Дом >  Новости >  «Xbox, Nintendo вызвала самые страшные моменты карьеры Шухей Йошиды»

«Xbox, Nintendo вызвала самые страшные моменты карьеры Шухей Йошиды»

Authore: MaxОбновлять:May 12,2025

Шухей Йошида, бывший президент Worldwide Studios for Sony Interactive Entertainment, недавно поделился пониманием некоторых из самых нервных моментов, с которыми он столкнулся во время своей обширной карьеры в PlayStation. В откровенном разговоре с Minnmax Йошида определила два важных события конкурентов, которые оставили его на грани.

Первый момент явного беспокойства наступил с запуском Xbox 360, который вышел на рынок за год до PlayStation 3. Йошида призналась, что этот шаг был «очень, очень страшно», поскольку это означало, что геймеры, которые решили ждать консоли Sony следующего поколения, окажутся значительно задержкой в ​​последних технологии видеоигр.

Тем не менее, момент, который по -настоящему вызвал ударные волны за карьеру Йошиды, был объявлением Nintendo о том, что Monster Hunter 4 будет выпущен исключительно на Nintendo 3DS. Обозначая его как «самый большой шок», Йошида вспомнила влияние этого решения. Monster Hunter ранее добился огромного успеха в портативной PlayStation, с двумя эксклюзивными названиями. Неожиданный шаг Nintendo по защите Monster Hunter 4 для своей собственной платформы в сочетании с резким снижением цены на 100 долларов на 3DS, что резко изменило конкурентный ландшафт. В то время как Nintendo 3DS, так и PlayStation Vita были оценены в 250 долларов, что делает падение цены, а эксклюзивный заголовок - двойной удар для Sony.

«После запуска и Nintendo 3DS, и Vita были 250 долларов, но они упали 100 долларов», - рассказал Йошида. «Я сказал:« Боже мой ». И [тогда они] объявили о самой большой игре ... самой большой игрой на PSP была Monster Hunter. И эта игра выйдет исключительно на Nintendo 3DS. Я сказал:« О, нет ». Это был самый большой шок ".

Monster Hunter 4 запустил исключительно на Nintendo 3DS в 2013 году. Ultimate запущен год спустя.

Йошида, которая ушла из Sony в январе после более чем трех десятилетий, стала любимой фигурой в сообществе PlayStation. Его отъезд из компании позволил ему предложить свежие взгляды на его прошлый опыт, включая эти конкурентные шоки. Более того, Йошида открыто обсуждал свои оговорки о стремлении Sony к живым обслуживанию и поделился своими мыслями о маловероятности римейка или продолжения культовой классики, Bloodborne.

Последние новости