*Civilization 7 *에서, Ages Mechanic의 도입은 고대, 탐험 및 현대 연령을 통해 전환하여 게임이 진행됨에 따라 문명을 새로운 것으로 바꾸어 시리즈에 혁명을 일으킨다. 그러나 선택한 지도자는 여행 전반에 걸쳐 지속적인 동반자로 남아있어 독특한 능력으로 전략에 영향을 미칩니다. 이 지도자들은 문명만큼 다재다능하지는 않지만 여전히 효과적으로 짝을 이룰 때 강력한 전략을 이끌어 낼 수있는 강력한 특성을 제공합니다. 이 새로운 역학을 탐색하는 데 도움을주기 위해 표준 단일 플레이어 게임에 대한 강점과 약점에 중점을 둔 모든 리더의 포괄적 인 계층 목록을 편집했습니다.
### Best Civ 7 리더참고 : 이 계층 목록은 문명과의 시너지 효과를 고려하지 않으며, 표준 단일 플레이어 문명 게임에 전적으로 초점을 맞추고 있습니다.
문명 7 리더 계층 목록
S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen
C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti
S-Tier 지도자
S-Tier : Ashoka, World Conquerer
세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 시민들 사이에서 높은 수준의 행복을 유지하면서 다른 문명에 군사적 압력을 가하는 데 탁월합니다. Ashoka는 도시에서 5 개의 과도한 행복을위한 +1 생산량과 정착지에서 +10%의 생산을 통해 행복을 확장과 군사 생산을 가속화하기위한 강력한 자원으로 변형시킵니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 부여하면 지구에 대한 +5로 유닛의 전투 강도를 높입니다. 이 행복을 군대로 전환하는이 능력은 Ashoka가 정복 된 정착지의 불안을 관리 할 수 있다면, Ashoka는 게임에서 가장 지배적 인 지도자 중 하나가 될 수 있습니다.
S-Tier : Augustus
Augustus는 광범위한 정착 전략에 대해 번성하여 모든 도시의 수도에서 +2 생산을 얻었으며 금에 50% 할인 된 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력을 얻습니다. 그의 접근 방식은 금을 구하기 위해 도시로 업그레이드하지 않고 정착이나 정복을 통해 가능한 한 많은 도시를 설립하는 것을 권장합니다. 이 전략은 당신의 수도를 강국으로 바꿀 수 있으며, 수많은 도시의 생산과 문화를 활용하여 강력한 제국을 만들 수 있습니다.
S-Tier : 공자
공자는 도시 성장의 마스터로, 도시에서 +25%의 성장률을 제공하여 영토를 빠르게 확장하고 중요한 자원을 확보 할 수 있습니다. 또한 전문가의 +2 과학은 그를 기술 발전에서 최고의 경쟁자로 자리 매김합니다. 그는 군사 방어에 대한 지원이 필요할 수 있지만, 공자의 성장과 혁신 능력은 확장과 기술을 통해 지배하는 사람들에게 강력한 선택이된다.
S-Tier : Xerxes, 왕의 왕
킹스 왕의 크세르 크세스는 정복을 위해 지어졌으며, 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 유닛에게 +3 전투 강도를 제공합니다. 처음으로 처음으로 정착지를 포착하면 모든 정착지, 특히 당신이 설립하지 않은 것들에서 +10%의 금 부스트와 함께 100 문화와 금을 부여합니다. 연령당 그의 정착 한도 증가는 그의 공격적인 플레이 스타일을 더욱지지하여 군사 승리를 추구하는 사람들에게 이상적입니다.
A-Tier 지도자
A-TIER : Ashoka, World Remanca
Ashoka 인 Ashoka의 세계 정복자보다 공격적이지 않지만 World Renouncer는 행복을 인구 성장으로 전환하는 데 중점을 두어 축하 기간 동안 모든 정착지에서 5 개의 과도한 행복에 대해 +1 음식을 제공하고 +10%의 음식을 제공합니다. 그의 전략은 군사 정복에서 토지 확장 및 도시 개발로 이동하여 제국 건설에 대해 다르지만 똑같이 효과적인 접근 방식을 제공합니다.
A-Tier : Benjamin Franklin
Benjamin Franklin의 강점은 과학 및 생산 분야에서, 생산 건물에 대한 연령당 +1 과학, 건설에 대한 50%의 생산 향상이 있습니다. 한 번에 동일한 유형의 활동을 활성화하는 그의 능력은 그의 과학적 능력을 더욱 향상시켜 과학 승리를 목표로하는 사람들에게 훌륭한 선택이되었습니다.
A-Tier : Charlemagne
Charlemagne은 군사력을 과학적 발전과 결합하여 군사 및 과학 건물로부터 행복을 얻고 축하하는 동안 2 개의 무료 기병대를받습니다. 축하 행사 기간 동안 기병대의 +5 전투 강도는 그를 초기 및 중반에서 강력한 군사 기초를 세우고 자하는 사람들에게 완벽한 힘이됩니다.
A-Tier : Harriet Tubman
Harriet Tubman은 스파이 활동을 시작하는 데 100% 향상을 입히고 5 번의 전쟁 지원에 대한 100% 향상으로 그녀를 상대로 선언했습니다. 그녀의 유닛의 초목에서의 운동 처벌을 무시할 수있는 능력은 그녀의 전략적 유연성을 추가하여 그녀를 은밀하고 탄력적 인 선택으로 만듭니다.
A-Tier : Hatshepsut
Hatshepsut의 강점은 문화에 있으며, 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻고 항해가 가능한 강 근처에 건물과 불가사의 건설에 15%의 생산 향상을받습니다. 그녀의 무역과 강의 부인 개발에 중점을두면 그녀는 문화 유산 경로에 대한 강력한 경쟁자가됩니다.
A-Tier : Himiko, High Shaman
HIMIKO, High Shaman은 문화의 강국이며, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복과 50%의 생산 향상이 있습니다. 그녀의 +20% 문화는 축하 기간 동안 두 배가되었으며 -10% 과학 비용으로 이루어 지지만 행복을 문화적 지배로 활용하는 능력은 그녀를 문화적 승리를위한 최고의 선택으로 만듭니다.
A-Tier : Isabella
이사벨라의 운이 자연의 불가사의가 발견되면서 300 골드를 부여하고 먼 땅에 두 배가되었습니다. 자연 경이로움과 강력한 해군의 100% 추가 타일 수익률을 보유한 그녀는 이러한 자연적인 특징을 활용하여 초기 게임 이점을 얻을 수 있습니다.
A-Tier : Jose Rizal
Jose Rizal은 축하 기간이 50% 증가하고 축하 행사에 대한 행복이 50% 증가하면서 축하 행사에서 번성합니다. 그가 더 자주 만나는 이야기 행사에서 나온 그의 추가 문화와 금은 문화적, 경제적 이익을 위해 이러한 사건을 활용하는 마스터가되었습니다.
A-Tier : Machiavelli
Machiavelli의 악의적 인 본성은 외교 행동으로부터 영향력과 금을 얻는 능력, 공식 전쟁을 선포하기위한 관계 요구 사항을 무시하며, 그가 아닌 도시 국가의 군사 부대를 부과하는 능력에 반영됩니다. 그의 유연성과 전략적 속임수는 그를 강력한 상대로 만듭니다.
A-Tier : Trung Trac
Trung Trac의 강점은 3 개의 자유 수준으로 시작하여 20% 더 많은 경험을 얻는 군대 사령관에게 있습니다. 그녀의 열대 공간에서 도시에서 그녀의 +10% 과학은 공식 전쟁 선언 중에 두 배가되었으며, 군사 및 과학 전략을 결합하려는 사람들에게 강력한 선택이되었습니다.
A-Tier : Xerxes, Achaemenid
Xerxes 인 Achaemenid는 경제 및 문화적 성장, 무역 경로와 도로를 만들어 문화와 금을 얻고 독특한 건물과 개선으로부터 추가 수익률에 중점을 둡니다. 다른 리더들과의 무역 경로 한도를 높이는 능력은 강력한 경제 전략을 지원합니다.
B-Tier 지도자
B-Tier : Amina
Amina는 도시에서 +1 자원 용량, 각 자원에 대해 +1의 골드를 갖춘 자원에 중점을두면 자원 기반 전략을위한 확실한 선택이됩니다. 평원이나 사막의 유닛에 대한 그녀의 +5 전투 강도는 상황에 따라 영향을 줄 수 있습니다.
B-Tier : Catherine the Great
캐서린 대왕의 문화적 초 툰드라 도시에서 그녀의 과학 부스트는지도에 의존하지만 다재다능 함을 더합니다.
B-Tier : Friedrich, 경사
비스듬한 육군 사령관 인 프리드리히 (Friedrich)는 공로의 칭찬으로 시작하여 과학 건물을 건설 할 때 보병대를 얻습니다. 그의 특성은 견고하지만 최고 수준의 리더들과 경쟁하는 데 필요한 전문화가 부족합니다.
B-Tier : Ibn Battuta
IBN Battuta의 유연성은 모든 연령대에서 첫 번째 시민 후 2 개의 와일드 카드 속성 지점을 사용하고 유닛의 시력이 높아짐에 따라 경험이 풍부한 손에서 강력 할 수 있습니다. 그의 독특한 노력 인 Trade Maps는 전략적지도 가시성을 허용하지만 능숙한 사용이 필요합니다.
B-Tier : Lafayette
Lafayette의 독특한 노력, 개혁, 추가 사회 정책 슬롯과 전통의 +1 전투 강도와 연령당 +1 문화와 행복, 먼 땅에서 두 배가되었으며, 다재다능하지만 예외적으로 강력한 특성을 제공하지는 않습니다.
B-Tier : 나폴레옹, 황제
다른 지도자들과 비우호적이거나 적대적으로 금을 얻는 황제의 능력과 그의 대륙 시스템 제재는 무역 경로를 방해 할 수 있습니다. 그러나 그의 군사 애호가 부족은 그를 강력한 방어 능력없이 위험한 선택으로 만듭니다.
B-Tier : 나폴레옹, 혁명
모든 육상 유닛에 대한 혁명가의 +1 운동과 적의 유닛을 방어함으로써 문화 이익을 얻는 것은 독특한 전략으로 이어질 수 있지만, 혜택을 극대화하기 위해 적과 지속적으로 참여해야합니다.
B-Tier : Tecumseh
Tecumseh의 잠재적 인 잠재력은 여러 도시 국가의 수제 인이되어 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 제공하고 모든 유닛의 +1 전투 강도를 제공합니다. 그의 효과는이 상태를 달성하는 데 크게 의존하며, 이는 상당한 영향과 시간이 필요합니다.
B-Tier : Himiko, WA의 여왕
WA의 여왕의 동맹국과 과학에 중점을 둔 Himiko는 모든 친절하거나 도움이되는 모든 지도자와 Wei Endeavor의 친구에게 연령당 +4 과학을 갖춘 외교와 기술 발전을 우선시하는 사람들에게 강력한 선택을합니다. 그러나 그녀는 이것과 적절한 군사 방어와 균형을 맞춰야합니다.
C 계층 지도자
C-Tier : Friedrich, Baroque
문화 건물을 건설함으로써 정착지와 보병 부대를 포착하는 데 큰 노력을 기울이는 것과 같은 Baroque의 특성 인 Friedrich는 괜찮지 만 더 높은 리더들과 경쟁하는 데 필요한 영향이 부족합니다.
C-Tier : Pachacuti
Pachacuti의 효율성은지도에 의존적이며, 건물의 +1 식품 인접 보너스를 얻기 위해 산과 근접해야하며 전문가에게는 행복 유지 비용이 없습니다. 그는 올바른 조건에서 예외적 일 수 있지만, 특정 지형에 대한 그의 의존은 그의 전반적인 유용성을 제한합니다.