မကြာသေးမီကစတင်ခဲ့သောအလှည့်အခြေပြုမဟာဗျူဟာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သောကံကောင်းသည့်ပြစ်မှုသည်အဓိကအားဖြင့်စက်ပြင်တစ်ခုအနေဖြင့်ကံကောင်းခြင်းကိုအထူးအလေးထားသည်။ ဤဆန်းသစ်သောခေါင်းစဉ်တွင်ကစားသမားများသည်စစ်ပွဲများအတွင်းတပ်မှူးများကိုခေါ်ယူရန်လှည့်ပတ်သည်။ သို့သော်ကံကောင်းခြင်းကိုသာအားကိုးခြင်းသည်သင်၏ခရီးတွင်အောင်ပွဲခံမဟာဗျူဟာသည်အရေးပါသောအခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်ရန်မအာမခံနိုင်ပါ။
တစ်ချိန်က Sun Tzu သည် စစ်အနုပညာ ၌ရေးသားခဲ့သောကြောင့် "လိမ္မာပါးနပ်သောတိုက်လေယာဉ်များဟုခေါ်သောရှေးဟောင်းကျမ်းသည်အနိုင်ရရုံသာမကပိုမိုလွယ်ကူစွာအနိုင်ရရန်ထူးချွန်သည်။ ဤအချိန်ကာလကို timeless ဉာဏ်ပညာသည်ကံကောင်းခြင်းကိုတိုက်ရိုက်မသက်ဆိုင်ပါက, ကံကောင်းခြင်းသည် Smart Prolass နှင့်ကိုက်ညီသည့်အခါသင်တောက်ပသောအရာတစုံတခုမျှမခံစားရပါ။
iOS နှင့် Android တွင်ယခုရရှိနိုင်သည့်အတွက်ကံကောင်းသည့်ပြစ်မှုသည် Merge Mere Meether Mechanics, Turn-based တိုက်ခိုက်ရေးနှင့် Gacha-style collection ကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဤစနစ်များနှင့်မကြာခဏထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းဖြင့်ကစားသမားများသည် 4 င်းတို့၏အုပ်ထိန်းသူများကိုအားဖြည့်နိုင်ပြီးကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောစစ်တပ်များတည်ဆောက်နိုင်သည်။ ၎င်း၏တက်ကြွ။ ကာတွန်းအနုပညာစတိုင်နှင့်လက်လှမ်းမီသောဂိမ်းများသည်ပေါ့ပေါ့ဆဆပရိသတ်များကိုအာရုံစိုက်ရန်အကြံပြုသည်။
စုစုပေါင်းစစ်ကဲ့သို့ခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့တူညီသောနည်းဗျူဟာအတိမ်အနက်ကိုမတောင်းဆိုနိုင်သော်လည်းကံကောင်းခြင်းပြစ်မှုသည်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာပြ problem နာဖြေရှင်းမှုအတွက်အခွင့်အလမ်းများများစွာကိုပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သည်။ မတူကွဲပြားသောသူဌေးများနှင့်မျက်နှာချင်းဆိုင်တွေ့ဆုံခြင်းသည်မည်သည့်တိုက်ပွဲနှစ်ခုမျှမတူပါ။
အကယ်. သင်သည်လက်ကိုင်ဖုန်းပေါ်တွင်နည်းဗျူဟာကမ်းလှမ်းမှုများကိုပိုမိုလေ့လာရန်စိတ်အားထက်သန်နေပါက iOS နှင့် Android ပလက်ဖောင်းများတွင်အကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာဂိမ်းများကိုစစ်ဆေးမေးမြန်းခြင်းကိုစဉ်းစားပါ။ တနည်းအားဖြင့် Catherine Sneek ကိုယူပြီး Coneek ကိုယူပါ။
အခွင့်အလမ်း၏လှိုင်းစီး