Shuhei Yoshida, der ehemalige Präsident von Worldwide Studios für Sony Interactive Entertainment, gab kürzlich Einblicke in einige der nervenaufreibendsten Momente, mit denen er während seiner umfangreichen Karriere bei PlayStation konfrontiert war. In einem offenen Gespräch mit Minnmax hat Yoshida zwei bedeutende Ereignisse von Wettbewerbern festgelegt, die ihn nervös machten.
Der erste Moment der schiere Angst kam mit dem Start der Xbox 360, die ein Jahr vor der PlayStation 3 auf den Markt kam.
Der Moment, in dem Schockwellen durch Yoshidas Karriere wirklich geschickt wurden, war Nintendos Ankündigung, dass Monster Hunter 4 exklusiv auf dem Nintendo 3DS veröffentlicht wird. Yoshida bezeichnete es als "der größte Schock" und erinnerte sich an die Auswirkungen dieser Entscheidung. Monster Hunter war zuvor ein großer Erfolg auf der PlayStation Tragable gewesen und hatte zwei exklusive Titel. Der unerwartete Schritt von Nintendo, Monster Hunter 4 für eine eigene Plattform zu sichern, zusammen mit einer drastischen Preissenkung von 100 US -Dollar auf dem 3DS, veränderte die Wettbewerbslandschaft drastisch. Zu dieser Zeit beliefen sich sowohl der Nintendo 3Ds als auch der PlayStation Vita bei 250 US -Dollar, was den Preisabfall und den exklusiven Titel für Sony zum Doppelschlag machte.
"Nach dem Start kosteten sowohl Nintendo 3Ds als auch Vita 250 US -Dollar, aber sie haben 100 US -Dollar gesunken", erzählte Yoshida. "Ich sagte: 'Oh mein Gott'. Und [dann kündigten sie] das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter. Und dieses Spiel wird exklusiv auf Nintendo 3DS herauskommen. Ich dachte: 'Oh nein.' Das war der größte Schock. "
Yoshida, der sich nach über drei Jahrzehnten im Januar von Sony zurückzog, ist zu einer beliebten Figur in der PlayStation -Community geworden. Sein Abschied vom Unternehmen hat es ihm ermöglicht, seine früheren Erfahrungen, einschließlich dieser wettbewerbsfähigen Schocks, neue Perspektiven anzubieten. Darüber hinaus hat Yoshida offen über seine Vorbehalte über Sonys Vorschub auf Live -Service -Spiele gesprochen und seine Gedanken über die Unwahrscheinlichkeit eines Remake oder einer Fortsetzung des Kultklassiker Bloodborne geteilt.