*सभ्यता 7 *में, युगों मैकेनिक की शुरूआत आपको पुरातनता, अन्वेषण, और आधुनिक युगों के माध्यम से संक्रमण करने की अनुमति देकर श्रृंखला में क्रांति ला रही है, खेल के प्रगति के रूप में एक नए के लिए अपनी सभ्यता को स्वैप करना। हालांकि, आपका चुना हुआ नेता आपकी यात्रा के दौरान एक निरंतर साथी बना हुआ है, जो आपकी अनूठी क्षमताओं के साथ आपकी रणनीति को प्रभावित करता है। ये नेता, हालांकि सभ्यताओं के रूप में बहुमुखी नहीं हैं, फिर भी शक्तिशाली लक्षण प्रदान करते हैं जो प्रभावी रूप से जोड़े जाने पर सम्मोहक रणनीतियों को जन्म दे सकते हैं। इस नए डायनेमिक नेविगेट करने में आपकी मदद करने के लिए, हमने सभी नेताओं की एक व्यापक स्तर की सूची तैयार की है, जो एक मानक, एकल-खिलाड़ी गेम के लिए उनकी ताकत और कमजोरियों पर ध्यान केंद्रित कर रही है।
### बेस्ट सिव 7 लीडर्सनोट: यह स्तरीय सूची सभ्यताओं के साथ तालमेल को ध्यान में नहीं रखती है, और पूरी तरह से सभ्यता 7 के एक मानक, एकल-खिलाड़ी खेल पर केंद्रित है। मल्टीप्लेयर को यहां ध्यान में नहीं रखा गया है, और हमने डीएलसी नेताओं एडा लवलेस या सिमोन बोलवर को शामिल नहीं किया है।
सभ्यता 7 लीडर टियर लिस्ट
एस -टीयर - कन्फ्यूशियस, ज़ेरक्स किंग्स ऑफ किंग्स, अशोक वर्ल्ड विजेता, ऑगस्टस
ए -टियर - अशोका वर्ल्ड रेनऑनर, बेंजामिन फ्रैंकलिन, शारलेमेन, हैरियट टूबमैन, हातशेपसुत, हिमिको हाई शमन, इसाबेला, जोस रिज़ल, मैकियावेल्ली, ट्रुंग ट्रेक, एक्सरक्सेक्स द अचमेनिड
बी -टियर - अमीना, कैथरीन द ग्रेट, फ्रेडरिक ओबिक, इब्न बट्टूटा, लाफायेट, नेपोलियन सम्राट, नेपोलियन क्रांति, टेकुमसेह, हिमिको क्वीन ऑफ वा
सी -टियर - फ्रेडरिक बारोक, पचाकुति
एस-टियर लीडर्स
एस-टियर: अशोक, विश्व विजेता
अशोक, वर्ल्ड विजय अपने नागरिकों के बीच उच्च स्तर की खुशी को बनाए रखने में उत्कृष्ट प्रदर्शन करते हैं, साथ ही साथ अन्य सभ्यताओं पर सैन्य दबाव को बढ़ाते हैं। शहरों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी के लिए +1 उत्पादन के एक बोनस के साथ और आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में +10% उत्पादन, अशोक आपके विस्तार और सैन्य उत्पादन में तेजी लाने के लिए खुशी को एक शक्तिशाली संसाधन में बदल देता है। एक औपचारिक युद्ध की घोषणा करते हुए, जिलों के खिलाफ +5 द्वारा अपनी इकाइयों की लड़ाकू ताकत को बढ़ाते हुए, एक उत्सव का उत्सव प्रदान करता है। खुशी को सेना में बदलने की यह क्षमता अशोक को खेल में सबसे प्रमुख नेताओं में से एक बना सकती है, बशर्ते आप विजय प्राप्त बस्तियों से अशांति का प्रबंधन कर सकें।
एस-टियर: ऑगस्टस
ऑगस्टस व्यापक निपटान की रणनीति पर पनपता है, हर शहर के लिए राजधानी में +2 उत्पादन प्राप्त करता है और सोने पर 50% की छूट पर कस्बों में संस्कृति भवनों को खरीदने की क्षमता। उनका दृष्टिकोण अधिक से अधिक शहरों को स्थापित करने के लिए प्रोत्साहित करता है, चाहे निपटान के माध्यम से या विजय के माध्यम से, उन्हें सोने को बचाने के लिए शहरों में अपग्रेड किए बिना। यह रणनीति आपकी पूंजी को एक पावरहाउस में बदल सकती है, एक दुर्जेय साम्राज्य बनाने के लिए कई शहरों से उत्पादन और संस्कृति का लाभ उठा सकती है।
एस-टियर: कन्फ्यूशियस
कन्फ्यूशियस शहर के विकास का मास्टर है, शहरों में +25% की वृद्धि दर की पेशकश करता है जो आपके क्षेत्र का तेजी से विस्तार कर सकता है और महत्वपूर्ण संसाधनों को सुरक्षित कर सकता है। इसके अतिरिक्त, विशेषज्ञों से उनका +2 विज्ञान उन्हें तकनीकी उन्नति में एक शीर्ष दावेदार के रूप में स्थान देता है। हालांकि उन्हें सैन्य रक्षा में समर्थन की आवश्यकता हो सकती है, कन्फ्यूशियस की बढ़ने और नवाचार करने की क्षमता उन्हें विस्तार और प्रौद्योगिकी के माध्यम से हावी होने के उद्देश्य से उन लोगों के लिए एक मजबूत विकल्प बनाती है।
एस-टियर: ज़ेरक्स, राजाओं के राजा
Xerxes, किंग्स ऑफ किंग्स को विजय के लिए बनाया गया है, जो तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र में हमला करने वाली इकाइयों के लिए +3 लड़ाकू शक्ति प्रदान करता है। पहली बार एक बस्ती को कैप्चर करना 100 संस्कृति और सोना प्रति युग के साथ -साथ सभी बस्तियों में +10% सोने को बढ़ावा देने के साथ, विशेष रूप से आपके द्वारा स्थापित नहीं किया गया है। प्रति युग में उनकी बढ़ी हुई निपटान सीमा उनके आक्रामक प्लेस्टाइल का समर्थन करती है, जो उन्हें सैन्य जीत का पीछा करने वालों के लिए आदर्श बनाती है।
ए-टियर लीडर्स
ए-टीयर: अशोक, वर्ल्ड रेनकॉन्सर
जबकि उनके विश्व विजेता समकक्ष, अशोक, विश्व रेनॉउनर की तुलना में कम आक्रामक है, एक उत्सव के दौरान सभी बस्तियों में हर 5 अतिरिक्त खुशी के लिए शहरों में +1 भोजन और +10% भोजन प्रदान करने पर खुशी को जनसंख्या वृद्धि में परिवर्तित करने पर ध्यान केंद्रित करता है। उनकी रणनीति सैन्य विजय से भूमि विस्तार और शहर के विकास में बदल जाती है, जो साम्राज्य-निर्माण के लिए एक अलग लेकिन समान रूप से प्रभावी दृष्टिकोण प्रदान करती है।
ए-टियर: बेंजामिन फ्रैंकलिन
बेंजामिन फ्रैंकलिन की ताकत विज्ञान और उत्पादन में निहित है, उत्पादन भवनों पर प्रति उम्र +1 विज्ञान के साथ और 50% उत्पादन उन्हें निर्माण करने की दिशा में बढ़ावा देता है। एक समय में एक ही प्रकार के दो प्रयासों के लिए उनकी क्षमता उनके वैज्ञानिक कौशल को और बढ़ाती है, जिससे उन्हें विज्ञान की जीत के लिए लक्ष्य बनाने वालों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बन जाता है।
ए-टियर: शारलेमेन
शारलेमेन सैन्य और विज्ञान भवनों से खुशी प्राप्त करने और एक उत्सव के दौरान 2 मुक्त घुड़सवार सेना इकाइयों को प्राप्त करने के लिए वैज्ञानिक उन्नति के साथ सेना को जोड़ती है। समारोह के दौरान घुड़सवार सेना इकाइयों के लिए उनकी +5 लड़ाकू शक्ति उन्हें शुरुआती और मध्य-खेल में एक दुर्जेय बल बनाती है, जो एक मजबूत सैन्य नींव स्थापित करने के इच्छुक लोगों के लिए एकदम सही है।
ए-टियर: हैरियट टूबमैन
हैरियट टूबमैन जासूसी में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, जिसमें जासूसी के कार्यों को शुरू करने के लिए 100% बढ़ावा देने के लिए और उसके खिलाफ घोषित सभी युद्धों पर 5 युद्ध समर्थन को प्रभावित करता है। वनस्पति से आंदोलन दंड को नजरअंदाज करने की उसकी इकाइयों की क्षमता उसके रणनीतिक लचीलेपन को जोड़ती है, जिससे वह एक चुपके और लचीला विकल्प बन जाती है।
ए-टीयर: हेटशेपसट
हात्सपसुत की ताकत संस्कृति में निहित है, प्रत्येक आयातित संसाधन के लिए +1 संस्कृति प्राप्त करना और 15% उत्पादन इमारतों के निर्माण और नौगम्य नदियों के पास चमत्कार की दिशा में बढ़ावा है। व्यापार और नदी-आसन्न विकास पर उसका ध्यान उसे सांस्कृतिक विरासत पथ के लिए एक मजबूत दावेदार बनाता है।
ए-टियर: हिमिको, हाई शमन
हिमिको, हाई शमन संस्कृति का एक पावरहाउस है, जिसमें खुशी की इमारतों पर प्रति उम्र +2 खुशी है और 50% उत्पादन उनके प्रति बढ़ावा देता है। उसकी +20% संस्कृति, समारोह के दौरान दोगुनी हो गई, -10% विज्ञान की लागत पर आती है, लेकिन सांस्कृतिक प्रभुत्व में खुशी का लाभ उठाने की उसकी क्षमता उसे सांस्कृतिक जीत के लिए एक शीर्ष विकल्प बनाती है।
ए-टियर: इसाबेला
इसाबेला की किस्मत प्राकृतिक चमत्कारों की खोज के साथ बढ़ती है, अपने 300 सोना प्रदान करती है और दूर की भूमि में दोगुना हो जाती है। प्राकृतिक चमत्कार और एक मजबूत नौसेना से 100% अतिरिक्त टाइल पैदावार के साथ, वह महत्वपूर्ण प्रारंभिक खेल लाभों के लिए इन प्राकृतिक विशेषताओं का लाभ उठा सकती है।
ए-टियर: जोस रिज़ल
जोस रिजाल उत्सव पर पनपता है, उत्सव की अवधि में 50% की वृद्धि और समारोहों के प्रति खुशी के साथ। उनकी अतिरिक्त संस्कृति और कथा घटनाओं से सोना, जिसका वह अधिक बार सामना करता है, उसे सांस्कृतिक और आर्थिक लाभ के लिए इन घटनाओं का लाभ उठाने का एक मास्टर बनाता है।
ए-टियर: मैकियावेली
मैकियावेली की कुटिल स्वभाव राजनयिक कार्यों से प्रभाव और सोना हासिल करने की उनकी क्षमता में परिलक्षित होता है, औपचारिक युद्धों की घोषणा करने के लिए रिश्ते की आवश्यकताओं को अनदेखा करता है, और शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों को लेवी किया जाता है, जो वह नहीं है। उनके लचीलेपन और रणनीतिक छल उन्हें एक दुर्जेय प्रतिद्वंद्वी बनाते हैं।
ए-टियर: ट्रुंग टीआरएसी
ट्रुंग ट्रेक की ताकत अपने सेना के कमांडरों में निहित है, जो तीन मुक्त स्तरों के साथ शुरू करते हैं और 20% अधिक अनुभव प्राप्त करते हैं। उष्णकटिबंधीय स्थानों में शहरों में उसका +10% विज्ञान, घोषित औपचारिक युद्धों के दौरान दोगुना हो गया, जो उन्हें सैन्य और वैज्ञानिक रणनीतियों को संयोजित करने की तलाश में एक मजबूत विकल्प बनाता है।
ए-टियर: ज़ेरक्स, द अचमेनिड
Xerxes, Achaemenid आर्थिक और सांस्कृतिक विकास पर ध्यान केंद्रित करता है, व्यापार मार्गों और सड़कों को बनाने से संस्कृति और सोने को प्राप्त करता है, और अद्वितीय इमारतों और सुधारों से अतिरिक्त पैदावार देता है। अन्य नेताओं के साथ व्यापार मार्ग की सीमा बढ़ाने की उनकी क्षमता एक मजबूत आर्थिक रणनीति का समर्थन करती है।
बी-टीयर नेता
बी-टियर: अमीना
शहरों में +1 संसाधन क्षमता के साथ संसाधनों पर अमीना का ध्यान और प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति उम्र +1 सोना, उसे संसाधन-आधारित रणनीतियों के लिए एक ठोस विकल्प बनाता है। मैदानों या रेगिस्तान में इकाइयों पर उसकी +5 लड़ाकू शक्ति स्थितिजन्य लेकिन प्रभावशाली हो सकती है।
बी-टियर: कैथरीन द ग्रेट
कैथरीन द ग्रेट का सांस्कृतिक फोकस, प्रति उम्र में +2 संस्कृति के साथ महान कार्यों और उनके लिए अतिरिक्त स्लॉट प्रदर्शित करता है, उसे संस्कृति विरासत पथ के लिए एक मजबूत दावेदार बनाता है। टुंड्रा शहरों में उसका विज्ञान बूस्ट उसकी बहुमुखी प्रतिभा को जोड़ता है, हालांकि यह मानचित्र-निर्भर है।
बी-टियर: फ्रेडरिक, तिरछा
फ्रेडरिक, तिरछी सेना के कमांडर मेरिट कमेंडेशन से शुरू होते हैं, और वह एक विज्ञान भवन का निर्माण करते समय एक इन्फैंट्री यूनिट प्राप्त करता है। जबकि उनके लक्षण ठोस हैं, उनके पास शीर्ष स्तरीय नेताओं के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए आवश्यक विशेषज्ञता की कमी है।
बी-टीयर: इब्न बट्टुटा
हर उम्र में पहले सिविक के बाद 2 वाइल्डकार्ड विशेषता बिंदुओं के साथ इब्न बट्टूता का लचीलापन और इकाइयों के लिए बढ़ी हुई दृष्टि अनुभवी हाथों में शक्तिशाली हो सकती है। उनका अनूठा प्रयास, व्यापार मानचित्र, रणनीतिक मानचित्र दृश्यता के लिए अनुमति देता है, हालांकि इसके लिए निपुण उपयोग की आवश्यकता होती है।
बी-टियर: लाफायेट
Lafayette का अनूठा प्रयास, सुधार, अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट्स, और परंपराओं और +1 संस्कृति से उसकी +1 लड़ाकू शक्ति प्रदान करता है और प्रति युग में +1 संस्कृति और खुशी, दूर की भूमि में दोगुना हो जाता है, एक अच्छी तरह से गोल प्रदान करता है, लेकिन असाधारण रूप से शक्तिशाली सेट नहीं है।
बी-टियर: नेपोलियन, सम्राट
नेपोलियन, सम्राट की अन्य नेताओं के साथ अनफ्रेंडली या शत्रुतापूर्ण होने से सोना हासिल करने की क्षमता और उनके महाद्वीपीय प्रणाली की मंजूरी व्यापार मार्गों को बाधित कर सकती है। हालांकि, सैन्य बफों की उनकी कमी उन्हें मजबूत रक्षात्मक क्षमताओं के बिना एक जोखिम भरा विकल्प बनाती है।
बी-टियर: नेपोलियन, क्रांतिकारी
नेपोलियन, सभी भूमि इकाइयों के लिए क्रांतिकारी +1 आंदोलन और दुश्मन इकाइयों का बचाव करने से संस्कृति लाभ अद्वितीय रणनीतियों को जन्म दे सकता है, हालांकि इसे लाभ को अधिकतम करने के लिए दुश्मनों के साथ निरंतर जुड़ाव की आवश्यकता होती है।
बी-टियर: टेकुमसेह
Tecumseh के संभावित कई शहर-राज्यों के सुजरेन बनने पर टिका, बस्तियों में प्रति उम्र +1 भोजन और उत्पादन और सभी इकाइयों के लिए +1 लड़ाकू शक्ति प्रदान करता है। उनकी प्रभावशीलता इस स्थिति को प्राप्त करने पर अत्यधिक निर्भर है, जिसके लिए महत्वपूर्ण प्रभाव और समय की आवश्यकता होती है।
बी-टियर: हिमिको, वा की रानी
हाइको, WA का रानी, गठबंधन और विज्ञान पर ध्यान केंद्रित करता है, हर दोस्ताना या सहायक नेता के लिए प्रति उम्र +4 विज्ञान के साथ और वेई एंडेवर के दोस्त, उन्हें कूटनीति और तकनीकी उन्नति को प्राथमिकता देने वालों के लिए एक मजबूत विकल्प बनाता है। हालांकि, उसे पर्याप्त सैन्य रक्षा के साथ इसे संतुलित करना चाहिए।
सी-टियर लीडर्स
सी-टियर: फ्रेडरिक, बारोक
फ्रेडरिक, बारोक के लक्षण, जैसे कि एक बस्ती को पकड़ने पर एक महान काम प्राप्त करना और एक संस्कृति भवन के निर्माण से एक पैदल सेना इकाई, सभ्य हैं, लेकिन उच्च स्तरीय नेताओं के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए आवश्यक प्रभाव की कमी है।
सी-टियर: पचाकुति
पचाकुति की प्रभावशीलता अत्यधिक मानचित्र-निर्भर है, जो इमारतों के लिए +1 खाद्य आसन्न बोनस प्राप्त करने के लिए पहाड़ों से निकटता की आवश्यकता होती है और विशेषज्ञों के लिए कोई खुशी के रखरखाव की लागत नहीं होती है। जबकि वह सही परिस्थितियों में असाधारण हो सकता है, विशिष्ट इलाके पर उसकी निर्भरता उसकी समग्र उपयोगिता को सीमित करती है।