Deze week onthulde een nieuwe trailer voor Netflix's Devil May Cry Anime dat de legendarische overleden stemacteur Kevin Conroy postuum zal sterren in de aanpassing van de videogame. Deze openbaring leidde tot speculatie over het gebruik van AI om de iconische stem van Conroy opnieuw te creëren. De producent van de anime, Adi Shankar, verdreef deze geruchten echter snel.
In een tweet bevestigde Shankar dat de opnames van Conroy vóór zijn overlijden in november 2022 werden voltooid, met de nadruk op 'No Ai gebruikt'. Hij prees de uitvoering van Conroy en verklaarde: "De heer Conroy gaf het een ongelooflijk genuanceerde uitvoering. Het was zowel een plezier als een eer om met hem samen te werken."
Conroy, bekend en gevierd om zijn rol als Bruce Wayne en Batman in tal van animatiefilms en tv -shows, neemt de rol van VP Baines in de Devil May Cry Anime op. Dit nieuwe personage is te horen in de openingsvoice -over van de trailer.
Johnny Yong Bosch, die Dante spreekt en eerder Nero speelde in de videogames, deelde zijn ervaring met het werken met Conroy en zei: "Het was een eer om samen met Kevin Conroy te werken voor de komende DMC -serie. Een echte legende. Een echte legende. Een echte legende. Een echte legende.Conroy's postume stemwerk werd eerder geprezen in Justice League: Crisis on Infinite Earths: Deel 3 in juli 2024. Nu hebben fans nog een kans om zijn talent te waarderen na zijn overlijden op de leeftijd van 66, twee en een half jaar geleden.
De officiële synopsis van Netflix beschrijft de serie: "Sinistere krachten spelen in het spel om het portaal te openen tussen de menselijke en demonenrijken. In het midden van dit alles is Dante, een weesdemon-jager-voor-huur, niet bewust dat het lot van beide werelden rond zijn nek hangt."
Adi Shankar, die ook dient als de showrunner, staat bekend om zijn werk aan de rechter Dredd 2012 Reboot Film Dredd , de veelgeprezen Castlevania Anime en Netflix -series zoals de Guardians of Justice en Captain Laserhawk: A Blood Dragon . Hij is ook klaar om een aanpassing van Assassin's Creed te produceren.
Het onderwerp generatieve AI blijft een hot probleem binnen de videogame- en entertainmentindustrie, die de afgelopen jaren te maken hebben gehad met belangrijke ontslagen. Generatieve AI heeft kritiek opgelegd van zowel fans als makers vanwege ethische zorgen, rechtenkwesties en uitdagingen bij het produceren van inhoud die het publiek echt leuk vindt.