소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전 세계 스튜디오의 전 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 PlayStation에서 광범위한 경력을 쌓는 동안 가장 신경을 쓰는 가장 큰 순간에 대한 통찰력을 공유했습니다. Minnmax와의 솔직한 대화에서 Yoshida는 경쟁 업체의 두 가지 중요한 이벤트를 지적하여 우위에 올랐습니다.
PlayStation 3이 1 년 전 Xbox 360의 출시와 함께 불안의 첫 순간은 Xbox 360의 출시와 함께 왔습니다. Yoshida는 소니의 차세대 콘솔을 기다리는 게이머들이 비디오 게임 기술에서 최신 경험을 크게 지연시키는 데 크게 지연 될 것이라는 것을 의미했기 때문에이 움직임이 "매우 무섭다"는 것을 인정했습니다.
그러나 Yoshida의 경력을 통해 충격파를 진정으로 보낸 순간은 Monster Hunter 4가 Nintendo 3DS에서 독점적으로 발표 될 것이라는 Nintendo의 발표였습니다. Yoshida는 "가장 큰 충격"으로 표시 하면서이 결정의 영향을 회상했습니다. Monster Hunter는 이전에 PlayStation 휴대용에서 큰 성공을 거두었으며 두 개의 독점 타이틀을 자랑했습니다. Nintendo의 예기치 않은 움직임은 자체 플랫폼으로 Monster Hunter 4를 확보하기 위해 3DS에서 급격히 $ 100의 가격 인하와 함께 경쟁 환경을 크게 이동 시켰습니다. 당시 Nintendo 3DS와 PlayStation Vita는 모두 250 달러로 가격이 떨어졌으며 독점 타이틀은 소니에게 더블 타격을했습니다.
Yoshida는 "출시 후 Nintendo 3DS와 Vita는 250 달러 였지만 100 달러를 떨어 뜨렸다"고 말했다. "나는 '오 나의 신'과 같았다. 그리고 [그들은] 가장 큰 게임을 발표했다. 그것은 가장 큰 충격이었습니다. "
30 년이 지난 1 월 소니에서 은퇴 한 요시다 (Yoshida)는 PlayStation 커뮤니티에서 사랑하는 인물이되었습니다. 그의 회사에서 출발하여 그는 경쟁적인 충격을 포함하여 과거 경험에 대한 새로운 관점을 제공 할 수있게 해주었다. 또한 Yoshida는 소니가 라이브 서비스 게임에 대한 추진에 대한 그의 예약에 대해 공개적으로 논의했으며, 컬트 클래식 Bloodborne에 대한 리메이크 또는 속편의 가능성에 대한 그의 생각을 공유했습니다.