एल्डन रिंग नाइट्रिग्न: नो इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम
FromSoftware ने पुष्टि की है कि एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन अपने पूर्ववर्तियों में मौजूद इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम की सुविधा नहीं देगा। खेल के निदेशक जुन्या इशिजाकी (इग्ना जापान के साथ 3 जनवरी के साक्षात्कार में) के अनुसार, यह निर्णय एक व्यावहारिक है। लगभग 40 मिनट के प्रत्याशित खेल सत्रों के साथ, नाइट्रिग्न के तेजी से पुस्तक, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिज़ाइन, खिलाड़ियों को संदेश पढ़ने और लिखने के लिए अपर्याप्त समय छोड़ देता है, अन्य सोल्सबोर्न खिताबों में पाए जाने वाले एसिंक्रोनस संचार प्रणाली का एक मुख्य तत्व।
जब मैसेजिंग सिस्टम, FromSoftware गेम्स की एक पहचान, समुदाय की बातचीत और सगाई को बढ़ावा देता है, तो Nightrign में इसका समावेश गेमप्ले अनुभव के लिए हानिकारक माना गया था। सिस्टम के हटाने का उद्देश्य गेमप्ले को सुव्यवस्थित करना और लगातार तीव्र गति बनाए रखना है।
एसिंक्रोनस फीचर्स का संरक्षणयह चूक सभी एसिंक्रोनस सुविधाओं को हटाने का संकेत नहीं देती है। ब्लडस्टेन मैकेनिक जैसे प्रमुख तत्व वापस आ जाएंगे, खिलाड़ियों को निरीक्षण करने और यहां तक कि गिरे हुए साथियों के भूतों को लूटने की अनुमति देने के लिए बढ़ाया जाएगा। यह अधिक तत्काल और गहन मल्टीप्लेयर अनुभव पर ध्यान केंद्रित करता है।
एक "संपीड़ित" आरपीजी अनुभव
Nightrign के लिएFromSoftware की दृष्टि एक "संपीड़ित RPG" है, जो विविधता को प्राथमिकता देती है और डाउनटाइम को कम से कम करती है। खेल की तीन दिवसीय संरचना इस महत्वाकांक्षा को दर्शाती है। मैसेजिंग सिस्टम को हटाने से इस संपीड़ित, तीव्रता से केंद्रित गेमप्ले लूप में योगदान होता है।
रिलीज की तारीखएल्डन रिंग नाइट्रिग्न की रिलीज 2025 के लिए लक्षित है, जैसा कि गेम अवार्ड्स 2024 के दौरान पता चला है। एक अधिक सटीक रिलीज विंडो की घोषणा अभी तक है।