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Microsoft Xbox की कीमतों में बढ़ोतरी; विश्लेषक PlayStation और अन्य द्वारा समान चाल की भविष्यवाणी करते हैं

Authore: Penelopeअद्यतन:May 19,2025

हाल के हफ्तों में, गेमिंग उद्योग ने Microsoft के साथ एक महत्वपूर्ण बदलाव देखा है, जिसने अपने सभी Xbox श्रृंखला कंसोल और कई सामानों की कीमतों को वैश्विक स्तर पर बढ़ा दिया है , साथ ही साथ यह पुष्टि करते हुए कि कुछ नए खेलों में इस छुट्टियों के मौसम में $ 80 का खर्च आएगा। यह कुछ क्षेत्रों में कंसोल पर PlayStation के समान मूल्य वृद्धि और स्विच 2 गौण कीमतों में निनटेंडो की वृद्धि के साथ -साथ इसके पहले $ 80 गेम की घोषणा के साथ है। ये चालें मुख्य रूप से टैरिफ-प्रेरित मूल्य वृद्धि से संचालित होती हैं, जिससे गेमर्स और उद्योग पर नजर रखने वालों के लिए एक जटिल परिदृश्य बनता है।

इन घटनाक्रमों को समझने के लिए, मैंने कई उद्योग विश्लेषकों से परामर्श किया। आम सहमति स्पष्ट है: इन मूल्य वृद्धि के पीछे प्राथमिक चालक टैरिफ है। कांटन गेम्स, इंक। के डॉ। सेर्कन टोटो ने इस बात पर जोर दिया कि एशिया में निर्मित माइक्रोसॉफ्ट के कंसोल इन टैरिफ से सीधे प्रभावित होते हैं। उन्होंने कहा कि Microsoft का वैश्विक मूल्य वृद्धि को एक साथ लागू करने का निर्णय रणनीतिक था, जो वर्तमान आर्थिक माहौल का लाभ उठाते हुए बैकलैश को कम से कम करता है। "Microsoft के कंसोल एशिया में किए गए हैं, इतनी गंभीरता से: इस दुनिया में कौन अब इन मूल्य वृद्धि के बारे में आश्चर्यचकित हो सकता है?" टोटो ने टिप्पणी की, इन समायोजन की अनिवार्यता को उजागर किया।

जोस्ट वैन ड्रेनेन, एक एनवाईयू स्टर्न प्रोफेसर और सुपरजोस्ट प्लेलिस्ट न्यूज़लेटर के लेखक, ने टोटो की भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, माइक्रोसॉफ्ट के दृष्टिकोण को "एक हजार कटौती से मौत के बजाय एक बार में बैंड-एड को चीरते हुए" के रूप में वर्णित किया। वह इसे टैरिफ दबावों के लिए एक रणनीतिक पुनर्गणना के रूप में देखता है, जो प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण को बनाए रखते हुए एक ही समाचार चक्र में उपभोक्ता प्रतिक्रियाओं को मजबूत करने का लक्ष्य रखता है।

न्यूज़ू के मनु रोसियर और एलिनिया एनालिटिक्स के राइस इलियट सहित अन्य विश्लेषकों ने भी एक महत्वपूर्ण कारक के रूप में टैरिफ की ओर इशारा किया। रोसियर ने वृद्धि के समय पर प्रकाश डाला, जिससे Xbox भागीदारों और उपभोक्ताओं को छुट्टियों के मौसम से पहले समायोजित करने की अनुमति मिली, जबकि इलियट ने कहा कि उच्च खेल की कीमतें टैरिफ के कारण हार्डवेयर निर्माण लागत में वृद्धि कर सकती हैं।

एम्पीयर एनालिटिक्स के पियर्स हार्डिंग-रोल्स ने कहा कि मैक्रोइकॉनॉमिक कारक, जैसे कि लगातार मुद्रास्फीति और आपूर्ति श्रृंखला लागत, भी एक भूमिका निभाते हैं। उन्होंने स्विच 2 और सोनी के हालिया मूल्य वृद्धि के कारकों के रूप में लॉन्च मूल्य का उल्लेख किया, यह सुझाव देते हुए कि माइक्रोसॉफ्ट ने प्रतियोगियों को महत्वपूर्ण आधार खोए बिना कीमतों को समायोजित करने का अवसर देखा।

ब्लिंकिंग थर्ड

अब सवाल यह है कि क्या सोनी प्लेस्टेशन हार्डवेयर, एक्सेसरीज़ और गेम्स पर मूल्य वृद्धि के साथ सूट का पालन करेगा। अधिकांश विश्लेषकों का मानना ​​है कि यह संभावना है, Rhys इलियट के साथ विशेष रूप से $ 80 खेलों के उदय के बारे में आश्वस्त है। "यह सिर्फ शुरुआत है," उन्होंने कहा, यह भविष्यवाणी करते हुए कि पीसी और कंसोल प्लेटफार्मों में पहले और तीसरे पक्ष के प्रकाशक दोनों इस मूल्य निर्धारण रणनीति को अपनाएंगे। उन्होंने यह भी सुझाव दिया कि विभिन्न मूल्य निर्धारण से अधिक लचीली मूल्य निर्धारण रणनीतियों को जन्म दिया जा सकता है, विभिन्न मूल्य बिंदुओं पर खेलों के साथ कथित छूट से लाभ होता है।

निको पार्टनर्स के डैनियल अहमद ने कहा कि सोनी ने पहले ही कुछ क्षेत्रों में कंसोल की कीमतें बढ़ाई हैं, और जबकि अमेरिका में ऐसा करने के लिए अनिच्छा है, यह एक संभावना है। ओमदिया के जेम्स मैकविर्टर ने बताया कि चीन में निर्मित पीएस 5 हार्डवेयर, यूएस टैरिफ के लिए असुरक्षित है, और क्यू 4 में होने वाली महत्वपूर्ण बिक्री के साथ, सोनी माइक्रोसॉफ्ट के नेतृत्व का पालन कर सकता है।

सर्काना के मैट पिस्केटेला सोनी के कदमों की भविष्यवाणी करने के बारे में सतर्क थे, लेकिन टैरिफ पर मनोरंजन सॉफ्टवेयर एसोसिएशन की टिप्पणियों को संदर्भित करते हुए, यह सुझाव देते हुए कि बढ़ती कीमतें व्यापक आर्थिक दबावों का एक लक्षण हैं। इस बीच, निनटेंडो ने संकेत दिया कि यह विचार कर सकता है कि "यदि टैरिफ में उतार -चढ़ाव जारी है तो" किस तरह का मूल्य समायोजन उचित होगा "।

वीडियो गेम ठीक हैं ... लेकिन क्या हम हैं?

चिंताओं के बावजूद कि ये मूल्य वृद्धि कंसोल निर्माताओं को चोट पहुंचा सकती है, विश्लेषकों का मानना ​​है कि समग्र गेमिंग खर्च पर प्रभाव न्यूनतम होगा। Microsoft का 'यह एक Xbox है' अभियान बताता है कि कंपनी इस शिफ्ट के लिए तैयारी कर रही है, जो पूरी तरह से हार्डवेयर की बिक्री पर भरोसा करने के बजाय एक सेवा मंच बनने पर अधिक ध्यान केंद्रित कर रही है। Piers हार्डिंग-रोल Xbox हार्डवेयर बिक्री में गिरावट का अनुमान लगाते हैं, लेकिन Q2 2026 में GTA 6 के लॉन्च के साथ संभावित वृद्धि देखते हैं।

Rhys Elliott ने जोर देकर कहा कि गेमिंग मूल्य-अयोग्य है, जिसका अर्थ है कि कठिन आर्थिक समय में भी, खेलों पर खर्च करना स्थिर रहता है। उन्होंने कहा कि शुरुआती गोद लेने वाले नए कंसोल और गेम खरीदना जारी रखेंगे, और इन-ऐप खरीदारी समग्र खर्च में महत्वपूर्ण योगदान देते हैं।

मनु रोसियर ने सुझाव दिया कि जबकि कुल खर्च स्थिर रह सकता है या मामूली रूप से बढ़ सकता है, उपभोक्ता अपने खर्च को सब्सक्रिप्शन, रियायती बंडलों और लाइव-सर्विस गेम्स की ओर ले जा सकते हैं। पियर्स हार्डिंग-रोल्स ने बताया कि अमेरिकी बाजार स्थानीयकृत टैरिफ के कारण इन परिवर्तनों का खामियाजा महसूस कर सकता है, लेकिन डैनियल अहमद एशियाई और मेना बाजारों में विशेष रूप से भारत, थाईलैंड और चीन जैसे देशों में विकास की क्षमता को देखते हैं।

जेम्स मैकविर्टर ने उल्लेख किया कि जबकि पूर्ण खेल की कीमतों ने ऐतिहासिक रूप से मुद्रास्फीति का पालन नहीं किया है, एक्सबॉक्स और निनटेंडो द्वारा $ 80 गेम का त्वरित अपनाने एक व्यापक प्रवृत्ति का संकेत देता है। उन्हें उम्मीद है कि प्रकाशकों को छूट, डीएलसी और बहु-स्तरीय मूल्य निर्धारण रणनीतियों के माध्यम से मूल्य पोस्ट-लॉन्च को जोड़ना जारी रखना होगा।

मैट पिस्केटेला ने एक अधिक सतर्क दृष्टिकोण व्यक्त किया, जिसमें फ्री-टू-प्ले और सुलभ गेमिंग विकल्प जैसे कि फोर्टनाइट, माइनक्राफ्ट और रोबॉक्स की ओर एक बदलाव का अनुमान लगाया गया। उन्होंने भोजन और गैस जैसी आवश्यक श्रेणियों में कीमतों में वृद्धि के साथ -साथ खर्च में संभावित गिरावट की भी चेतावनी दी, यह सुझाव देते हुए कि आर्थिक अनिश्चितता पूर्वानुमान को चुनौतीपूर्ण बनाती है।

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