在 *文明7 *中,《时代》的引入机械师通过允许您通过古代,探索和现代时代过渡,彻底改变了该系列,随着游戏的进行,将您的文明交换为新文明。但是,您选择的领导者在整个旅程中仍然是一个不断的伴侣,以其独特的能力影响您的策略。这些领导人虽然不如文明那么多功能,但仍然提供有效的特征,这些特征在有效配对时会导致引人注目的策略。为了帮助您浏览这种新的动态,我们汇总了所有领导者的全面级别列表,重点关注他们对标准的单人游戏的优势和劣势。
###最佳CIV 7领导者注意:此层列表未考虑与文明的协同作用,并且完全专注于标准的单人文明游戏7。在这里不考虑多人游戏,我们还没有包括DLC领导者Ada Lovelace或SimónBolívar。
文明7领导者级别清单
S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S层领导者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅长在公民之间保持高水平的幸福,同时对其他文明施加军事压力。 Ashoka的奖励每5个多余的幸福感得到+1的生产,在未建立的定居点中 +10%的产量,将幸福转变为加速您的扩张和军事生产的强大资源。宣布正式战争授予了庆祝活动,使您的单位的战斗力提高了+5。将幸福转变为军事的能力可能会使阿育王成为游戏中最主导的领导者之一,只要您可以通过被征服的定居点来管理动荡。
S-tier:奥古斯都
奥古斯都(Augustus)在一项广泛的和解的策略中蓬勃发展,每个城镇都在首都获得+2生产,并能够以50%的黄金折扣在城镇购买文化建筑。他的方法鼓励建立尽可能多的城镇,无论是通过和解还是征服,而无需将其升级到城市以拯救黄金。这种策略可以将您的资本变成一个强大的大力,从而利用许多城镇的生产和文化来创造一个强大的帝国。
S层:孔子
孔子是城市增长的主人,在可以迅速扩大您的领土并确保重要资源的城市中提供 +25%的增长率。此外,他来自专家的+2科学使他成为技术进步的最大竞争者。尽管他可能需要在军事防御方面的支持,但孔子的成长和创新能力使他成为那些旨在通过扩展和技术占主导地位的人的强大选择。
S-Tier:Xerxes,国王之王
国王之王Xerxes是为征服而建的,为在中性或敌方领土上攻击的单位提供+3战斗力量。首次捕获定居点,每年授予100种文化和黄金,并在所有定居点中提高 +10%的黄金,尤其是那些未建立的定居点。他每个年龄段的定居限制的增加进一步支持了他的侵略性游戏风格,这使他非常适合那些追求军事胜利的人。
A-Tier领导者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
尽管比他的世界征服者Ashoka的侵略性不如Ashoka,但World Renouncer专注于将幸福感转化为人口增长,在庆祝活动期间,每5种过剩的幸福感提供+1个城市的食物,在所有定居点中提供 +10%的食物。他的策略从军事征服到土地扩张和城市发展,提供了一种不同但同样有效的帝国建设方法。
A-Tier:本杰明·富兰克林
本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)的优势在于科学和生产,每个年龄段的科学在生产建筑中+1科学,而50%的生产促进了建造它们。他一次活跃的相同类型的两项努力的能力进一步增强了他的科学能力,这使他成为那些旨在取得科学胜利的人的绝佳选择。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne将军事力量与科学进步相结合,从军事和科学建筑中获得幸福,并在庆祝活动中获得了2个免费的骑兵单位。他在庆祝活动中为骑兵部队的+5作战力量使他成为比赛初期和中期的强大力量,非常适合那些希望建立强大军事基础的人。
A-Tier:Harriet Tubman
哈丽雅特·塔布曼(Harriet Tubman)在间谍活动中表现出色,100%促进了对间谍活动的影响,并对对她宣布的所有战争进行了5次战争支持。她的单位能够忽略植被中的运动处罚的能力增加了她的战略灵活性,使她成为了隐秘且有韧性的选择。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut的力量在于文化,为每种进口资源提供+1文化,而生产的15%促进了在可通道的河流附近建造建筑物和奇迹。她关注贸易和河流的发展发展,使她成为文化遗产之路的有力竞争者。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是文化的强大力量,每个年龄段的幸福建筑中的幸福+2,而50%的生产促进了它们。在庆祝活动期间,她的 +20%文化以-10%的科学为代价,但她将幸福感融化为文化主导地位的能力使她成为文化胜利的首选。
A-Tier:伊莎贝拉
伊莎贝拉(Isabella)的命运随着自然奇观的发现而兴起,授予她300枚金牌,并在遥远的土地上增加了一倍。由于天然奇迹和强大的海军产生了100%的额外瓷砖收益率,她可以利用这些自然特征来获得重要的早期游戏优势。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·里扎尔(Jose Rizal)在庆祝活动中蓬勃发展,庆祝活动的期限和庆祝活动的幸福感增加了50%。他从更频繁地遇到的叙事事件中的额外文化和黄金使他成为了利用这些事件获得文化和经济增长的大师。
A-Tier:Machiavelli
马基雅维利(Machiavelli)的狡猾性质反映在他从外交行动中获得影响力和黄金的能力,忽略了宣布正式战争的关系要求以及他不是宗主国的城市国家的征税军事单位。他的灵活性和战略性欺骗使他成为强大的对手。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac的实力在于她的军队指挥官,她从三个自由级别开始,并获得了20%的经验。在宣布正式战争中,她在热带空间的城市中的10%科学使她成为那些希望结合军事和科学策略的人的强大选择。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid专注于经济和文化增长,从创建贸易路线和道路上获得文化和黄金,以及独特的建筑物和改进的额外收益率。他增加与其他领导人的贸易路线限制的能力支持了强大的经济战略。
B层领导者
B-Tier:Amina
阿米娜(Amina)专注于资源,在每个分配的资源中具有+1资源能力,每个年龄段+1黄金,这使她成为基于资源的策略的可靠选择。她在平原或沙漠中的单位上的+5战斗力量可能是情境,但有影响力。
B-Tier:凯瑟琳大帝
凯瑟琳大帝的文化重点,每个年龄段+2文化展示了出色的作品,并为他们展示了其他老虎机,这使她成为了文化遗产之路的强大竞争者。尽管它依赖于地图,但她在苔原城市中的科学提升增加了她的多功能性。
B-tier:弗里德里希,倾斜
倾斜的陆军指挥官弗里德里希(Friedrich)以优异的荣誉开始,在建造科学大楼时,他获得了一个步兵部队。尽管他的特征很扎实,但他们缺乏与顶级领导人竞争所需的专业化。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴图塔(Ibn Battuta)在每个年龄段的第一个公民之后的2个通配符属性点的灵活性,而对单位的视线增加可能会在经验丰富的手中具有强大的功能。他独特的努力贸易地图允许战略地图可见性,尽管需要熟练使用。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)独特的努力,改革,授予了更多的社会政策老虎机,以及他从传统中获得的+1作战力量,+1文化和每个时代的幸福在遥远的土地上翻了一番,提供了一套全面但不是异常强大的特征。
B-Tier:拿破仑,皇帝
拿破仑(Napoleon),皇帝因与其他领导人的不友好或敌对而获得黄金的能力以及他的大陆制度制裁可能会破坏贸易路线。但是,他缺乏军事爱好使他成为一个冒险的选择,没有强大的防御能力。
B-Tier:拿破仑,革命性
拿破仑(Napoleon),革命性的+1运动对捍卫敌方单位的所有土地单位和文化的增长可能会导致独特的策略,尽管它需要与敌人不断接触以最大程度地提高利益。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh的潜在取决于成为多个城市国家的宗主人,在定居点中提供+1食品和生产,所有单位的战斗力+1战斗力。他的有效性在很大程度上取决于达到这种状态,这需要重大影响和时间。
B-tier:西部女王希米科
西澳大利亚女王(Queen of Wa)专注于联盟和科学的女王,每个年龄段的科学+4科学,每个友好或有益的领导者和魏努力的朋友,使她成为那些优先级外交和技术进步的人的强大选择。但是,她必须在足够的军事防御上取得平衡。
C层领导者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
巴洛克式特征弗里德里希(Friedrich)是体面的,例如在捕获定居点方面获得了一项出色的工作,而步兵部队则不错,但缺乏与高层领导人竞争所需的影响。
C层:Pachacuti
Pachacuti的有效性高度依赖于地图,需要靠近山脉才能获得建筑物的+1食品邻接奖金,而专家没有幸福感。尽管他在正确的条件下可能是出色的,但他对特定地形的依赖限制了他的整体效用。