Trang chủ >  Tin tức >  "Các nhà lãnh đạo hàng đầu trong nền văn minh 7 được xếp hạng"

"Các nhà lãnh đạo hàng đầu trong nền văn minh 7 được xếp hạng"

Authore: MatthewCập nhật:May 21,2025

Trong *Civilization 7 *, sự ra đời của các thời đại cơ chế cách mạng hóa loạt phim bằng cách cho phép bạn chuyển đổi qua thời cổ đại, khám phá và thời đại hiện đại, hoán đổi nền văn minh của bạn cho một nền văn minh mới khi trò chơi tiến triển. Tuy nhiên, nhà lãnh đạo được chọn của bạn vẫn là một người bạn đồng hành liên tục trong suốt hành trình của bạn, ảnh hưởng đến chiến lược của bạn với các khả năng độc đáo của họ. Những nhà lãnh đạo này, mặc dù không linh hoạt như các nền văn minh, vẫn cung cấp những đặc điểm mạnh mẽ có thể dẫn đến các chiến lược hấp dẫn khi được ghép nối hiệu quả. Để giúp bạn điều hướng động lực mới này, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của tất cả các nhà lãnh đạo, tập trung vào điểm mạnh và điểm yếu của họ cho một trò chơi tiêu chuẩn, một người chơi.

### Các nhà lãnh đạo tốt nhất 7

Lưu ý: Danh sách cấp này không tính đến sự hiệp lực với các nền văn minh và hoàn toàn tập trung vào một trò chơi văn minh tiêu chuẩn, một người chơi 7. Nhiều người chơi không được tính đến ở đây và chúng tôi chưa bao gồm các nhà lãnh đạo DLC Ada Lovelace hoặc Simón Bolívar.

Danh sách tầng lớp 7 của Civilization 7

S -TIER - Khổng Tử, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes the Achaemenid

B -TIER - Amina, Catherine Đại đế, Friedrich xiên, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Hoàng đế, Cách mạng Napoleon, Tecumseh, Nữ hoàng Himiko của WA WA

C -TIER - Friedrich Baroque, Pachacuti

Lãnh đạo S-TIER

S-TIER: Ashoka, Người chinh phục thế giới

Ashoka, thế giới chinh phục hơn trong việc duy trì mức độ hạnh phúc cao trong công dân của bạn trong khi đồng thời gây áp lực quân sự đối với các nền văn minh khác. Với phần thưởng sản xuất +1 cho mỗi 5 hạnh phúc dư thừa trong các thành phố và +10% sản xuất trong các khu định cư không được thành lập, Ashoka biến hạnh phúc thành một nguồn lực mạnh mẽ để tăng tốc mở rộng và sản xuất quân sự của bạn. Tuyên bố một chiến tranh chính thức cho phép một lễ kỷ niệm, tăng sức mạnh chiến đấu của các đơn vị của bạn lên +5 trước các quận. Khả năng chuyển đổi hạnh phúc thành quân sự có thể khiến Ashoka trở thành một trong những nhà lãnh đạo thống trị nhất trong trò chơi, miễn là bạn có thể quản lý tình trạng bất ổn từ các khu định cư bị chinh phục.

S-TIER: Augustus

Augustus phát triển mạnh về một chiến lược định cư rộng rãi, đạt được sản xuất +2 tại thủ đô cho mọi thị trấn và khả năng mua các tòa nhà văn hóa trong các thị trấn với mức giảm giá 50% cho vàng. Cách tiếp cận của ông khuyến khích thiết lập càng nhiều thị trấn càng tốt, cho dù thông qua việc định cư hay chinh phục, mà không nâng cấp chúng lên các thành phố để tiết kiệm vàng. Chiến lược này có thể biến vốn của bạn thành một cường quốc, tận dụng việc sản xuất và văn hóa từ nhiều thị trấn để tạo ra một đế chế đáng gờm.

S-TIER: Khổng Tử

Khổng Tử là bậc thầy của sự tăng trưởng thành phố, cung cấp tốc độ tăng trưởng +25% tại các thành phố có thể nhanh chóng mở rộng lãnh thổ của bạn và đảm bảo các nguồn lực quan trọng. Ngoài ra, khoa học +2 của anh ta từ các chuyên gia định vị anh ta là một ứng cử viên hàng đầu trong tiến bộ công nghệ. Mặc dù anh ta có thể cần sự hỗ trợ trong phòng thủ quân sự, khả năng phát triển và đổi mới của Khổng Tử khiến anh ta trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho những người nhằm mục đích thống trị thông qua mở rộng và công nghệ.

S-TIER: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings được xây dựng để chinh phục, cung cấp sức mạnh chiến đấu +3 cho các đơn vị tấn công trong lãnh thổ trung lập hoặc của kẻ thù. Nắm bắt một khu định cư cho lần đầu tiên cấp 100 văn hóa và vàng mỗi độ tuổi, cùng với việc tăng vàng +10% trong tất cả các khu định cư, đặc biệt là những người không được bạn thành lập. Giới hạn định cư gia tăng của anh ấy trên mỗi tuổi hỗ trợ cho lối chơi mạnh mẽ của anh ấy, khiến anh ấy trở nên lý tưởng cho những người theo đuổi chiến thắng quân sự.

Các nhà lãnh đạo A-TIER

A-TIER: Ashoka, người từ bỏ thế giới

Trong khi ít tích cực hơn so với đối tác chinh phục thế giới của mình, Ashoka, người từ bỏ thế giới tập trung vào việc chuyển đổi hạnh phúc thành sự gia tăng dân số, cung cấp +1 thực phẩm tại các thành phố cho mỗi 5 hạnh phúc vượt quá và +10% thực phẩm trong tất cả các khu định cư trong lễ kỷ niệm. Chiến lược của ông chuyển từ chinh phục quân sự sang mở rộng đất đai và phát triển thành phố, đưa ra một cách tiếp cận khác nhưng hiệu quả không kém cho việc xây dựng đế chế.

A-TIER: Benjamin Franklin

Điểm mạnh của Benjamin Franklin nằm ở khoa học và sản xuất, với +1 khoa học mỗi độ tuổi trên các tòa nhà sản xuất và tăng cường sản xuất 50% để xây dựng chúng. Khả năng của anh ấy để có hai nỗ lực cùng loại hoạt động tại một thời điểm giúp tăng cường sức mạnh khoa học của anh ấy, khiến anh ấy trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho những người nhắm đến chiến thắng khoa học.

A-TIER: Charlemagne

Charlemagne kết hợp sức mạnh quân sự với sự tiến bộ khoa học, có được hạnh phúc từ các tòa nhà quân sự và khoa học và nhận 2 đơn vị kỵ binh miễn phí trong một lễ kỷ niệm. Sức mạnh chiến đấu +5 của anh ấy cho các đơn vị kỵ binh trong các lễ kỷ niệm khiến anh ấy trở thành một lực lượng đáng gờm trong thời gian đầu và giữa trò chơi, hoàn hảo cho những người muốn thành lập một nền tảng quân sự mạnh mẽ.

A-TIER: Harriet Tubman

Harriet Tubman vượt trội trong gián điệp, với sự thúc đẩy 100% để ảnh hưởng đến việc bắt đầu các hành động gián điệp và 5 hỗ trợ chiến tranh đối với tất cả các cuộc chiến tranh được tuyên bố chống lại cô. Khả năng của các đơn vị của cô ấy để bỏ qua các hình phạt chuyển động từ thảm thực vật làm tăng thêm sự linh hoạt chiến lược của cô ấy, khiến cô ấy trở thành một lựa chọn lén lút và kiên cường.

A-TIER: Hatshepsut

Sức mạnh của Hatshepsut nằm ở văn hóa, đạt được nền văn hóa +1 cho mỗi nguồn tài nguyên nhập khẩu và tăng cường sản xuất 15% để xây dựng các tòa nhà và kỳ quan gần các dòng sông có thể điều hướng. Sự tập trung của cô vào thương mại và sự phát triển thích hợp trên sông khiến cô trở thành một ứng cử viên mạnh mẽ cho con đường di sản văn hóa.

A-TIER: HIMIKO, High Shaman

Himiko, High Shaman là một cường quốc của văn hóa, với +2 hạnh phúc mỗi tuổi trên các tòa nhà hạnh phúc và tăng cường sản xuất 50% đối với họ. Văn hóa +20% của cô, tăng gấp đôi trong các lễ kỷ niệm, phải trả giá bằng -10% khoa học, nhưng khả năng tận dụng hạnh phúc của cô vào sự thống trị văn hóa khiến cô trở thành lựa chọn hàng đầu cho những chiến thắng văn hóa.

A-TIER: Isabella

Vận may của Isabella tăng lên với việc phát hiện ra những kỳ quan tự nhiên, cấp cho 300 vàng của cô và tăng gấp đôi nếu ở những vùng đất xa xôi. Với sản lượng gạch bổ sung 100% từ các kỳ quan tự nhiên và một Hải quân mạnh mẽ, cô có thể tận dụng các tính năng tự nhiên này cho những lợi thế đáng kể trong trò chơi đáng kể.

A-TIER: Jose Rizal

Jose Rizal phát triển mạnh trong lễ kỷ niệm, với sự gia tăng 50% trong thời gian ăn mừng và hạnh phúc đối với các lễ kỷ niệm. Văn hóa và vàng bổ sung của anh ấy từ các sự kiện kể chuyện, mà anh ấy gặp phải thường xuyên hơn, khiến anh ấy trở thành một bậc thầy về việc tận dụng các sự kiện này vì lợi ích văn hóa và kinh tế.

A-TIER: Machiavelli

Bản chất lệch lạc của Machiavelli được phản ánh trong khả năng đạt được ảnh hưởng và vàng từ các hành động ngoại giao, bỏ qua các yêu cầu về mối quan hệ để tuyên bố các cuộc chiến chính thức và các đơn vị quân sự từ các quốc gia thành phố mà anh ta không phải là thứ tuyệt vời. Sự linh hoạt và sự lừa dối chiến lược của anh ta khiến anh ta trở thành một đối thủ đáng gờm.

A-TIER: TRUNG TRAC

Sức mạnh của Trac Trac nằm ở các chỉ huy quân đội của cô, những người bắt đầu với ba cấp độ miễn phí và tăng thêm 20% kinh nghiệm. Khoa học +10% của cô ở các thành phố trong không gian nhiệt đới, tăng gấp đôi trong các cuộc chiến chính thức được tuyên bố, khiến cô trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho những người muốn kết hợp các chiến lược quân sự và khoa học.

A-TIER: Xerxes, Achaemenid

Xerxes, Achaemenid tập trung vào tăng trưởng kinh tế và văn hóa, đạt được văn hóa và vàng từ việc tạo ra các tuyến đường và đường thương mại, và sản lượng bổ sung từ các tòa nhà và cải tiến độc đáo. Khả năng của ông để tăng giới hạn tuyến đường thương mại với các nhà lãnh đạo khác hỗ trợ chiến lược kinh tế mạnh mẽ.

Lãnh đạo B-TIER

B-TIER: Amina

Amina tập trung vào các nguồn lực, với năng lực tài nguyên +1 ở các thành phố và +1 vàng mỗi độ tuổi cho mỗi tài nguyên được chỉ định, khiến cô trở thành một lựa chọn vững chắc cho các chiến lược dựa trên tài nguyên. Sức mạnh chiến đấu +5 của cô trên các đơn vị ở đồng bằng hoặc sa mạc có thể là tình huống nhưng có tác động.

B-TIER: Catherine Đại đế

Catherine Đại đế tập trung văn hóa, với +2 văn hóa mỗi tuổi được hiển thị các tác phẩm tuyệt vời và các vị trí bổ sung cho họ, khiến cô trở thành một ứng cử viên mạnh mẽ cho con đường di sản văn hóa. Sự thúc đẩy khoa học của cô ở các thành phố Tundra làm tăng thêm tính linh hoạt của cô, mặc dù nó phụ thuộc vào bản đồ.

B-TIER: Friedrich, xiên

Friedrich, các chỉ huy quân đội của xiên bắt đầu với sự khen ngợi bằng khen, và anh ta có được một đơn vị bộ binh khi xây dựng một tòa nhà khoa học. Trong khi những đặc điểm của anh ấy là vững chắc, họ thiếu chuyên môn cần thiết để cạnh tranh với các nhà lãnh đạo hàng đầu.

B-TIER: Ibn Battuta

Tính linh hoạt của Ibn Battuta với 2 điểm thuộc tính ký tự đại diện sau khi người dân đầu tiên ở mọi thời đại và tăng tầm nhìn cho các đơn vị có thể mạnh mẽ trong tay có kinh nghiệm. Nỗ lực độc đáo của anh ấy, Bản đồ thương mại, cho phép khả năng hiển thị bản đồ chiến lược, mặc dù nó đòi hỏi phải sử dụng lão luyện.

B-TIER: Lafayette

Nỗ lực, cải cách độc đáo của Lafayette, cấp các khe chính sách xã hội bổ sung và sức mạnh chiến đấu +1 của anh ta từ các truyền thống và văn hóa +1 và hạnh phúc mỗi tuổi, tăng gấp đôi ở những vùng đất xa xôi, cung cấp một đặc điểm toàn diện nhưng không đặc biệt mạnh mẽ.

B-TIER: Napoleon, Hoàng đế

Napoleon, khả năng của Hoàng đế để có được vàng từ việc không thân thiện hoặc thù địch với các nhà lãnh đạo khác và sự trừng phạt hệ thống lục địa của anh ta có thể phá vỡ các tuyến đường thương mại. Tuy nhiên, việc anh ta thiếu những người yêu thích quân sự khiến anh ta trở thành một lựa chọn rủi ro mà không có khả năng phòng thủ mạnh mẽ.

B-TIER: Napoleon, cách mạng

Napoleon, phong trào +1 của Cách mạng cho tất cả các đơn vị đất đai và lợi ích văn hóa từ các đơn vị bảo vệ kẻ thù có thể dẫn đến các chiến lược độc đáo, mặc dù nó đòi hỏi sự tham gia liên tục với kẻ thù để tối đa hóa lợi ích.

B-TIER: Tecumseh

Bản lề tiềm năng của Tecumseh về việc trở thành quân chủ của nhiều quốc gia thành phố, cung cấp +1 thực phẩm và sản xuất mỗi độ tuổi trong các khu định cư và sức mạnh chiến đấu +1 cho tất cả các đơn vị. Hiệu quả của anh ta phụ thuộc rất nhiều vào việc đạt được tình trạng này, đòi hỏi ảnh hưởng và thời gian đáng kể.

B-TIER: Himiko, nữ hoàng của WA

Himiko, Nữ hoàng WA tập trung vào các liên minh và khoa học, với +4 khoa học mỗi độ tuổi cho mỗi nhà lãnh đạo thân thiện hoặc hữu ích và là bạn của Wei Endeavour, khiến cô trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho những người ưu tiên ngoại giao và tiến bộ công nghệ. Tuy nhiên, cô phải cân bằng điều này với phòng thủ quân sự đầy đủ.

Các nhà lãnh đạo C-Tier

C-TIER: Friedrich, Baroque

Friedrich, những đặc điểm của Baroque, chẳng hạn như đạt được một công việc tuyệt vời khi nắm bắt một khu định cư và một đơn vị bộ binh từ việc xây dựng một tòa nhà văn hóa, là đàng hoàng nhưng thiếu tác động cần thiết để cạnh tranh với các nhà lãnh đạo cấp cao hơn.

C-TIER: Pachacuti

Hiệu quả của Pachacuti phụ thuộc rất nhiều vào bản đồ, đòi hỏi sự gần gũi với các ngọn núi để đạt được phần thưởng phụ thuộc thực phẩm +1 cho các tòa nhà và không có chi phí bảo trì hạnh phúc cho các chuyên gia. Trong khi anh ta có thể là đặc biệt trong điều kiện đúng đắn, sự phụ thuộc của anh ta vào địa hình cụ thể hạn chế tiện ích tổng thể của anh ta.