Em *Civilização 7 *, a introdução do mecânico da idade revoluciona a série, permitindo que você faça a transição através da antiguidade, exploração e idades modernas, trocando sua civilização por uma nova à medida que o jogo avança. No entanto, seu líder escolhido continua sendo um companheiro constante ao longo de sua jornada, influenciando sua estratégia com suas habilidades únicas. Esses líderes, embora não tão versáteis quanto as civilizações, ainda oferecem características poderosas que podem levar a estratégias atraentes quando combinadas de maneira eficaz. Para ajudá-lo a navegar nessa nova dinâmica, compilamos uma lista abrangente de todos os líderes, concentrando-se em seus pontos fortes e fracos para um jogo padrão para um jogador.
### Melhores líderes Civ 7Nota: Esta lista de camadas não leva em consideração sinergias com civilizações e está totalmente focada em um jogo de civilização padrão e para um jogador.
Civilização 7 Lista de Nível Líder
S -Tier - Confúcio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renounter, Benjamin Franklin, Carlos Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Maquiavel, Trung Trac, Xerxes the Aqu -Menid
B -Tier - Amina, Catherine, o Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleão Imperador, Napoleão Revolução, Tecumseh, Himiko Rainha de Wa
C -Tier - Barroca Friedrich, Pachacuti
Líderes de Tier S.
S-Tier: Ashoka, Venceadora de Mundial
Ashoka, o World Conquerer se destaca em manter altos níveis de felicidade entre seus cidadãos, enquanto simultaneamente exerce pressão militar sobre outras civilizações. Com um bônus de +1 de produção para cada 5 excesso de felicidade nas cidades e +10% de produção em assentamentos não fundados por você, Ashoka transforma a felicidade em um recurso poderoso para acelerar sua expansão e produção militar. Declarar uma guerra formal concede uma celebração, aumentando a força de combate de suas unidades em +5 contra os distritos. Essa capacidade de converter a felicidade em militar pode fazer de Ashoka um dos líderes mais dominantes do jogo, desde que você possa gerenciar a agitação de assentamentos conquistados.
S-Tier: Augustus
Augustus prospera em uma estratégia de acordo generalizado, ganhando +2 de produção na capital para todas as cidades e a capacidade de comprar edifícios culturais em cidades com um desconto de 50% em ouro. Sua abordagem incentiva o estabelecimento do maior número possível de cidades, seja através de assentamentos ou conquistas, sem atualizá -las para as cidades para economizar ouro. Essa estratégia pode transformar sua capital em uma potência, alavancando a produção e a cultura de inúmeras cidades para criar um império formidável.
S-Tier: Confúcio
Confucius é o mestre do crescimento da cidade, oferecendo uma taxa de crescimento de +25% nas cidades que podem expandir rapidamente seu território e garantir recursos vitais. Além disso, sua ciência +2 de especialistas o posiciona como um dos principais concorrentes em avanço tecnológico. Embora ele possa precisar de apoio na defesa militar, a capacidade de Confúcio de crescer e inovar faz dele uma forte escolha para quem pretende dominar através de expansão e tecnologia.
S-Tier: Xerxes, rei dos reis
Xerxes, rei dos reis, é construído para conquista, oferecendo +3 força de combate para unidades que atacam em território neutro ou inimigo. Capturar um assentamento pela primeira vez concede 100 cultura e ouro por idade, juntamente com um aumento de +10% de ouro em todos os assentamentos, particularmente aqueles que não são fundados por você. Seu aumento do limite de assentamentos por idade apoia ainda mais seu estilo de jogo agressivo, tornando -o ideal para aqueles que buscam uma vitória militar.
Líderes da camada
A-camada: Ashoka, Recordada do Mundo
Embora menos agressivo do que seu colega de conquista mundial, Ashoka, o World Renounter se concentra na conversão da felicidade em crescimento da população, fornecendo +1 alimentos nas cidades para cada 5 excesso de felicidade e +10% de alimentos em todos os assentamentos durante uma celebração. Sua estratégia muda da conquista militar para a expansão da terra e o desenvolvimento da cidade, oferecendo uma abordagem diferente, mas igualmente eficaz, para a construção do império.
A-camada: Benjamin Franklin
Os pontos fortes de Benjamin Franklin estão em ciência e produção, com +1 ciência por idade nos edifícios de produção e um aumento de 50% na produção para construí -los. Sua capacidade de ter dois empreendimentos do mesmo tipo ativo em cada vez aprimora ainda mais suas proezas científicas, tornando -o uma excelente escolha para quem visa uma vitória científica.
A-camada: Carlos Magno
Carlos Magno combina o poder militar com o avanço científico, ganhando felicidade de edifícios militares e científicos e recebendo 2 unidades de cavalaria gratuitas durante uma celebração. Sua força de combate +5 para unidades de cavalaria durante as celebrações faz dele uma força formidável no início e no meio do jogo, perfeito para quem procura estabelecer uma forte base militar.
A-camada: Harriet Tubman
Harriet Tubman se destaca na espionagem, com um aumento de 100% para influenciar o início das ações de espionagem e o apoio de 5 guerras em todas as guerras declaradas contra ela. A capacidade de suas unidades de ignorar as penalidades de movimento da vegetação aumenta sua flexibilidade estratégica, tornando -a uma escolha furtiva e resiliente.
A-camada: hatshepsut
A força de Hatshepsut está na cultura, ganhando +1 de cultura para todos os recursos importados e um aumento de 15% na produção para construir edifícios e maravilhas perto de rios navegáveis. Seu foco no desenvolvimento do comércio e do rio-adjacente faz dela uma forte candidata ao caminho do legado cultural.
A-camada: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman é uma potência da cultura, com +2 de felicidade por idade nos edifícios de felicidade e um aumento de 50% em relação a eles. Sua cultura de +20%, dobrou durante as celebrações, tem o custo de -10% de ciência, mas sua capacidade de alavancar a felicidade no domínio cultural faz dela a melhor escolha para vitórias culturais.
A-camada: Isabella
As fortunas de Isabella se elevam com a descoberta de maravilhas naturais, concedendo seu 300 ouro e dobrou se em terras distantes. Com 100% de telha adicional rendimentos de maravilhas naturais e uma marinha forte, ela pode alavancar essas características naturais para vantagens significativas no início do jogo.
A-camada: Jose Rizal
Jose Rizal prospera em comemorações, com um aumento de 50% na duração da celebração e na felicidade em relação às celebrações. Sua cultura e ouro adicionais a partir de eventos narrativos, que ele encontra com mais frequência, faz dele um mestre em alavancar esses eventos para obter ganhos culturais e econômicos.
A-camada: Maquiavel
A natureza desonesta de Maquiavel se reflete em sua capacidade de obter influência e ouro de ações diplomáticas, ignorar os requisitos de relacionamento para declarar guerras formais e cobrar unidades militares de cidades-estados de que não é soberante. Sua flexibilidade e engano estratégico fazem dele um oponente formidável.
A-camada: Trung Trac
A força de Trung Trac está em seus comandantes do Exército, que começam com três níveis livres e ganham 20% mais experiência. Sua ciência de +10% em cidades em espaços tropicais, dobrou durante as guerras formais declaradas, faz dela uma forte escolha para quem procura combinar estratégias militares e científicas.
A-Tier: Xerxes, o Aquemenida
Xerxes, o aquemênida concentra -se no crescimento econômico e cultural, ganhando cultura e ouro da criação de rotas e estradas comerciais e rendimentos adicionais de edifícios e melhorias exclusivos. Sua capacidade de aumentar os limites da rota comercial com outros líderes apóia uma estratégia econômica robusta.
Líderes de Tier B.
B-Tier: Amina
O foco da Amina nos recursos, com +1 de capacidade de recursos nas cidades e +1 de ouro por idade para cada recurso atribuído, faz dela uma escolha sólida para estratégias baseadas em recursos. Sua força de combate +5 em unidades em planícies ou deserto pode ser situacional, mas impactante.
B-Tier: Catherine, o Grande
Catherine, o grande foco cultural, com +2 de cultura por idade exibida ótimas obras e slots adicionais para eles, faz dela uma forte candidata ao caminho legado da cultura. Sua ciência aumenta nas cidades de Tundra aumenta sua versatilidade, embora seja dependente do mapa.
B-Tier: Friedrich, oblíquo
Friedrich, os comandantes do Exército de Oblíquo começam com o elogio de mérito e ele ganha uma unidade de infantaria ao construir um edifício científico. Embora suas características sejam sólidas, elas não têm a especialização necessária para competir com os líderes de primeira linha.
B-Tier: Ibn Battuta
A flexibilidade de Ibn Battuta com 2 pontos de atributo curinga após o primeiro Civic em todas as idades e o aumento da visão para unidades pode ser poderoso em mãos experientes. Seu empreendimento exclusivo, Maps Trade Maps, permite a visibilidade estratégica do mapa, embora exija um uso adepto.
B-Tier: Lafayette
O empreendimento, reforma, reforma, slots de política social adicionais e sua força de combate de +1 de tradições e +1 de cultura e felicidade por idade, dobraram em terras distantes, fornecem um conjunto de características bem-arredondadas, mas não excepcionalmente poderosas.
B-Tier: Napoleão, imperador
Napoleão, a capacidade do imperador de ganhar ouro por ser hostis ou hostil com outros líderes e sua sanção do sistema continental pode atrapalhar as rotas comerciais. No entanto, sua falta de fãs militares faz dele uma escolha arriscada sem fortes capacidades defensivas.
B-Tier: Napoleão, revolucionário
Napoleão, o movimento +1 da Revolucionário para todas as unidades terrestres e o ganho de cultura ao defender as unidades inimigas pode levar a estratégias únicas, embora exija um envolvimento constante com os inimigos para maximizar os benefícios.
B-Tier: Tecumseh
O potencial de Tecumseh depende de se tornar soberano de várias cidades-estados, oferecendo +1 alimentos e produção por idade em assentamentos e +1 de força de combate para todas as unidades. Sua eficácia é altamente dependente de alcançar esse status, que requer influência e tempo significativos.
B-Tier: Himiko, rainha do WA
Himiko, o foco da rainha do WA em alianças e ciências, com +4 de ciência por idade para todo líder amigável ou prestativo e o amigo de Wei Endeavor, faz dela uma forte escolha para aqueles que priorizam a diplomacia e o avanço tecnológico. No entanto, ela deve equilibrar isso com defesa militar adequada.
Líderes de camada c
C-Tier: Friedrich, barroco
Friedrich, traços de Barroco, como ganhar um ótimo trabalho ao capturar um assentamento e uma unidade de infantaria de construir um edifício cultural, são decentes, mas não têm o impacto necessário para competir com líderes de nível superior.
C-Tier: Pachacuti
A eficácia de Pachacuti é altamente dependente do mapa, exigindo a proximidade das montanhas para ganhar +1 de bônus de adjacência de alimentos para edifícios e nenhum custo de manutenção de felicidade para especialistas. Embora ele possa ser excepcional nas condições certas, sua dependência de terrenos específicos limita sua utilidade geral.