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"I migliori leader nella civiltà 7 classificati"

Authore: MatthewAggiornamento:May 21,2025

In *Civilization 7 *, l'introduzione del meccanico di età rivoluziona la serie permettendoti di passare attraverso l'antichità, l'esplorazione e le età moderne, scambiando la civiltà con una nuova man mano che il gioco avanza. Tuttavia, il leader prescelto rimane un compagno costante durante il tuo viaggio, influenzando la tua strategia con le loro capacità uniche. Questi leader, sebbene non versatili come le civiltà, offrono ancora potenti tratti che possono portare a strategie convincenti se accoppiate in modo efficace. Per aiutarti a navigare in questa nuova dinamica, abbiamo compilato un elenco di livello completo di tutti i leader, concentrandoci sui loro punti di forza e di debolezza per un gioco standard per giocatore singolo.

### Best Civ 7 Leader

Nota: questo elenco di livello non tiene conto delle sinergie con le civiltà ed è interamente focalizzato su un gioco standard e single-player di Civilization 7. Il multiplayer non è preso in considerazione qui e non abbiamo incluso i leader DLC ADA Lovelace o Simón Bolívar.

Elenco di livello leader di civiltà 7

S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid

B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa

C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti

Leader di livello S.

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, World Conquerer eccelle nel mantenere alti livelli di felicità tra i tuoi cittadini, esercitando contemporaneamente la pressione militare su altre civiltà. Con un bonus di produzione +1 per ogni 5 felicità in eccesso nelle città e +10% di produzione negli insediamenti non fondati da te, Ashoka trasforma la felicità in una potente risorsa per accelerare l'espansione e la produzione militare. Dichiarare una guerra formale concede una celebrazione, aumentando la forza di combattimento delle tue unità di +5 contro i distretti. Questa capacità di convertire la felicità in militare potrebbe rendere Ashoka uno dei leader più dominanti del gioco, a condizione che tu possa gestire i disordini dagli insediamenti conquistati.

S-Tier: Augustus

Augustus prospera su una strategia di insediamento diffuso, guadagnando una produzione di +2 nella capitale per ogni città e la possibilità di acquistare edifici culturali in città con uno sconto del 50% sull'oro. Il suo approccio incoraggia a stabilire quante più città possibili, attraverso l'insediamento che la conquista, senza aggiornarle alle città per salvare l'oro. Questa strategia può trasformare la tua capitale in una potenza, sfruttando la produzione e la cultura da numerose città per creare un formidabile impero.

S-Tier: Confucio

Confucio è il maestro della crescita della città, che offre un tasso di crescita del +25% nelle città che possono espandere rapidamente il tuo territorio e garantire risorse vitali. Inoltre, la sua scienza +2 di specialisti lo posiziona come miglior contendente nel progresso tecnologico. Mentre potrebbe aver bisogno di supporto nella difesa militare, la capacità di Confucio di crescere e innovare lo rende una scelta forte per coloro che mirano a dominare attraverso l'espansione e la tecnologia.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings è costruito per la conquista, offrendo +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico. Catturare un insediamento per la prima volta garantisce 100 cultura e oro per età, insieme a una spinta d'oro di +10% in tutti gli insediamenti, in particolare quelli non fondati da te. Il suo aumento del limite di insediamento per età supporta ulteriormente il suo stile di gioco aggressivo, rendendolo ideale per coloro che perseguono una vittoria militare.

Leader di livello a

A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale

Sebbene meno aggressivo della controparte conquistatore del suo mondo, Ashoka, il rinnovo mondiale si concentra sulla conversione della felicità in crescita della popolazione, fornendo +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso e +10% di cibo in tutti gli insediamenti durante una celebrazione. La sua strategia si sposta dalla conquista militare all'espansione del terreno e allo sviluppo della città, offrendo un approccio diverso ma altrettanto efficace alla costruzione di impero.

A livello A: Benjamin Franklin

I punti di forza di Benjamin Franklin risiedono nella scienza e nella produzione, con +1 scienza per età sugli edifici di produzione e una spinta alla produzione del 50% verso la costruzione. La sua capacità di avere due sforzi dello stesso tipo attivo alla volta migliora ulteriormente la sua abilità scientifica, rendendolo una scelta eccellente per coloro che mirano a una vittoria scientifica.

A livello A: Carlo Magno

Carlo Magno combina la potenza militare con il progresso scientifico, guadagnando felicità dagli edifici militari e scientifici e ricevendo 2 unità di cavalleria gratuite durante una celebrazione. La sua forza di combattimento +5 per le unità di cavalleria durante le celebrazioni lo rende una forza formidabile nei primi e metà-gioco, perfetta per coloro che cercano di stabilire una solida base militare.

A livello A: Harriet Tubman

Harriet Tubman eccelle nello spionaggio, con una spinta al 100% da influenzare per iniziare le azioni di spionaggio e 5 sostegno alla guerra su tutte le guerre dichiarate contro di lei. La capacità delle sue unità di ignorare le penalità dei movimenti dalla vegetazione aumenta la sua flessibilità strategica, rendendola una scelta furtiva e resiliente.

A livello A: Hatshepsut

La forza di Hatshepsut sta nella cultura, guadagnando +1 cultura per ogni risorsa importata e una spinta alla produzione del 15% verso la costruzione di edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili. La sua attenzione al commercio e allo sviluppo del fiume-adiacente la rende un forte contendente per il percorso legacy culturale.

A-TIER: HIMIKO, alto sciamano

HIMIKO, alto sciamano è un potente centrale culturale, con +2 felicità per età sugli edifici della felicità e una spinta alla produzione del 50% verso di loro. La sua cultura +20%, raddoppiata durante le celebrazioni, ha un costo della scienza del -10%, ma la sua capacità di sfruttare la felicità nel dominio culturale la rende una scelta migliore per le vittorie culturali.

A livello A: Isabella

Le fortune di Isabella si alzano con la scoperta di meraviglie naturali, concedendole 300 oro e raddoppiate se in terre lontane. Con rese di piastrelle aggiuntive al 100% da meraviglie naturali e una marina forte, può sfruttare queste caratteristiche naturali per significativi vantaggi di prima partita.

A livello A: Jose Rizal

Jose Rizal prospera sulle celebrazioni, con un aumento del 50% della durata delle celebrazioni e della felicità verso le celebrazioni. La sua cultura aggiuntiva e l'oro da eventi narrativi, che incontra più frequentemente, lo rendono un maestro di sfruttare questi eventi per guadagni culturali ed economici.

A livello A: machiavelli

La natura subdola di Machiavelli si riflette nella sua capacità di acquisire influenza e oro dalle azioni diplomatiche, ignora i requisiti di relazione per dichiarare guerre formali e leva unità militari dalle città di cui non è suzzerana. La sua flessibilità e inganno strategico lo rendono un formidabile avversario.

A livello A: Trung Trac

La forza di Trung Trac risiede nei suoi comandanti dell'esercito, che iniziano con tre livelli liberi e acquisiscono il 20% in più di esperienza. La sua scienza +10% nelle città negli spazi tropicali, raddoppiata durante le guerre formali dichiarate, la rende una scelta forte per coloro che cercano di combinare strategie militari e scientifiche.

A livello A: Xerxes, Achemenid

Xerxes, l'Achemenide si concentra sulla crescita economica e culturale, guadagnando cultura e oro dalla creazione di rotte commerciali e strade e rese aggiuntive da edifici e miglioramenti unici. La sua capacità di aumentare i limiti di rotta commerciale con altri leader supporta una solida strategia economica.

Leader di livello B.

B-livello: Amina

L'attenzione di Amina sulle risorse, con +1 capacità delle risorse nelle città e +1 oro per età per ogni risorsa assegnata, la rende una scelta solida per le strategie basate sulle risorse. La sua forza di combattimento +5 sulle unità nelle pianure o nel deserto può essere situazionale ma di grande impatto.

B-livello: Catherine the Great

Focus culturale di Catherine the Great, con +2 cultura per età in grandi opere e slot aggiuntivi per loro, la rende un forte contendente per il percorso legacy della cultura. La sua scienza aumenta nelle città della Tundra aumenta la sua versatilità, sebbene dipenda dalla mappa.

B-livello: Friedrich, obliquo

Friedrich, i comandanti dell'esercito obliquo iniziano con il merito elogio e guadagna un'unità di fanteria quando si costruisce un edificio scientifico. Mentre i suoi tratti sono solidi, mancano della specializzazione necessaria per competere con i leader di alto livello.

B-livello: Ibn Battuta

La flessibilità di Ibn Battuta con 2 punti di attributo jolly dopo la prima civica in ogni età e una vista aumentata per le unità può essere potente nelle mani esperte. Il suo sforzo unico, le mappe commerciali, consente la visibilità strategica delle mappe, sebbene richieda un uso abile.

B-livello: Lafayette

Lo sforzo unico di Lafayette, la riforma, la concessione di ulteriori slot di politica sociale e la sua forza di combattimento +1 da tradizioni e la cultura +1 e la felicità per età, raddoppiate in terre lontane, forniscono un insieme di tratti a tutto tondo ma non eccezionalmente potente.

B-livello: Napoleone, imperatore

Napoleone, la capacità dell'imperatore di guadagnare oro dall'essere ostile o ostile con altri leader e la sua sanzione del sistema continentale può interrompere le rotte commerciali. Tuttavia, la sua mancanza di appassionati militari lo rende una scelta rischiosa senza forti capacità difensive.

B-livello: Napoleone, rivoluzionario

Napoleone, il movimento +1 di Revolutionary per tutte le unità di terra e il guadagno della cultura dalla difesa delle unità nemiche può portare a strategie uniche, sebbene richieda un impegno costante con i nemici per massimizzare i benefici.

B-livello: Tecumseh

Il potenziale cerniera di Tecumseh sul diventare Suzerain di più città-stati, offrendo +1 cibo e produzione per età negli insediamenti e +1 forza di combattimento per tutte le unità. La sua efficacia dipende fortemente dal raggiungimento di questo stato, che richiede un'influenza e un tempo significativi.

B-livello: HIMIKO, regina di WA

Himiko, l'attenzione della regina di WA sulle alleanze e sulla scienza, con +4 scienze per età per ogni leader amichevole o utile e l'amica di Wei Endeavour, la rende una scelta forte per coloro che danno la priorità alla diplomazia e al progresso tecnologico. Tuttavia, deve bilanciarlo con un'adeguata difesa militare.

Leader di livello C.

C-livello: Friedrich, barocco

Friedrich, i tratti di Baroque, come guadagnare un ottimo lavoro nel catturare un insediamento e un'unità di fanteria dalla costruzione di un edificio culturale, sono decenti ma mancano dell'impatto necessario per competere con leader di livello superiore.

C-livello: Pachacuti

L'efficacia di Pachacuti è altamente dipendente dalla mappa, che richiede la vicinanza alle montagne per guadagnare +1 bonus di adiacenza alimentare per gli edifici e nessun costo di manutenzione della felicità per gli specialisti. Mentre può essere eccezionale nelle giuste condizioni, la sua dipendenza da terreno specifico limita la sua utilità generale.