最近几周,游戏行业发生了重大转变,微软在全球范围内提高了其所有Xbox系列游戏机和许多配件的价格,并确认一些新游戏在这个假期季节将花费80美元。这是在PlayStation在某些地区的游戏机上的类似价格上涨,以及任天堂的Switch 2配件价格上涨,以及其首个80美元游戏的宣布。这些举动主要是由关税引起的价格上涨驱动的,为游戏玩家和行业观察者创造了复杂的格局。
为了了解这些发展,我咨询了一系列行业分析师。共识很明确:这些价格上涨背后的主要驱动力是关税。 Kantan Games,Inc。的Serkan Toto博士强调,在亚洲制造的微软的游戏机直接受这些关税的影响。他指出,微软决定同时实施全球价格的决定是战略性的,这利用了当前的经济气候来最大程度地减少反对。 “微软的游戏机是在亚洲制造的,如此认真:现在,这个世界上谁对这些价格上涨感到惊讶?”托托说,强调了这些调整的必然性。
纽约大学斯特恩(Nyu)斯特恩(Nyu)的教授,超级just播放列表新闻通讯的作者乔斯特·范·德雷恩(Joost van Dreunen)回应了托托的观点,他将微软的方法描述为“立刻剥夺了创可贴,而不是用一千次削减死亡”。他认为这是对关税压力的战略重新校准,旨在将消费者的反应巩固为单个新闻周期,同时保持竞争性定价。
其他分析师,包括Newzoo的Manu Rosier和Alinea Analytics的Rhys Elliott,也指出关税是一个重要因素。 Rosier强调了增加的时机,使Xbox Partners和消费者能够在假期之前进行调整,而Elliott指出,由于关税,更高的游戏价格可以抵消硬件制造成本的增加。
Ampere Analytics的Piers Harding-Rolls补充说,宏观经济因素(例如持续的通货膨胀和供应链成本)也起着作用。他提到Switch 2的发行价格和索尼最近的价格上涨是造成因素的原因,这表明微软看到了一个机会调整价格而不会失去竞争对手的大量基础。
眨眼第三
现在的问题是,索尼是否会随着PlayStation硬件,配件和游戏的价格上涨而效仿。大多数分析师都认为这很可能,Rhys Elliott对80美元的兴起特别有信心。他说:“这仅仅是开始。”他预测,跨PC和控制台平台的第一和第三方出版商都将采用这种定价策略。他还建议,各种定价可能会导致更灵活的定价策略,而以不同价格的游戏受益于感知到的折扣。
Niko Partners的丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)指出,索尼已经在某些地区提高了游戏机价格,尽管在美国不愿这样做,但这是有可能的。 Omdia的James McWhirter指出,在中国制造的PS5硬件容易受到美国关税的攻击,并且在第四季度出现了巨大的销售,索尼可能会跟随Microsoft的领导。
马车的马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)对预测索尼的举动持谨慎态度,但引用了娱乐软件协会对关税的评论,这表明价格上涨是更广泛的经济压力的症状。同时,任天堂表示,如果关税继续波动,它可能会考虑“哪种价格调整是合适的” 。
视频游戏很好...但是我们吗?
尽管担心这些价格上涨可能会损害游戏机制造商,但分析师认为对整体游戏支出的影响将是最小的。微软的“这是Xbox”活动表明,该公司一直在为这一转变做准备,而更多地关注成为服务平台,而不是仅仅依靠硬件销售。 Piers Harding-Rolls预计Xbox硬件销售会有所下降,但随着GTA 6在2026年第2季度的推出,潜在的增长。
Rhys Elliott强调,游戏是价格弹性的,这意味着即使在艰难的经济时期,游戏的支出仍然稳定。他指出,早期采用者将继续购买新的游戏机和游戏,并且应用内购买对整体支出产生了重大贡献。
Manu Rosier建议,尽管总支出可能保持稳定或适度增长,但消费者可能会将支出转向订阅,打折捆绑包和现场服务游戏。皮尔斯·哈丁(Piers Harding-Rolls)指出,由于本地关税,美国市场可能会感到这些变化的首当其冲,但丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)认为亚洲和北非市场的增长潜力,尤其是在印度,泰国和中国等国家。
詹姆斯·麦克瓦特(James McWhirter)指出,尽管在通货膨胀率上没有历史上的全部游戏价格并没有遵循通货膨胀,但Xbox和Nintendo迅速采用了80美元的游戏,这是一个更广泛的趋势。他希望出版商通过折扣,DLC和多层定价策略继续增加价值。
Mat Piscatella表达了更加谨慎的前景,预计将转向Fortnite,Minecraft和Roblox等免费游戏和可访问的游戏选项。他还警告说,随着食品和天然气等基本类别价格上涨的价格上涨,支出的潜在下降,这表明经济不确定性使预测具有挑战性。