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“文明的最高領導者7排名”

Authore: Matthew更新:May 21,2025

在 *文明7 *中,《時代》的引入機械師通過允許您通過古代,探索和現代時代過渡,徹底改變了該系列,隨著遊戲的進行,將您的文明交換為新文明。但是,您選擇的領導者在整個旅程中仍然是一個不斷的伴侶,以其獨特的能力影響您的策略。這些領導人雖然不如文明那麼多功能,但仍然提供有效的特徵,這些特徵在有效配對時會導致引人注目的策略。為了幫助您瀏覽這種新的動態,我們匯總了所有領導者的全面級別列表,重點關注他們對標準的單人遊戲的優勢和劣勢。

###最佳CIV 7領導者

注意:此層列表未考慮與文明的協同作用,並且完全專注於標準的單人文明遊戲7。在這裡不考慮多人遊戲,我們還沒有包括DLC領導者Ada Lovelace或SimónBolívar。

文明7領導者級別清單

S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都

A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid

B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后

C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti

S層領導者

S-tier:Ashoka,世界征服者

世界征服者Ashoka擅長在公民之間保持高水平的幸福,同時對其他文明施加軍事壓力。 Ashoka的獎勵每5個多餘的幸福感得到+1的生產,在未建立的定居點中 +10%的產量,將幸福轉變為加速您的擴張和軍事生產的強大資源。宣布正式戰爭授予了慶祝活動,使您的單位的戰鬥力提高了+5。將幸福轉變為軍事的能力可能會使Ashoka成為遊戲中最主導的領導者之一,只要您可以通過被征服的定居點來管理動盪。

S-tier:奧古斯都

奧古斯都(Augustus)憑藉廣泛的和解的策略壯成長,每個城鎮都在首都獲得+2生產,並能夠以50%的黃金折扣在城鎮購買文化建築。他的方法鼓勵建立盡可能多的城鎮,無論是通過和解還是征服,而無需將其升級到城市以拯救黃金。這種策略可以將您的資本變成一個強大的大力,利用許多城鎮的生產和文化來創造一個強大的帝國。

S層:孔子

孔子是城市增長的主人,在可以迅速擴大您的領土並確保重要資源的城市中提供 +25%的增長率。此外,他來自專家的+2科學使他成為技術進步的最大競爭者。儘管他可能需要在軍事防禦方面的支持,但孔子的成長和創新能力使他成為那些旨在通過擴展和技術占主導地位的人的強大選擇。

S-Tier:Xerxes,國王之王

國王之王Xerxes是為征服而建的,為在中性或敵方領土上攻擊的單位提供+3戰鬥力量。首次捕獲定居點,每年授予100種文化和黃金,並在所有定居點中提高 +10%的黃金,尤其是那些未建立的定居點。他每個年齡段的定居限制的增加進一步支持了他的侵略性遊戲風格,這使他非常適合那些追求軍事勝利的人。

A-Tier領導者

A-Tier:Ashoka,世界ennuncer

儘管比他的世界征服者Ashoka的侵略性不如Ashoka,但World Renouncer專注於將幸福感轉化為人口增長,在慶祝活動期間,每5種過剩的幸福感提供+1個城市的食物,在所有定居點中提供 +10%的食物。他的策略從軍事征服到土地擴張和城市發展,提供了一種不同但同樣有效的帝國建設方法。

A-Tier:本傑明·富蘭克林

本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)的優勢在於科學和生產,每個年齡段的科學在生產建築中+1科學,而50%的生產促進了建造它們。他一次活躍的相同類型的兩項努力的能力進一步增強了他的科學能力,這使他成為那些旨在取得科學勝利的人的絕佳選擇。

A-Tier:Charlemagne

Charlemagne將軍事力量與科學進步相結合,從軍事和科學建築中獲得幸福,並在慶祝活動中獲得了2個免費的騎兵單位。他在慶祝活動中為騎兵部隊的+5作戰力量使他成為比賽初期和中期的強大力量,非常適合那些希望建立強大軍事基礎的人。

A-Tier:Harriet Tubman

哈麗雅特·塔布曼(Harriet Tubman)在間諜活動中表現出色,100%促進了對間諜活動的影響,並對對她宣布的所有戰爭進行了5次戰爭支持。她的單位能夠忽略植被中的運動處罰的能力增加了她的戰略靈活性,使她成為了隱秘且有韌性的選擇。

A-Tier:Hatshepsut

Hatshepsut的力量在於文化,為每種進口資源提供+1文化,而生產的15%促進了在可通道的河流附近建造建築物和奇蹟。她關注貿易和河流的發展發展,使她成為文化遺產之路的有力競爭者。

A-Tier:Himiko,High Shaman

Himiko,High Shaman是文化的強大力量,每個年齡段的幸福建築中的幸福+2,而50%的生產促進了它們。在慶祝活動期間,她的 +20%文化以-10%的科學為代價,但她將幸福感融化為文化主導地位的能力使她成為文化勝利的首選。

A-Tier:伊莎貝拉

伊莎貝拉(Isabella)的命運隨著自然奇觀的發現而興起,授予她300枚金牌,並在遙遠的土地上增加了一倍。由於天然奇蹟和強大的海軍產生了100%的額外瓷磚收益率,她可以利用這些自然特徵來獲得重要的早期遊戲優勢。

A-Tier:Jose Rizal

何塞·里扎爾(Jose Rizal)在慶祝活動中蓬勃發展,慶祝活動的期限和慶祝活動的幸福感增加了50%。他從更頻繁地遇到的敘事事件中的額外文化和黃金使他成為了利用這些事件獲得文化和經濟增長的大師。

A-Tier:Machiavelli

馬基雅維利(Machiavelli)的狡猾性質反映在他從外交行動中獲得影響力和黃金的能力,忽略了宣布正式戰爭的關係要求以及他不是宗主國的城市國家的徵稅軍事單位。他的靈活性和戰略性欺騙使他成為強大的對手。

A-Tier:Trung Trac

Trung Trac的實力在於她的軍隊指揮官,她從三個自由級別開始,並獲得了20%的經驗。在宣布正式戰爭中,她在熱帶空間的城市中的10%科學使她成為那些希望結合軍事和科學策略的人的強大選擇。

A-Tier:Xerxes,achemenid

Xerxes,Achaemenid專注於經濟和文化增長,從創建貿易路線和道路上獲得文化和黃金,以及獨特的建築物和改進的額外收益率。他增加與其他領導人的貿易路線限制的能力支持了強大的經濟戰略。

B層領導者

B-Tier:Amina

阿米娜(Amina)專注於資源,在每個分配的資源中具有+1資源能力,每個年齡段+1黃金,這使她成為基於資源的策略的可靠選擇。她在平原或沙漠中的單位上的+5戰鬥力量可能是情境,但有影響力。

B-Tier:凱瑟琳大帝

凱瑟琳大帝的文化重點,每個年齡段+2文化展示了出色的作品,並為他們展示了其他老虎機,這使她成為了文化遺產之路的強大競爭者。儘管它依賴於地圖,但她在苔原城市中的科學提升增加了她的多功能性。

B-tier:弗里德里希,傾斜

傾斜的陸軍指揮官弗里德里希(Friedrich)以優異的榮譽開始,在建造科學大樓時,他獲得了一個步兵部隊。儘管他的特徵很紮實,但他們缺乏與頂級領導人競爭所需的專業化。

B-Tier:Ibn Battuta

伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)在每個年齡段的第一個公民之後的2個通配符屬性點的靈活性,而對單位的視線增加可能會在經驗豐富的手中具有強大的功能。他獨特的努力貿易地圖允許戰略地圖可見性,儘管需要熟練使用。

B-Tier:Lafayette

拉斐特(Lafayette)獨特的努力,改革,授予了更多的社會政策老虎機,以及他從傳統中獲得的+1作戰力量,+1文化和每個時代的幸福在遙遠的土地上翻了一番,提供了一套全面但不是異常強大的特徵。

B-Tier:拿破崙,皇帝

拿破崙(Napoleon),皇帝因與其他領導人的不友好或敵對而獲得黃金的能力以及他的大陸制度製裁可能會破壞貿易路線。但是,他缺乏軍事愛好使他成為一個冒險的選擇,沒有強大的防禦能力。

B-Tier:拿破崙,革命性

拿破崙(Napoleon),革命性的+1運動對捍衛敵方單位的所有陸地單位和文化都會獲得收益,儘管它需要不斷與敵人互動以最大程度地利用利益。

B-Tier:Tecumseh

Tecumseh的潛在取決於成為多個城市國家的宗主人,在定居點中提供+1食品和生產,所有單位的戰鬥力+1戰鬥力。他的有效性在很大程度上取決於達到這種狀態,這需要重大影響和時間。

B-tier:西部女王希米科

西澳大利亞女王(Queen of Wa)專注於聯盟和科學的女王,每個年齡段的科學+4科學,每個友好或有益的領導者和魏努力的朋友,使她成為那些優先級外交和技術進步的人的強大選擇。但是,她必須在足夠的軍事防禦上取得平衡。

C層領導者

C-Tier:弗里德里希,巴洛克

巴洛克式特徵弗里德里希(Friedrich)是體面的,例如在捕獲定居點方面獲得了一項出色的工作,而步兵部隊則不錯,但缺乏與高層領導人競爭所需的影響。

C層:Pachacuti

Pachacuti的有效性高度依賴於地圖,需要靠近山脈才能獲得建築物的+1食品鄰接獎金,而專家沒有幸福感。儘管他在正確的條件下可能是出色的,但他對特定地形的依賴限制了他的整體效用。