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"Xbox, निंटेंडो ने शुहेई योशिदा के सबसे डरावने कैरियर के क्षणों का कारण बना"

Authore: Maxअद्यतन:May 12,2025

सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के लिए वर्ल्डवाइड स्टूडियो के पूर्व अध्यक्ष शुहे योशिदा ने हाल ही में प्लेस्टेशन में अपने व्यापक करियर के दौरान सामना किए गए कुछ सबसे नर्वस-व्रैकिंग क्षणों में अंतर्दृष्टि साझा की। मिनमैक्स के साथ एक स्पष्ट बातचीत में, योशिदा ने प्रतियोगियों से दो महत्वपूर्ण घटनाओं को इंगित किया, जिन्होंने उन्हें किनारे पर छोड़ दिया।

सरासर चिंता का पहला क्षण Xbox 360 के लॉन्च के साथ आया था, जो कि PlayStation 3 से एक साल पहले बाजार में आया था। योशिदा ने स्वीकार किया कि यह कदम "बहुत, बहुत डरावना था," क्योंकि इसका मतलब था कि गेमर्स ने सोनी के अगली-जीन कंसोल के लिए इंतजार करने का विकल्प चुना था, जो वीडियो गेम प्रौद्योगिकी में नवीनतम अनुभव करने में खुद को काफी देरी कर देगा।

हालांकि, योशिदा के करियर के माध्यम से वास्तव में शॉकवेव्स को भेजा जाने वाला क्षण निनटेंडो की घोषणा थी कि मॉन्स्टर हंटर 4 को विशेष रूप से निंटेंडो 3 डीएस पर जारी किया जाएगा। इसे "सबसे बड़ा झटका" के रूप में लेबल करते हुए, योशिदा ने इस निर्णय के प्रभाव को याद किया। मॉन्स्टर हंटर पहले PlayStation पोर्टेबल पर एक बड़ी सफलता थी, जिसमें दो विशेष खिताब थे। निनटेंडो द्वारा अपने स्वयं के मंच के लिए मॉन्स्टर हंटर 4 को सुरक्षित करने के लिए अप्रत्याशित कदम, 3DS पर $ 100 की कीमत में कटौती के साथ मिलकर, प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को काफी हद तक स्थानांतरित कर दिया। उस समय, निनटेंडो 3 डीएस और प्लेस्टेशन वीटा दोनों की कीमत $ 250 थी, जिससे मूल्य में गिरावट और अनन्य शीर्षक सोनी के लिए एक डबल ब्लो था।

"लॉन्च के बाद, दोनों निनटेंडो 3 डीएस और वीटा $ 250 थे, लेकिन वे $ 100 गिरा," योशिदा ने कहा। "मैं ऐसा था, 'ओह माय गॉड'। और [तब उन्होंने] सबसे बड़े खेल की घोषणा की ... पीएसपी पर सबसे बड़ा खेल मॉन्स्टर हंटर था। और यह गेम निनटेंडो 3 डीएस पर विशेष रूप से आने वाला है। मैं ऐसा था, 'ओह नहीं।' यह सबसे बड़ा झटका था। ”

मॉन्स्टर हंटर 4 ने 2013 में निनटेंडो 3 डीएस पर विशेष रूप से लॉन्च किया। अल्टीमेट एक साल बाद लॉन्च किया गया।

योशिदा, जो तीन दशकों के बाद जनवरी में सोनी से सेवानिवृत्त हुए, प्लेस्टेशन समुदाय के भीतर एक प्रिय व्यक्ति बन गए हैं। कंपनी से उनके प्रस्थान ने उन्हें अपने पिछले अनुभवों पर नए दृष्टिकोण प्रदान करने में सक्षम बनाया है, जिसमें इन प्रतिस्पर्धी झटके भी शामिल हैं। इसके अलावा, योशिदा ने लाइव सर्विस गेम्स की ओर सोनी के धक्का के बारे में अपने आरक्षण पर खुलकर चर्चा की है और पंथ क्लासिक, ब्लडबोर्न के लिए रीमेक या सीक्वल की अनैतिकता पर अपने विचारों को साझा किया है।

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