Sony Interactive Entertainment全球工作室前總裁Shuhei Yoshida最近分享了他在PlayStation廣泛職業生涯中所面臨的一些最令人不安的時刻的見解。在與Minnmax的坦率對話中,吉田指出了競爭對手的兩項重要事件,使他處於邊緣。
Xbox 360的推出的第一刻是在PlayStation 3的前一年推出市場。吉田承認,這一舉動“非常非常令人恐懼”,因為這意味著選擇等待索尼下一代遊戲機的遊戲玩家會發現自己會發現自己在最新的視頻遊戲技術中經歷了最新的經歷。
然而,任天堂宣布怪物獵人4將專門在任天堂3DS上發布,這是真正在吉田的職業生涯中真正引起衝擊波的那一刻。吉田將其標記為“最大的震驚”,回憶起這一決定的影響。 Monster Hunter以前在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,擁有兩個獨家冠軍。任天堂意外的舉動旨在確保Monster Hunter 4的平台,再加上3DS的巨額降價,巨大的價格削減了競爭環境。當時,Nintendo 3DS和PlayStation Vita的價格均為250美元,使索尼的價格下跌和獨家標題成為雙重打擊。
吉田說:“發布後,任天堂3DS和VITA的價格為250美元,但他們跌了100美元。” “我當時想,'哦,我的上帝'。當時他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter。這場比賽將僅在Nintendo 3DS上發行。我當時想,'哦,不。'那是最大的震驚。”
吉田(Yoshida)在三十年來從索尼(Sony)退休,他已成為PlayStation社區中備受喜愛的人物。他離開公司的離開使他能夠對自己過去的經歷(包括這些競爭性衝擊)提供新的觀點。此外,吉田公開討論了他對索尼對現場服務遊戲的推動的保留,並分享了他對邪教經典《鮮血流傳》的翻拍或續集的不可能的想法。