Trang chủ >  Tin tức >  "Xbox, Nintendo đã gây ra những khoảnh khắc sự nghiệp đáng sợ nhất của Shuhei Yoshida"

"Xbox, Nintendo đã gây ra những khoảnh khắc sự nghiệp đáng sợ nhất của Shuhei Yoshida"

Authore: MaxCập nhật:May 12,2025

Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch của các studio thế giới cho Sony Interactive Entertainment, gần đây đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về một số khoảnh khắc căng thẳng nhất mà anh phải đối mặt trong sự nghiệp rộng lớn của mình tại PlayStation. Trong một cuộc trò chuyện thẳng thắn với Minnmax, Yoshida đã xác định chính xác hai sự kiện quan trọng từ các đối thủ đã khiến anh ta ở cạnh.

Khoảnh khắc đầu tiên của sự lo lắng tuyệt đối đến với sự ra mắt của Xbox 360, được tung ra thị trường một năm trước PlayStation 3. Yoshida thừa nhận rằng động thái này là "rất, rất đáng sợ", vì điều đó có nghĩa là các game thủ đã chọn chờ giao diện điều khiển thế hệ tiếp theo của Sony sẽ bị trì hoãn đáng kể khi trải nghiệm công nghệ trò chơi video mới nhất.

Tuy nhiên, khoảnh khắc thực sự gửi sóng xung kích trong sự nghiệp của Yoshida là thông báo của Nintendo rằng Monster Hunter 4 sẽ được phát hành độc quyền trên Nintendo 3DS. Dán nhãn nó là "cú sốc lớn nhất", Yoshida nhớ lại tác động của quyết định này. Monster Hunter trước đây đã thành công lớn trên PlayStation Portable, tự hào với hai tựa game độc ​​quyền. Động thái bất ngờ của Nintendo để đảm bảo Monster Hunter 4 cho nền tảng riêng của mình, cùng với mức giảm giá 100 đô la mạnh mẽ trên 3DS, thay đổi đáng kể cảnh quan cạnh tranh. Vào thời điểm đó, cả Nintendo 3DS và PlayStation Vita đều có giá 250 đô la, khiến giá giảm và tiêu đề độc quyền trở thành cú đánh đôi cho Sony.

"Sau khi ra mắt, cả Nintendo 3DS và Vita đều là $ 250 nhưng họ đã giảm 100 đô la", Yoshida kể lại. "Tôi giống như, 'Ôi Chúa ơi'. Và [sau đó họ] đã công bố trò chơi lớn nhất ... Trò chơi lớn nhất trên PSP là Monster Hunter. Và trò chơi đó sẽ xuất hiện trên Nintendo 3DS. Tôi giống như, 'Ồ không.' Đó là cú sốc lớn nhất. "

Monster Hunter 4 ra mắt độc quyền trên Nintendo 3DS vào năm 2013. Ultimate đã ra mắt một năm sau đó.

Yoshida, người đã nghỉ hưu từ Sony vào tháng 1 sau hơn ba thập kỷ, đã trở thành một nhân vật được yêu thích trong cộng đồng PlayStation. Sự khởi đầu của anh ấy từ công ty đã cho phép anh ấy đưa ra những quan điểm mới mẻ về những trải nghiệm trong quá khứ của anh ấy, bao gồm cả những cú sốc cạnh tranh này. Hơn nữa, Yoshida đã công khai thảo luận về sự dè dặt của anh ấy về sự thúc đẩy của Sony đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp và chia sẻ suy nghĩ của anh ấy về sự không thể làm lại hoặc phần tiếp theo của The Cult Classic, Bloodborne.