Heim >  Nachricht >  Microsoft wandert Xbox -Preise; Analysten prognostizieren ähnliche Bewegungen von PlayStation und anderen

Microsoft wandert Xbox -Preise; Analysten prognostizieren ähnliche Bewegungen von PlayStation und anderen

Authore: PenelopeAktualisieren:May 19,2025

In den letzten Wochen hat die Gaming -Branche eine erhebliche Verschiebung mit Microsoft verzeichnet, wobei Microsoft die Preise für alle Xbox -Serienkonsolen und viele Zubehör weltweit erhöht und bestätigt, dass einige neue Spiele in dieser Weihnachtszeit 80 US -Dollar kosten werden. Dies folgt PlayStation von PlayStation in bestimmten Regionen und Nintendos Zunahme der Switch 2 -Zubehörpreise sowie der Ankündigung seines ersten 80 -Dollar -Spiels. Diese Schritte werden hauptsächlich von Tarif-induzierten Preiserhöhungen angetrieben und schaffen eine komplexe Landschaft für Spieler und Branchenbeobachter gleichermaßen.

Um diese Entwicklungen zu verstehen, habe ich eine Reihe von Branchenanalysten konsultiert. Der Konsens ist klar: Der Haupttreiber für diese Preiserhöhungen sind Zölle. Dr. Serran Toto von Kantan Games, Inc. betonte, dass die in Asien hergestellten Microsoft -Konsolen direkt von diesen Zöllen betroffen sind. Er stellte fest, dass die Entscheidung von Microsoft, gleichzeitig eine globale Preiserhöhung umzusetzen, strategisch war und das derzeitige wirtschaftliche Klima nutzte, um die Rückschläge zu minimieren. "Microsofts Konsolen werden in Asien so ernst: Wer auf dieser Welt kann sich jetzt über diese Preiserhöhungen überraschen?" Toto bemerkte und hob die Unvermeidlichkeit dieser Anpassungen hervor.

Joost Van Dreunen, ein strenger Professor und Autor des Superjoost-Playlist-Newsletters in NYU, wiederholte Totos Gefühle und beschrieb Microsofts Ansatz als "das Band-Aid auf einmal anstatt um tausend Schnitte abzureißen". Er betrachtet dies als eine strategische Neukalibrierung zum Tarifdruck, um die Reaktionen der Verbraucher in einen einzigen Nachrichtenzyklus zu konsolidieren und gleichzeitig wettbewerbsfähige Preisgestaltung zu erhalten.

Andere Analysten, darunter Manu Rosier von Newzoo und Rhys Elliott von Alinea Analytics, wiesen ebenfalls auf Zölle als bedeutender Faktor hin. Rosier betonte den Zeitpunkt des Anstiegs und ermöglichte es Xbox -Partnern und Verbrauchern, sich vor der Ferienzeit anzupassen, während Elliott feststellte, dass höhere Spielpreise die Kosten für die Herstellung von Hardware aufgrund von Tarifen ausgleichen könnten.

Piers Harding-Rolls von Ampere Analytics fügten hinzu, dass makroökonomische Faktoren wie anhaltende Inflations- und Lieferkettenkosten ebenfalls eine Rolle spielen. Er erwähnte den Startpreis von Switch 2 und die jüngsten Preiserhöhungen von Sony als beitragende Faktoren, was darauf hindeutet, dass Microsoft die Möglichkeit sah, die Preise anzupassen, ohne den Wettbewerber erheblich zu verlieren.

Dritter blinken

Die Frage ist nun, ob Sony bei PlayStation -Hardware, Zubehör und Spielen mit Preiserhöhungen folgt. Die meisten Analysten glauben, dass dies wahrscheinlich ist, da Rhys Elliott besonders zuversichtlich über den Anstieg von 80 US -Dollar -Spielen ist. "Dies ist erst der Anfang", erklärte er und prognostizierte, dass sowohl Verlage von First- als auch Drittanbietern auf PC- und Konsolenplattformen diese Preisstrategie übernehmen würden. Er schlug auch vor, dass eine unterschiedliche Preisgestaltung zu flexibleren Preisstrategien führen könnte, wobei Spiele zu unterschiedlichen Preispunkten von wahrgenommenen Rabatten profitieren.

Daniel Ahmad von Niko Partners stellte fest, dass Sony in bestimmten Regionen die Konsolenpreise bereits erhöht hat, und obwohl dies in den USA nicht begangen ist, ist dies eine Möglichkeit. James McWhirter von Omdia wies darauf hin, dass die in China hergestellte PS5 -Hardware für US -Zölle anfällig ist und dass Sony mit erheblichen Umsätzen im vierten Quartal den Vorsprung von Microsoft folgen könnte.

Mat Piscatella von Circana war vorsichtig mit der Vorhersage von Sonys Bewegungen, verwies jedoch auf die Kommentare der Unterhaltungssoftwarevereinigung zu Zöllen , was darauf hindeutet, dass steigende Preise ein Symptom eines breiteren wirtschaftlichen Drucks sind. In der Zwischenzeit gab Nintendo an, dass es in Betracht ziehen könnte , "welche Art von Preisanpassungen angemessen wären", wenn die Tarife weiter schwanken.

Videospiele sind in Ordnung ... Aber sind wir?

Trotz der Bedenken, dass diese Preiserhöhungen die Konsolenhersteller schaden könnten, sind Analysten der Ansicht, dass die Auswirkungen auf die Gesamtspielausgaben minimal sein werden. Microsofts "This is a Xbox" -Kampagne deutet darauf hin, dass sich das Unternehmen auf diese Verschiebung vorbereitet und sich mehr darauf konzentriert, eine Serviceplattform zu werden, anstatt sich ausschließlich auf den Verkauf von Hardware zu verlassen. Piers Harding-Rolls erwartet einen Rückgang der Xbox-Hardwareverkäufe, verzeichnet jedoch das potenzielle Wachstum mit der Einführung von GTA 6 in Q2 2026.

Rhys Elliott betonte, dass das Spielen preislich-inelastisch ist, was bedeutet, dass die Ausgaben für Spiele selbst in schwierigen wirtschaftlichen Zeiten stetig bleiben. Er merkte an, dass Early Adopters weiterhin neue Konsolen und Spiele kaufen werden und In-App-Käufe erheblich zu den Gesamtausgaben beitragen.

Manu Rosier schlug vor, dass die Gesamtausgaben zwar stabil bleiben oder bescheiden bleiben könnten, die Verbraucher ihre Ausgaben für Abonnements, ermäßigte Bundles und Live-Service-Spiele möglicherweise verlagern. Piers Harding-Rolls wiesen darauf hin, dass der US-Markt die Hauptlast dieser Veränderungen aufgrund lokalisierter Tarife spüren könnte, aber Daniel Ahmad sieht Wachstumspotenzial in asiatischen und Mena-Märkten, insbesondere in Ländern wie Indien, Thailand und China.

James McWhirter stellte fest, dass die vollständigen Spielpreise in der Verbringung der Inflation jedoch nicht in der Inflation verfolgt sind, die schnelle Einführung von 80 US -Dollar von Xbox und Nintendo einen breiteren Trend signalisiert. Er erwartet, dass die Verlage nach dem Start durch Rabatte, DLC und mehrstufige Preisstrategien nach dem Start weiterhin einen Mehrwert verleihen.

Mat Piscatella drückte einen vorsichtigen Ausblick aus und erwartete eine Verschiebung zu freien und zugänglichen Spieloptionen wie Fortnite, Minecraft und Roblox. Er warnte auch vor potenziellen Rückgängen der Ausgaben, da die Preise in wesentlichen Kategorien wie Nahrung und Gas steigen, was darauf hindeutet, dass die wirtschaftliche Unsicherheit die Prognose herausfordernd macht.