Nintendo 0 န်ထမ်းဟောင်းများသည်အမေရိကန်နှင့်ဂျပန်အကြားရှိ Kirby ၏အသွင်အပြင်သည်အမေရိကန်နှင့်ဂျပန်အကြားရှိအဘယ်ကြောင့်ကွဲပြားခြားနားသောကြောင့်အဘယ်ကြောင့်နှင့်အနောက်တိုင်းပရိသတ်များအတွက်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
"Angry Kirby" သည်အသံကျယ်ကျယ်များကိုအယူခံဝင်ရန်ပြုလုပ်ခဲ့သည်
အနောက်နိုင်ငံများတွင်ပိုမိုအယူခံဝင်ရန် Nintendo ကို Nintendo ကိုပြန်လည်ထူထောင်ခဲ့သည်
Kirby's Fierent နှင့်ဂိမ်းအဖုံးများနှင့်အနုပညာလက်ရာများနှင့်အနုပညာလက်ရာများနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုတင်းကျပ်စွာအသွင်အပြင်သည်အမေရိကန်ပရိသတ်များနှင့်ထပ်မံတွေ့ဆုံရန်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့်ပရိသတ်များအကြား "Angry Kirby" အမည်များကိုရရှိခဲ့သည်။ 2025 ခုနှစ်ဇန်နဝါရီ 16 ရက်တွင် Nintendo ဒေသတွင်းညွှန်ကြားရေးမှူးချုပ်ဟောင်းမှမောင်းသူမဲ့ဗိုလ်ချုပ်ကြီးဟောင်း SWAN ၏နောက်ကွယ်မှဆင်ခြင်တုံတရား၏နောက်ကွယ်တွင်ဆွေးနွေးမှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။
Swan ကရည်ရွယ်ချက်က Kirby ကိုဒေါသထွက်စေဖို့မဟုတ်ဘဲစိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားတဲ့အရာတွေကိုသိရှိစေဖို့လိုတယ်လို့ရှင်းပြခဲ့တယ်။ သူမကမှတ်ချက်ချသည်မှာ "ချစ်စရာကောင်းသောဇာတ်ကောင်များသည်ဂျပန်နိုင်ငံရှိအသက်အရွယ်မရွေးလူတို့တွင်လူကြိုက်များသည်။ သို့သော်သူမကဆက်ပြောသည်မှာ "အမေရိကန်, ဆယ်ကျော်သက်ယောက်ျားလေးများကိုပိုမိုတင်းကျပ်သောဇာတ်ကောင်များသို့ဆွဲဆောင်လေ့ရှိသည်။
Kirby: Triple Deluxe ဒါရိုက်တာ Shinya Kumazaki က Cirby က Japanby ဟာဂျပန်နိုင်ငံမှာကစားသမားတွေကိုဆွဲဆောင်နေတုန်းကအရမ်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့တယ်ဆိုတာကအရမ်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့တယ်ဆိုတာအလေးအနက်ပြောလိုက်တယ်။ သို့သော်သူကချဉ်းကပ်မှုသည်အမေရိကန်နှင့်ဂျပန်သေတ္တာအနုပညာနှစ်ခုလုံးတွင်ခက်ခဲသော Kiry Super Star Star Star Ultra ကို ကိုးကား. ခေါင်းစဉ်အလိုက်ကွဲပြားကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။ Kumazaki သည် Kirby ၏လေးနက်သောဘက်ကိုပြသလိုသောဆန္ဒကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
"Super Tuff Pink Puff" အဖြစ် Kirby ကြော်ငြာ
Nintendo ၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမဟာဗျူဟာသည် 2008 Nintendo DS Game Super Super Super Super Sttra မှစူပါ Tuff Pink Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff "အဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်းဖြင့် Kinby ၏ 0 က်ဘ်ဆိုက်ကိုထောက်ခံအားပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။ အမရေိကပြည်သူ့ဆက်ဆံရေးမန်နေဂျာဟောင်းများ၏ Nintendo ဟောင်း Krysta Yang က Nintendo သည်သူမ၏အစောပိုင်းရာထူးစဉ်စဉ်ညိန်တွင်က "Kiddie" ပုံရိပ်ကိုသွန်းလောင်းရန်ကြိုးပမ်းခဲ့သည်ဟု Kiddo က "Kiddie" ပုံရိပ်ကိုသွန်းလောင်းရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ "Nintendo အတွက်အချိန်အတန်ကြာမှာယေဘုယျအားဖြင့်အရွယ်ရောက်ပြီးသူနဲ့အေးအေးဆေးဆေးရဖို့တောင်မှဂိမ်းကစားနေကြတယ်။ Yang က 'Kiddie' ဟုတံဆိပ်ကပ်ခံရသည်ဟုတံဆိပ်ကပ်ခြင်းခံရသည်ဟုထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။
Nintendo သည် Kirby ကိုပိုမိုတင်းကျပ်စွာဖော်ပြရန်နှင့်၎င်း၏ဂိမ်းများ၏တိုက်ခိုက်ရေးအစိတ်အပိုင်းများကိုအလေးထားရန်နှင့်၎င်း၏ဂိမ်းများ၏တိုက်ခိုက်ရေးဒြပ်စင်များကိုအလေးအနက်ထားသည်။ 2022 ခုနှစ်တွင် Kirby နှင့်မေ့လျော့သောမြေများအတွက်မြှင့်တင်ရေးပစ္စည်းများတွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းမကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Kirby ၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးထက်ဂိမ်းများကိုပိုမိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ယန်က "Kirby ကိုပိုပြီးကောင်းမွန်တဲ့ဇာတ်ကောင်တွေအဖြစ်ဆက်လုပ်ဖို့တွန်းအားပေးခဲ့ဖူးတယ်,
Kirby အတွက် Nintendo ၏အမေရိကန်ဒေသဆိုင်ရာ
ဂျပန်နှင့်အမေရိကန်အကြားရှိ Kirby ၏ဒေသတွင်းတွင်မတူကွဲပြားမှုသည် 1995 Print ကြော်ငြာတွင် Nintendo ၏ "အိုင်တီ War To Groud" လှုပ်ရှားမှု၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် Mugshot တွင်ပါ 0 င်သည့် 1995 Print ကြော်ငြာတွင်ပြသသည့် 1995 ပုံနှိပ်ကြော်ငြာများနှင့်စတင်ခဲ့သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက် Kirby ကဲ့သို့သောဂိမ်းများအတွက်အမေရိကန်သေတ္တာအနုပညာ - အိပ်မက်မက်မြေ (2002), Kirby Air Ride (2003), Kiry Air Ride (2003) နှင့် Sqby Squad (2006) သည် Squad (2006) သည် Squad (2006) သည် Kiry (2006) ပုံဖော်ထားသည်။
Nintendo က Nintendo ကအနောက်တိုင်းပရိသတ်တွေကိုဆွဲဆောင်ဖို့ Nintendo ကအခြားပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဥပမာ, 1992 Gameby ၏ Kiry's Dreamland မှ Kirby's Dreamland မှ Kirby of Dreamland မှ Kirby သည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိပန်းရောင်အရောင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ။ ကစားသမားများနှင့်အတူကစားသမားများက Kirby ၏ပန်းရောင်အရောင်ကို 1993 NED မှစွန့်စားခန်းများထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့်သာကစားခြင်းသည်ကစားပွဲဘစ်လို၏ Monochrome ၏ Monochrome ၏ Monochrome Display တို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။ Swan ကမှတ်ချက်ချသည်မှာ "အေးဆေးနေရန်ကြိုးစားနေသည့်ယောက်ျားလေးများအတွက် puffy ပန်းရောင်ဇာတ်ကောင်သည်လူတိုင်းလိုချင်သောရောင်းအားကိုမရရှိနိုင်ပါ။
၎င်းသည်ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန် Kirby ၏မျက်နှာစာများကိုကျွန်ုပ်တို့အားကူညီရန်အမရေိက၏ Nintendo မှ Nintendo က ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီအချိန်များက Kirby ၏ Globor ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကြော်ငြာများသည်အလွန်ဆင်တူသည်,
Nintendo ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာချဉ်းကပ်နည်း
Swan နှင့် Yang နှစ် ဦး စလုံးသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Nintendo သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရှုထောင့်တွင်ပိုမို 0 င်ရောက်ခဲ့သည်ဟုသဘောတူသည်။ ယခုအမရေိကရှိ Nintendo သည် Kirby's Box Art နှင့် 1995 တွင် "ကျယ်လောင်စွာကစားခြင်း" ကင်ပိန်းတွင်ဒေသတွင်းကွဲပြားမှုများနှင့်ဝေးကွာသွားသောဒေသဆိုင်ရာအပြောင်းအလဲများမှဝေးရာသို့ပြောင်းရွှေ့ရန်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ဂျပန်ရုံးနှင့်နီးကပ်စွာပူးပေါင်းသည်။
Yang ကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်ရှာဖွေရေးသည်မဟာဗျူဟာမြောက်စီးပွားရေးဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Yang ကရှင်းပြသည်။ "မကောင်းဘူး။ Global ဆိုသည်မှာနယ်ပယ်အားလုံးတွင်အမှတ်တံဆိပ်များအတွက်ရှေ့နောက်ညီညွတ်မှုကိုဆိုလိုသည်။ ဒီချဉ်းကပ်မှုက Nintendo ထုတ်ကုန်အချို့အတွက် "တကယ်ရယ်စရာ,
Game Localizers သည်ဒေသခံများအားပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဒေသဆိုင်ရာလမ်းကြောင်းကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဂလိုဘယ်သို့တိုးချဲ့ရန်နှင့်ဂိမ်းများ, MACKA,