Perintah Dewi Pixel Tribe's : menyelam yang mendalam ke dalam seni pixel, bangunan dunia, dan pertempuran
Ciri -ciri wawancara ini Ilsun (Pengarah Seni) dan Terron J. (Pengarah Kandungan) dari Pixel Tribe, pemaju di belakang tajuk Kakao Games yang akan datang,Order Dewi . Mereka membincangkan penciptaan rpg seni pixel ini.
Crafting Pixel Perfectionpemain droid: Apa yang memberi inspirasi kepada sprite piksel anda?
ilsun: Perintah Dewi 's seni pixel berkualiti tinggi bertujuan untuk merasakan tahap konsol, menekankan naratif. Setiap watak dan latar belakang dengan teliti pixelated. Inspirasi menarik dari permainan dan cerita yang banyak, memberi tumpuan kepada ekspresi bentuk dan pergerakan yang bernuansa melalui susunan piksel dan bukannya rujukan langsung. Proses kreatif melibatkan pengambilan inspirasi yang berterusan dari kehidupan seharian dan usaha kerjasama dengan pasukan. Watak -watak awal, Lisbeth, Violet, dan Jan, telah dibangunkan secara kolaboratif, membentuk gaya seni keseluruhan permainan. Reka bentuk watak lebih lanjut melibatkan kerjasama rapat dengan penulis senario dan pereka pertempuran, konsep penapisan secara berulang melalui perbincangan dan lakaran.
bangunan dunia dari bawah ke atas
pemain droid:
Bagaimana anda mendekati bangunan dunia dalam rpg fantasi?
Terron J .: Bangunan dunia dalam Perintah Dewi berasal dari watak-watak teras-lisbeth, violet, dan yan. Ciri -ciri, misi, dan cerita mereka yang wujud membentuk dunia permainan. Proses pembangunan melibatkan penyebaran watak -watak ini, meneroka naratif mereka, dan menyaksikan pertumbuhan mereka. Penekanan permainan terhadap kawalan manual berpunca dari kekuatan watak dan pengalaman bercerita yang mendalam.
3 pemain droid: Bagaimana gaya tempur dan animasi direka? Terron J .: Sistem tempur Dewi mempunyai tiga aksara menggunakan kemahiran yang dipautkan. Reka bentuk mengutamakan pembentukan pertempuran strategik, memberikan peranan yang unik (mis., Serangan kuat, sokongan) kepada setiap watak. Pasukan memastikan setiap watak menawarkan kelebihan yang unik dan kawalan adalah intuitif. ilsun: Perwakilan visual ciri -ciri pertempuran adalah kunci. Ini termasuk pilihan senjata, penampilan watak, dan pergerakan untuk menekankan keperibadian. Walaupun seni piksel 2D, Order Dewi mempunyai pergerakan watak tiga dimensi. Pasukan menggunakan model senjata dunia nyata untuk mengkaji pergerakan untuk keaslian. Terron J .: Pengoptimuman teknikal adalah penting untuk permainan mudah alih yang lancar, memastikan prestasi yang konsisten merentasi peranti tanpa menjejaskan rendaman cutscene. Merancang pertempuran dinamik