บ้าน >  ข่าว >  บทสัมภาษณ์: นักพัฒนา Goddess Order พูดคุยถึงวิธีสร้างโลกแฟนตาซี RPG

บทสัมภาษณ์: นักพัฒนา Goddess Order พูดคุยถึงวิธีสร้างโลกแฟนตาซี RPG

Authore: Charlotteอัปเดต:Jan 25,2025

Pixel Tribe คำสั่งเทพธิดา: ดำดิ่งสู่ศิลปะพิกเซล การสร้างโลก และการต่อสู้

บทสัมภาษณ์นี้นำเสนอ Ilsun (ผู้กำกับฝ่ายศิลป์) และ Terron J. (ผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหา) จาก Pixel Tribe ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกม Kakao Games ที่กำลังจะมาถึง Goddess Order พวกเขาพูดคุยถึงการสร้างเกม RPG ศิลปะพิกเซลนี้

การสร้างความสมบูรณ์แบบของพิกเซล

Droid Gamers: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้กับพิกเซลสไปรท์ของคุณ

Ilsun: Goddess Order ภาพพิกเซลคุณภาพสูงมุ่งเป้าไปที่ความรู้สึกระดับคอนโซล โดยเน้นการเล่าเรื่อง ตัวละครและพื้นหลังแต่ละตัวมีพิกเซลที่พิถีพิถัน แรงบันดาลใจมาจากเกมและเรื่องราวจำนวนนับไม่ถ้วน โดยมุ่งเน้นไปที่การแสดงออกที่ละเอียดอ่อนของรูปแบบและการเคลื่อนไหวผ่านการจัดเรียงพิกเซลมากกว่าการอ้างอิงโดยตรง กระบวนการสร้างสรรค์เกี่ยวข้องกับการรับแรงบันดาลใจจากชีวิตประจำวันอย่างต่อเนื่องและความพยายามในการทำงานร่วมกันกับทีม ตัวละครเริ่มต้น Lisbeth, Violet และ Jan ได้รับการพัฒนาร่วมกัน โดยกำหนดรูปแบบศิลปะโดยรวมของเกม การออกแบบตัวละครเพิ่มเติมเกี่ยวข้องกับการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับผู้เขียนสถานการณ์และผู้ออกแบบการต่อสู้ ปรับปรุงแนวคิดซ้ำแล้วซ้ำเล่าผ่านการสนทนาและการร่างภาพ

<>

การสร้างโลกจากพื้นดินGoddess Order Pixel Art

Droid Gamers:

คุณมีวิธีสร้างโลกในเกม RPG แฟนตาซีอย่างไร

Terron J.:

การสร้างโลกใน

Goddess Order มีต้นกำเนิดมาจากตัวละครหลัก ได้แก่ Lisbeth, Violet และ Yan ลักษณะ ภารกิจ และเรื่องราวโดยธรรมชาติของพวกเขาหล่อหลอมโลกของเกม กระบวนการพัฒนาเกี่ยวข้องกับการสร้างตัวละครเหล่านี้ออกมาเป็นเนื้อเดียวกัน สำรวจเรื่องราวของพวกเขา และได้เห็นการเติบโตของพวกเขา การเน้นของเกมที่การควบคุมแบบแมนนวลนั้นมาจากความแข็งแกร่งของตัวละครและประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำ <>

การออกแบบการต่อสู้แบบไดนามิก

นักเล่นเกม Droid: สไตล์การต่อสู้และแอนิเมชั่นได้รับการออกแบบมาอย่างไร

Terron J.: คำสั่งของเทพธิดา มีตัวละครสามตัวโดยใช้ทักษะที่เชื่อมโยง การออกแบบจัดลำดับความสำคัญการก่อตัวของการต่อสู้เชิงกลยุทธ์โดยกำหนดบทบาทที่ไม่ซ้ำกัน (เช่นการโจมตีที่ทรงพลังการสนับสนุน) ให้กับตัวละครแต่ละตัว ทีมรับรองว่าตัวละครแต่ละตัวมีข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครและการควบคุมนั้นใช้งานง่าย

ilsun: การแสดงภาพของลักษณะการต่อสู้เป็นกุญแจสำคัญ ซึ่งรวมถึงการเลือกอาวุธลักษณะตัวละครและการเคลื่อนไหวเพื่อเน้นบุคลิกภาพ แม้จะมีศิลปะ 2D พิกเซล คำสั่งของเทพธิดา มีการเคลื่อนไหวของตัวละครสามมิติ ทีมใช้แบบจำลองอาวุธในโลกแห่งความจริงเพื่อศึกษาการเคลื่อนไหวเพื่อความถูกต้อง

Terron J.: การเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมบนมือถือที่ราบรื่นเพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพที่สอดคล้องกันในอุปกรณ์โดยไม่ลดทอนการแช่ cutscene

<>
อนาคตของ
คำสั่งเทพธิดา
ilsun:
การอัปเดตในอนาคตจะมุ่งเน้นไปที่การขยายการเล่าเรื่องรวมถึงสถานการณ์บทและเรื่องราวต้นกำเนิดของอัศวินบุคคล มีการวางแผนกิจกรรมเพิ่มเติมเช่นเควสและการล่าสมบัติ ทีมยังมีจุดมุ่งหมายที่จะแนะนำเนื้อหาขั้นสูงด้วยการควบคุมที่กลั่นกรอง
<>
ข่าวล่าสุด