunan mod berbilang pemain untuk perkhidmatan dalam talian baharunya.
Laporan terperinci Robertson menyatakan bahawa Toys for Bob (pasukan di sebalik kebangkitan terkenal siri Crash Bandicoot) telah membentuk satu pasukan kecil untuk mula memikirkan tajuk masa depan untuk siri itu, dengan nama kod Crash Bandicoot 5. Projek ini difikirkan sebagai platformer 3D pemain tunggal dan sekuel langsung kepada Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Laporan itu menyelidiki idea jalan cerita dan seni pembangunan yang didakwa untuk permainan tanpa pengumuman itu. Permainan ini terletak di sekolah untuk kanak-kanak dengan penjahat, dan merancang untuk membawa kembali penjahat dari permainan sebelumnya dalam siri ini.
Salah satu imej konsep malah menggambarkan Spyro (watak PlayStation ikonik lain yang dihidupkan semula oleh Toys for Bob) bekerjasama dengan Crash untuk melawan ancaman ekstradimensi yang mengancam kedua-dua dunia mereka. "Crash dan Spyro pada asalnya dirancang sebagai dua watak yang boleh dimainkan, " dedah Robertson.
Petunjuk pertama bahawa sekuel Crash Bandicoot yang berpotensi dibatalkan datang daripada bekas artis konsep Toys for Bob Nicholas Kole, yang membayangkan berita di platform X hampir sebulan yang lalu. Kini, laporan baharu daripada Robertson mencadangkan bahawa keputusan Activision untuk menghentikan pembangunan Crash Bandicoot 5 mungkin telah dipengaruhi bukan sahaja oleh peralihan kepada berbilang pemain pada perkhidmatan dalam talian, tetapi juga oleh prestasi buruk permainan sebelumnya dalam siri ini.
Activision memveto cadangan sekuel pemain tunggal yang lain
Dalam konteks pelarasan strategik Activision, "Crash Bandicoot" nampaknya bukan satu-satunya siri permainan terkenal yang menghadapi penangguhan. Menurut laporan berasingan oleh ahli sejarah permainan Liam Robertson, cadangan untuk Pro Skater 3 4 Tony Hawk, sekuel kepada pembuatan semula Tony Hawk's Pro Skater 1 2 yang berjaya, juga ditolak. Sebaliknya, Activision memindahkan Vicarious Visions, studio di sebalik pembuatan semula Pro Skater 1 2 Tony Hawk, kepada francais permainan utamanya, termasuk Call of Duty dan Diablo.
Pemain papan selaju profesional Tony Hawk sendiri memberikan gambaran tentang situasi dalam laporan Robertson, mendedahkan bahawa memang terdapat set induk semula dalam kerja-kerja sebelum Vicarious Visions diperoleh sepenuhnya oleh Activision. "Itulah rancangannya, malah sehingga tarikh keluaran 1 dan 2," jelas Hawk. "Kami membuat 3 dan 4, kemudian Vicarious telah diperoleh, mereka mula mencari pembangun lain, dan kemudian ia telah berakhir."
Haw menghuraikan lebih lanjut mengenai keputusan itu, berkata: “Perkaranya, [Activision] cuba mencari orang lain untuk membuat 3 dan 4, tetapi mereka tidak begitu mempercayai orang lain seperti mereka mempercayai Vicarious Jadi mereka mula bekerja daripada orang lain. Bilik itu meminta cadangan lain, seperti, 'Apa yang akan anda lakukan dengan [Tony Hawk Pro Skater]?