บ้าน >  ข่าว >  "Xbox, Nintendo ทำให้ช่วงเวลาอาชีพที่น่ากลัวที่สุดของ Shuhei Yoshida"

"Xbox, Nintendo ทำให้ช่วงเวลาอาชีพที่น่ากลัวที่สุดของ Shuhei Yoshida"

Authore: Maxอัปเดต:May 12,2025

Shuhei Yoshida อดีตประธานสตูดิโอทั่วโลกของ Sony Interactive Entertainment เพิ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่เขาเผชิญในช่วงอาชีพที่ PlayStation ในการสนทนาอย่างตรงไปตรงมากับ Minnmax โยชิดะระบุเหตุการณ์สำคัญสองเหตุการณ์จากคู่แข่งที่ทิ้งเขาไว้

ช่วงเวลาแรกของความวิตกกังวลที่แท้จริงมาพร้อมกับการเปิดตัว Xbox 360 ซึ่งเข้าสู่ตลาดหนึ่งปีก่อนที่ PlayStation 3 Yoshida ยอมรับว่าการเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็น "น่ากลัวมาก" เพราะมันหมายถึงนักเล่นเกมที่เลือกที่จะรอคอนโซลรุ่นต่อไปของ Sony

อย่างไรก็ตามช่วงเวลาที่ส่งคลื่นกระแทกอย่างแท้จริงผ่านอาชีพของโยชิดะคือการประกาศของ Nintendo ว่า Monster Hunter 4 จะได้รับการปล่อยตัวโดยเฉพาะใน Nintendo 3DS การติดฉลากเป็น "ความตกใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" โยชิดะเล่าถึงผลกระทบของการตัดสินใจครั้งนี้ Monster Hunter เคยประสบความสำเร็จอย่างมากใน PlayStation Portable ซึ่งมีสองชื่อพิเศษ การเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิดโดย Nintendo เพื่อรักษาความปลอดภัย Monster Hunter 4 สำหรับแพลตฟอร์มของตัวเองควบคู่ไปกับการลดราคา $ 100 อย่างรุนแรงใน 3DS ทำให้เกิดภูมิทัศน์การแข่งขันอย่างมาก ในเวลานั้นทั้ง Nintendo 3DS และ PlayStation Vita มีราคาอยู่ที่ $ 250 ทำให้ราคาลดลงและชื่อพิเศษเป็นสองเท่าของ Sony

"หลังจากเปิดตัวทั้ง Nintendo 3DS และ Vita อยู่ที่ $ 250 แต่พวกเขาลดลง $ 100" โยชิดะเล่า "ฉันเป็นเหมือน 'โอ้พระเจ้าของฉัน' และ [จากนั้นพวกเขา] ประกาศเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ... เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน PSP คือ Monster Hunter และเกมนั้นจะออกมาใน Nintendo 3DS โดยเฉพาะฉันเป็นเหมือน 'โอ้ไม่' นั่นเป็นสิ่งที่น่าตกใจที่สุด "

Monster Hunter 4 เปิดตัวเฉพาะใน Nintendo 3DS ในปี 2013 Ultimate เปิดตัวอีกหนึ่งปีต่อมา

โยชิดะซึ่งเกษียณจาก Sony ในเดือนมกราคมหลังจากสามทศวรรษได้กลายเป็นบุคคลที่รักในชุมชน PlayStation การจากไปของเขาจาก บริษัท ทำให้เขาสามารถเสนอมุมมองที่สดใหม่เกี่ยวกับประสบการณ์ที่ผ่านมาของเขารวมถึงแรงกระแทกในการแข่งขันเหล่านี้ ยิ่งไปกว่านั้นโยชิดะได้พูดคุยกันอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับการจองของเขาเกี่ยวกับการผลักดันของ Sony ที่มีต่อเกมบริการสดและแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการสร้างใหม่หรือภาคต่อของลัทธิคลาสสิก Bloodborne

ข่าวล่าสุด